WebSocket,是一种网络传输协议
可在单个TCP链接上进行全双工通讯
服务器与客户端都能主动的向对方发送或接受数据web
1.全双工
2.二进制帧
3.协议名
引入ws和wss分别表明明文和密文的websocket协议
4.握手:要有一个握手过程服务器
客户端发送的格式websocket
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket // 必须设置Websocket,表示但愿升级到Websocket协议 Connection: Upgrade //必须设置Upgrade,表示客户端但愿链接升级 Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== // 客户端发送的一个 base64 编码的密文,用于简单的认证秘钥 Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13 // 持的Websocket版本
服务端返回的数据格式:网络
HTTP/1.1 101 Switching Protocols // 表示服务端接受 WebSocket 协议的客户端链接 Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=Sec- //验证客户端请求报文 把请求头里“Sec-WebSocket-Key”的值,加上一个专用的 UUID WebSocket-Protocol: chat
1.较少的控制开销, 数据包头部协议较小, 不一样于http每次请求须要携带完整的头部
2.更强的实时性
3.保持创链接状态 建立通讯后,可省略状态信息
4.更好的二进制支持
5.支持扩展:用户能够扩展websocket协议、实现部分自定义的子协议
6.更好的压缩效果,提升压缩率socket
实时场景:弹幕 媒体聊天 协同编辑网络传输协议