根据规范,对象的属性键只能是 String 类型或者 Symbol 类型。不是 Number,也不是 Boolean,只有 String 或 Symbol 这两种类型。git
到目前为止,咱们只见过 String。如今咱们来看看 Symbol 能给咱们带来什么好处。github
"Symbol" 值表示惟一的标识符。编程
可使用 Symbol()
来建立这种类型的值:编程语言
// id 是 symbol 的一个实例化对象 let id = Symbol();
咱们能够给 Symbol 一个描述(也称为 Symbol 名),这对于调试很是有用:设计
// id 是描述为 "id" 的 Symbol let id = Symbol("id");
Symbol 保证是惟一的。即便咱们建立了许多具备相同描述的 Symbol,它们的值也是不一样。描述只是一个不影响任何东西的标签。调试
例如,这里有两个描述相同的 Symbol —— 它们不相等:code
let id1 = Symbol("id"); let id2 = Symbol("id"); *!* alert(id1 == id2); // false */!*
若是您熟悉 Ruby 或者其余有 "Symbol" 的语言 —— 别被误导。JavaScript 的 Symbol 不同凡响。对象
JavaScript 中的大多数值都支持 string 的隐式转换。例如,咱们能够 `alert` 任何值,这会起做用。Symbol 是特别的,它没法自动转换。 例如,这个 `alert` 将会显示错误:
let id = Symbol("id");
!
alert(id); // 类型错误:没法将 Symbol 值转换为 String。
/!教程
若是咱们真的想显示一个 Symbol,咱们须要在它上面调用 `.toString()`,以下所示:
let id = Symbol("id");
!
alert(id.toString()); // Symbol(id),如今它起做用了
/!ip
这是一种防止混乱的“语言保护”,由于 String 和 Symbol 有本质上的不一样,并且不该该偶尔将它们相互转化。
Symbol 容许咱们建立对象的“隐藏”属性,代码的任何其余部分都不能偶尔访问或重写这些属性。
例如,若是咱们想存储 object user
的“标识符”,咱们可使用 Symbol 做为它的键:
let user = { name: "John" }; let id = Symbol("id"); user[id] = "ID Value"; alert( user[id] ); // 咱们可使用 Symbol 做为键来访问数据。
在 string "id"
上使用 Symbol("id")
有什么好处?
咱们用更深刻一点的示例来讲明这一点。
假设另外一个脚本但愿 user
中有它本身的 "id" 属性能够操做。这多是另外一个 JavaScript 库,因此这些脚本彻底不知道对方是谁。
而后该脚本能够建立本身的 Symbol("id")
,以下所示:
// ... let id = Symbol("id"); user[id] = "Their id value";
不会冲突,由于 Symbol 老是不一样的,即便它们有相同的名称。
如今请注意,若是咱们使用 String "id"
而不是用 symbol,那么就会出现冲突:
let user = { name: "John" }; //咱们的脚本使用 "id" 属性。 user.id = "ID Value"; // ...若是以后另外一个脚本为其目的使用 "id"... user.id = "Their id value" // 砰!无心中重写了 id!他不是故意伤害同事的,而是这样作了!
若是咱们要在 object 字面量中使用 Symbol,则须要方括号。
就像这样:
let id = Symbol("id"); let user = { name: "John", *!* [id]: 123 // 不只仅是 "id:123" */!* };
这是由于咱们须要变量 id
的值做为键,而不是 String "id"。
Symbolic 属性不参与 for..in
循环。
例如:
let id = Symbol("id"); let user = { name: "John", age: 30, [id]: 123 }; *!* for (let key in user) alert(key); // name, age (no symbols) */!* // 被 Symbol 任务直接访问 alert( "Direct: " + user[id] );
这是通常“隐藏”概念的一部分。若是另外一个脚本或库在咱们的对象上循环,它不会访问一个 Symbol 类型的属性。
相反,Object.assign 同时复制字符串和符号属性:
let id = Symbol("id"); let user = { [id]: 123 }; let clone = Object.assign({}, user); alert( clone[id] ); // 123
这里并不矛盾,就是这样设计的。咱们的想法是当咱们克隆一个 object 或合并 object 时,一般但愿全部属性被复制(包括像 id
这样的 Symbol)。
咱们只能在对象中使用 string 或 symbol 做为键,其它类型转换为 String。 例如,在做为属性键使用时,数字 `0`变成了字符串 `"0"`:
let obj = {
0: "test" // same as "0": "test"
};
//两个 alert 都访问相同的属性(Number 0 被转换为 String "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同属性)
正如咱们所看到的,一般全部的 Symbol 都是不一样的,即便它们有相同的名字。但有时咱们想要同一个名字的 Symbol 是相同的实体。
好比,咱们但愿在应用程序的不一样部分访问相同的 Symbol "id"
属性。
为此,存在一个全局 symbol 注册表。咱们能够在其中建立 Symbol 并在稍后访问它们,它能够确保每次访问相同名称都会返回相同的 Symbol。
为了在注册表中建立或读取 Symbol,请使用 Symbol.for(key)
。
该调用会检查全局注册表,若是有一个描述为 key
的 Symbol,则返回该 Symbol,不然将建立一个新 Symbol(Symbol(key)
),并经过给定的 key
将其存储在注册表中。
例如:
// 从全局注册表中读取 let id = Symbol.for("id"); // 若是该 Symbol 不存在,则建立它 // 再次读取 let idAgain = Symbol.for("id"); // 相同的 Symbol alert( id === idAgain ); // true
注册表内的 Symbol 称为全局 Symbol。若是咱们想要一个应用程序范围内的 Symbol,能够在代码中随处访问 —— 这就是它们的用途。
在一些编程语言中,例如 Ruby,每一个名称都有一个 symbol。 在 JavaScript 中,咱们应该用全局 symbol。
对于全局 symbol,Symbol.for(key)
不只按名称返回一个 symbol,并且还有一个反向调用:Symbol.keyFor(sym)
,反过来:经过全局 symbol 返回一个名称。
例如:
let sym = Symbol.for("name"); let sym2 = Symbol.for("id"); // 从 symbol 中获取 name alert( Symbol.keyFor(sym) ); // name alert( Symbol.keyFor(sym2) ); // id
Symbol.keyFor
在内部使用全局 symbol 注册表来查找 symbol 的键。因此它不适用于非全局 symbol。若是 symbol 不是全局的,它将没法找到它并返回 undefined
。
例如:
alert( Symbol.keyFor(Symbol.for("name")) ); // name, 全局 Symbol alert( Symbol.keyFor(Symbol("name2")) ); // undefined, 参数不是一个全局 Symbol
JavaScript 内部存在不少“系统” Symbol,咱们可使用它们来微调对象的各个方面。
它们列在熟悉的 Symbol 表的规范中:
Symbol.hasInstance
Symbol.isConcatSpreadable
Symbol.iterator
Symbol.toPrimitive
例如,Symbol.toPrimitive
容许咱们将对象描述为原始值转换,咱们很快就会看到它的使用。
当咱们研究相应的语言特征时,其余 Symbol 也会变得熟悉起来。
Symbol
是惟一标识符的基本类型
Symbol 使用 Symbol()
建立的,调用带有一个可选的描述。
Symbol 老是不一样的值,即便它们有相同的名称。若是咱们但愿同名 Symbol 相等,那么咱们应该使用全局注册表:Symbol.for(key)
返回(若是须要的话建立)一个以 key
做为名称的全局 Symbol。Symbol.for
的屡次调用彻底返回相同的 Symbol。
Symbol 有两个主要的使用场景:
for..in
中,所以不会无意列出。另外,它不会被直接访问,由于另外一个脚本没有咱们的符号,因此它不会不当心干预它的操做。所以咱们可使用 Symbol 属性“秘密地”将一些东西隐藏到咱们须要的对象中,但其余人不会以对象属性的形式看到它。
Symbol.*
访问。咱们可使用它们来改变一些内置行为。例如,在本教程的后面部分,咱们将使用 Symbol.iterator
来迭代,Symbol.toPrimitive
来设置对象原始值的转换等等。从技术上说,Symbol 不是 100% 隐藏的。有一个内置方法 Object.getOwnPropertySymbols(obj) 容许咱们获取全部的 Symbol。还有一个名为 Reflect.ownKeys(obj) 返回全部键,包括 Symbol。因此它们不是真正的隐藏。可是大多数库、内置方法和语法结构都遵循一个共同的协议。而明确调用上述方法的人可能很清楚他在作什么。