OpenGL学习笔记一:概念和术语解释

OpenGL学习笔记一:概念和术语解释 使用OpenGL以前会有不少名字复杂,类型简单,不明因此的类,查了大量资料,简单概括,若有出错请指点。html 类名和函数解释 一、EAGLContextweb EAGLContext对象管理着渲染状态信息,命令和将被渲染的资源. 而且在将画面显示到context对象以前必须将一个framebuffer 绑定到此Context之上.(实际上将renderbu
相关文章
相关标签/搜索