多线程的概念:多线程
1.进程 —》车间 ,线程 —》 车间工人 (多个工人)并发
2.cpu 只能处理1条线程,cpu能够快速的在线程之间切换,因此形成了并发执行的错觉。app
3多线程的优缺点性能
多线程的优势spa
能适当提升程序的执行效率线程
能适当提升资源利用率(CPU、内存利用率)设计
多线程的缺点code
开启线程须要占用必定的内存空间(默认状况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),若是开启大量的线程,会占用大量的内存空间,下降程序的性能blog
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大进程
程序设计更加复杂:好比线程之间的通讯、多线程的数据共享
4.多线程在iOS开发中的应用
主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
主线程的主要做用
显示\刷新UI界面
处理UI事件(好比点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意:别将比较耗时的操做放到主线程中。
耗时操做会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
5.代码示例
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-阻塞主线程 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 - (IBAction)btnClick; 13 @end 14 15 16 @implementation YYViewController 17 18 19 - (void)viewDidLoad 20 { 21 [super viewDidLoad]; 22 } 23 24 25 //按钮的点击事件 26 - (IBAction)btnClick { 27 //1.获取当前线程 28 NSThread *current=[NSThread currentThread]; 29 //2.使用for循环执行一些耗时操做 30 for (int i=0; i<10000; i++) { 31 //3.输出线程 32 NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current); 33 } 34 } 35 36 @end