除了RDB持久化功能之外,Redis还提供了AOF(Append Only File)持久化功能。与RDB持久化经过保存数据库中的键值对来记录数据库状态不一样,AOF持久化是经过保存Redis所执行的写命令来记录数据库状态的。web
redis默认状况是关闭AOF的,因此要使用就要先经过如下方式打开:
第一种方式:
打开 redis.conf 修改如下参数:redis
appendonly yes (默认no,关闭)表示是否开启AOF持久化: 数据库
appendfilename “appendonly.aof” AOF持久化配置文件的名称:**缓存
默认状况下redis安装目录会生成 appendonly.aof文件,若是没有则执行如下方式
第二种方式:
在cmd经过redis-cli链接到服务器的命令界面里
输入
config set appendonly yes
config set save “”(可选)安全
执行的第一条命令开启了 AOF 功能: Redis 会阻塞直到初始 AOF 文件建立完成为止, 以后 Redis 会继续处理命令请求, 并开始将写入命令追加到 AOF 文件末尾。服务器
执行的第二条命令用于关闭 RDB 功能。 这一步是可选的, 若是你愿意的话, 也能够同时使用 RDB 和 AOF 这两种持久化功能。(若是RDB和AOF同时开启,则AOF优先加载)网络
AOF持久化功能的实现能够分为命令追加、文件写入、文件同步三个步骤。app
命令追加:async
当AOF持久化功能打开时,服务器在执行完一个写命令以后,会以协议格式将被执行的写命令追加到服务器状态的aof_buf缓冲区的末尾。函数
AOF文件的写入与同步:
每当服务器常规任务函数被执行、 或者事件处理器被执行时, aof.c/flushAppendOnlyFile 函数都会被调用, 这个函数执行如下两个工做:
WRITE:根据条件,将 aof_buf 中的缓存写入到 AOF 文件。
SAVE:根据条件,调用 fsync 或 fdatasync 函数,将 AOF 文件保存到磁盘中。
两个步骤都须要根据必定的条件来执行, 而这些条件由 AOF 所使用的保存模式来决定, 如下小节就来介绍 AOF 所使用的三种保存模式, 以及在这些模式下, 步骤 WRITE 和 SAVE 的调用条件。
Redis 目前支持三种 AOF 保存模式,它们分别是:
AOF_FSYNC_NO :不保存。
AOF_FSYNC_EVERYSEC :每一秒钟保存一次。
AOF_FSYNC_ALWAYS :每执行一个命令保存一次。
不保存(AOF_FSYNC_NO)
在这种模式下, 每次调用 flushAppendOnlyFile 函数, WRITE 都会被执行, 但 SAVE 会被略过。
在这种模式下, SAVE 只会在如下任意一种状况中被执行:
Redis 被关闭
AOF 功能被关闭
系统的写缓存被刷新(多是缓存已经被写满,或者按期保存操做被执行)
这三种状况下的 SAVE 操做都会引发 Redis 主进程阻塞。
每一秒钟保存一次(AOF_FSYNC_EVERYSEC)
在这种模式中, SAVE 原则上每隔一秒钟就会执行一次, 由于 SAVE 操做是由后台子线程调用的, 因此它不会引发服务器主进程阻塞。
注意, 在上一句的说明里面使用了词语“原则上”, 在实际运行中, 程序在这种模式下对 fsync 或 fdatasync 的调用并非每秒一次, 它和调用 flushAppendOnlyFile 函数时 Redis 所处的状态有关。
每当 flushAppendOnlyFile 函数被调用时, 可能会出现如下四种状况:
子线程正在执行 SAVE ,而且:
这个 SAVE 的执行时间未超过 2 秒,那么程序直接返回,并不执行 WRITE 或新的 SAVE 。
这个 SAVE 已经执行超过 2 秒,那么程序执行 WRITE ,但不执行新的 SAVE 。注意,由于这时 WRITE 的写入必须等待子线程先完成(旧的) SAVE ,所以这里 WRITE 会比平时阻塞更长时间。
子线程没有在执行 SAVE ,而且:
上次成功执行 SAVE 距今不超过 1 秒,那么程序执行 WRITE ,但不执行 SAVE 。
上次成功执行 SAVE 距今已经超过 1 秒,那么程序执行 WRITE 和 SAVE 。
能够用流程图表示这四种状况:
根据以上说明能够知道, 在“每一秒钟保存一次”模式下, 若是在状况 1 中发生故障停机, 那么用户最多损失小于 2 秒内所产生的全部数据。
若是在状况 2 中发生故障停机, 那么用户损失的数据是能够超过 2 秒的。
Redis 官网上所说的, AOF 在“每一秒钟保存一次”时发生故障, 只丢失 1 秒钟数据的说法, 实际上并不许确。
每执行一个命令保存一次(AOF_FSYNC_ALWAYS)
在这种模式下,每次执行完一个命令以后, WRITE 和 SAVE 都会被执行。
另外,由于 SAVE 是由 Redis 主进程执行的,因此在 SAVE 执行期间,主进程会被阻塞,不能接受命令请求。
AOF 保存模式对性能和安全性的影响
在上一个小节, 咱们简短地描述了三种 AOF 保存模式的工做方式, 如今, 是时候研究一下这三个模式在安全性和性能方面的区别了。
对于三种 AOF 保存模式, 它们对服务器主进程的阻塞状况以下:
不保存(AOF_FSYNC_NO):写入和保存都由主进程执行,两个操做都会阻塞主进程。
每一秒钟保存一次(AOF_FSYNC_EVERYSEC):写入操做由主进程执行,阻塞主进程。保存操做由子线程执行,不直接阻塞主进程,但保存操做完成的快慢会影响写入操做的阻塞时长。
每执行一个命令保存一次(AOF_FSYNC_ALWAYS):和模式 1 同样。
由于阻塞操做会让 Redis 主进程没法持续处理请求, 因此通常说来, 阻塞操做执行得越少、完成得越快, Redis 的性能就越好。
模式 1 的保存操做只会在AOF 关闭或 Redis 关闭时执行, 或者由操做系统触发, 在通常状况下, 这种模式只须要为写入阻塞, 所以它的写入性能要比后面两种模式要高, 固然, 这种性能的提升是以下降安全性为代价的: 在这种模式下, 若是运行的中途发生停机, 那么丢失数据的数量由操做系统的缓存冲洗策略决定。
模式 2 在性能方面要优于模式 3 , 而且在一般状况下, 这种模式最多丢失很少于 2 秒的数据, 因此它的安全性要高于模式 1 , 这是一种兼顾性能和安全性的保存方案。
模式 3 的安全性是最高的, 但性能也是最差的, 由于服务器必须阻塞直到命令信息被写入并保存到磁盘以后, 才能继续处理请求。
综合起来,三种 AOF 模式的操做特性能够总结以下:
AOF 文件保存了 Redis 的数据库状态, 而文件里面包含的都是符合 Redis 通信协议格式的命令文本。
这也就是说, 只要根据 AOF 文件里的协议, 从新执行一遍里面指示的全部命令, 就能够还原 Redis 的数据库状态了。
Redis 读取 AOF 文件并还原数据库的详细步骤以下:
1.建立一个不带网络链接的伪客户端(fake client)。
2.读取 AOF 所保存的文本,并根据内容还原出命令、命令的参数以及命令的个数。
3.根据命令、命令的参数和命令的个数,使用伪客户端执行该命令。
4.执行 2 和 3 ,直到 AOF 文件中的全部命令执行完毕。
完成第 4 步以后, AOF 文件所保存的数据库就会被完整地还原出来。
注意, 由于 Redis 的命令只能在客户端的上下文中被执行, 而 AOF 还原时所使用的命令来自于 AOF 文件, 而不是网络, 因此程序使用了一个没有网络链接的伪客户端来执行命令。 伪客户端执行命令的效果, 和带网络链接的客户端执行命令的效果, 彻底同样。
由于AOF持久化是经过保存被执行的写命令来记录数据库状态的,因此随着服务器运行时间的流逝,AOF文件中的内容愈来愈多,文件体积愈来愈大,若是不加以控制,会对redis服务器甚至宿主计算器形成影响。
所谓的“重写”实际上是一个有歧义的词语, 实际上, AOF 重写并不须要对原有的 AOF 文件进行任何写入和读取, 它针对的是数据库中键的当前值。
考虑这样一个状况, 若是服务器对键 list 执行了如下四条命令:
RPUSH list 1 2 3 4// [1, 2, 3, 4]
RPOP list // [1, 2, 3]
LPOP list // [2, 3]
LPUSH list 1 // [1, 2, 3]
那么当前列表键 list 在数据库中的值就为 [1, 2, 3] 。
若是咱们要保存这个列表的当前状态, 而且尽可能减小所使用的命令数, 那么最简单的方式不是去 AOF 文件上分析前面执行的四条命令, 而是直接读取 list 键在数据库的当前值, 而后用一条 RPUSH 1 2 3 命令来代替前面的四条命令。
再考虑这样一个例子, 若是服务器对集合键 animal 执行了如下命令:
SADD animal cat// {cat}
SADD animal dog panda tiger// {cat, dog, panda, tiger}
SREManimal cat// {dog, panda, tiger}
SADD animal cat lion// {cat, lion, dog, panda, tiger}
那么使用一条 SADD animal cat lion dog panda tiger 命令, 就能够还原 animal 集合的状态, 这比以前的四条命令调用要大大减小。
除了列表和集合以外, 字符串、有序集、哈希表等键也能够用相似的方法来保存状态, 而且保存这些状态所使用的命令数量, 比起以前创建这些键的状态所使用命令的数量要大大减小。
AOF重写程序aof_rewrite函数能够很好完成建立一个新AOF文件的任务,可是这个函数会进行大量写入操做,会长时间阻塞,因此Redis将AOF重写程序放到子进程里执行,这样作达到两个目的:
·子进程AOF重写期间,服务器进程能够继续处理命令请求。
·子进程带有数据库进程的数据副本,使用子进程而不是线程,能够避免使用锁的状况下保证数据安全。
不过,使用子进程也有一个问题须要解决,就是AOF重写期间若是有新的写命令进来,不能漏掉,那样会数据不一致。
因而Redis服务器设置了一个AOF重写缓冲区
最后流程变为:
1.执行客户端发来的命令
2.将执行的写命令追加到AOF缓冲区
3.将执行后的写命令追加到AOF重写缓冲区
如上图。
这样一来能够保证:
·AOF缓冲区的内容会按期被写入和同步到AOF文件,对现有AOF文件的处理工做会照常进行。
·从建立子进程开始,服务器执行的全部写命令会被记录到AOF重写缓冲区里面
当子进程完成AOF重写工做以后,它会向父进程发送一个信号,父进程收到信号后,会调用一个信号处理函数,并执行如下工做:
1.将AOF重写缓冲区中的全部内容写入新的AOF文件中,这时新AOF文件锁保存的数据库状态和服务器当前状态一致
2.对新的AOF文件进行更名,原子性操做地覆盖现有的AOF文件,完成新旧AOF文件的替换。
这个信号函数执行完毕之后,父进程就能够继续像往常同样接受命令请求了,在整个AOF后台重写过程当中,只有信号处理函数执行时会对服务器进程形成阻塞,其余时候均可以继续处理请求,这样AOF重写对服务器性能形成的影响降到了最低。
以上就是AOF后台重写,也便是BGREWRITEAOF命令的实现原理。
AOF的缺点
·体积大:对于相同的数据集来讲,AOF文件的体积一般要大于 RDB文件的体积。
·性能差:根据所使用的Fsync策略,AOF的速度可能会慢于 RDB。在通常状况下,每秒Fsync的性能依然很是高,而关闭 Fsync可让 AOF的速度和 RDB同样快,即便在高负荷之下也是如此。不过在处理巨大的写入载入时,RDB能够提供更有保证的最大延迟时间(Latency)。