下降软件复杂性的通常原则和方法

1、前言 斯坦福教授、Tcl语言发明者John Ousterhout 的著做《A Philosophy of Software Design》[1],自出版以来,好评如潮。按照IT图书出版的惯例,若是冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容多是记录一件优秀做品的设计过程和经验;而冠名为“哲学",则是一些通用的原则和方法论,这些原则方法论串起来,可以造成一个体系。正
相关文章
相关标签/搜索