##前言java
##1. 什么是 Java 虚拟机?为何 Java 被称做是"平台无关的编程语言"?程序员
Java 虚拟机是一个能够执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。web
Java 被设计成容许应用程序能够运行在任意的平台,而不须要程序员为每个平台单独重写面试
或者是从新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,由于它知道底层硬件平台的指令长度和其特性。算法
##2. JDK 和 JRE 的区别是什么?sql
Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 须要 的浏览器插件。数据库
Java 开发工具包(JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其余的工具(好比:JavaDoc,Java编程
调试器),可让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。设计模式
##3. "static"关键字是什么意思?Java 中是否能够覆盖(override)一个 private 或者是 static 的方法?数组
"static"关键字代表一个成员变量或者是成员方法能够在没有所属的类的实例变量的状况下被访问。
Java 中 static 方法不能被覆盖,由于方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编 译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,因此概念上不适用。private 也是不支持覆盖的,由于私有的成员外界是看不到的因此也就不存在覆盖的问题。
##4. 是否能够在 static 环境中访问非 static 变量?
static 变量在 Java 中是属于类的,它在全部的实例中的值是同样的。当类被 Java 虚拟机载入 的时候, 会对 static 变量进行初始化。若是你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,由于这些变量尚未被建立出来,尚未跟任何实例关联上。
##5. Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:
整型:byte short int long
浮点型:float double 布尔型:boolean
字符型:char
自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间作的一个转化。好比:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。
##6. Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
重写方法的规则:(方法重写也称为方法覆盖) 一、参数列表必须彻底与被重写的方法相同,不然不能称其为重写而是重载。
二、返回的类型必须一直与被重写的方法的返回类型相同,不然不能称其为重写而是重载。
三、访问修饰符的限制必定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)
四、重写方法必定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常。例如:
父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,在重写这个方法是就不能抛出 Exception,只能抛出
IOException 的子类异常,能够抛出非检查异常。
而重载的规则: 一、必须具备不一样的参数列表;
二、能够有不责骂的返回类型,只要参数列表不一样就能够了;
三、能够有不一样的访问修饰符;
四、能够抛出不一样的异常;
重写与重载的区别在于: 重写多态性起做用,对调用被重载过的方法能够大大减小代码的输入量,同一个方法名只要往里面传递不一样的参数就能够拥有不一样的功能或返回值。
用好重写和重载能够设计一个结构清晰而简洁的类,能够说重写和重载在编写代码过程当中的做用非同通常.
##7. Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被建立的时候,构造函数会被调用。每个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的状况下,Java 编译器会为这个类建立一个默认的构造函数。
Java 中构造函数重载和方法重载很类似。能够为一个类建立多个构造函数。每个构造函数 必须有它本身惟一的参数列表。
Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不一样点是由于若是你不本身写构造函数的状况下,Java 不会建立默认的复制构造函数。
##8. Java 支持多继承么?支持多实现吗?
不支持,Java 不支持多继承。每一个类都只能继承一个类,可是能够实现多个接口。
##9. 接口能够继承接口吗?若是能够继承 请列举一个案例?
能够,List 继承 Collection
##10. 接口和 抽象类 的区别是什么?
接口和抽象类有什么区别
你选择使用接口和抽象类的依据是什么?
接口和抽象类的概念不同。接口是对动做的抽象,抽象类是对根源的抽象。
抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能作什么。好比, 苏格兰折耳猫 , 布偶猫 ,这两个类(若是是类的话„„),他们的抽象类是猫。说明,他们都是猫。
猫能够吃东西,耗子也能够吃东西,你能够把"吃东西"定义成一个接口,而后让这些类去实现它.
因此,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如猫不可能同时是生物和非生物),可是能够实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
第一点.接口是抽象类的变体,接口中全部的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点.接口能够多继承,抽象类不行
第三点.接口定义方法,不能实现,而抽象类能够实现部分方法。第四点.接口中基本数据类型为 static 而抽类象不是的。
第五点.Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类能够包含非 final 的变量。
第六点.Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数能够是 private,protected 或者是 public。
当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操做的时候,用接口。
抽象类的功能要远超过接口,可是,定义抽象类的代价高。由于高级语言来讲(从实际设计上来讲也是) 每一个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其全部子类的
全部共性。虽然接口在功能上会弱化许多,可是它只是针对一个动做的描述。并且你能够在一个类中同时
实现多个接口。在设计阶段会下降难度的。
接口是绝对抽象的,不能够被实例化。抽象类也不能够被实例化
##11. 什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。所以,就算是改变了对象副本,也不会影响 源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并非实际的对象,而是对象的引用。所以,外部对引用对 象所作的改变会反映到全部的对象上。
(Java 线程)
##12. 进程和线程的区别是什么?
进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程能够有多个线程。线程又叫作轻量级进程。
##13. 建立线程有几种不一样的方式?你喜欢哪种?为何? 有三种方式能够用来建立线程: 继承 Thread 类
实现 Runnable 接口
应用程序可使用 Executor 框架来建立线程池
实现 Runnable 接口这种方式更受欢迎,由于这不须要继承 Thread 类。在应用设计中已经继承了别的对象的状况下,这须要多继承(而 Java 不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是很是高效的, 很容易实现和使用。
##14. 归纳的解释下线程的几种可用状态。
线程在执行过程当中,能够处于下面几种状态:
就绪(Runnable):线程准备运行,不必定立马就能开始执行。运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
等待中(Waiting): 线程处于阻塞的状态, 等待外部的处理结束。 睡眠中
(Sleeping):线程被强制睡眠。
I/O 阻塞(Blocked on I/O):等待 I/O 操做完成。
同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。死亡(Dead):线程完成了执行。
##15. 同步方法和同步代码块的区别是什么?
在 Java 语言中,每个对象有一把锁。线程可使用 synchronized 关键字来获取对象上的锁。
synchronized 关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。
##16. 在监视器(Monitor)内部,是如何作线程同步的?程序应该作哪一种级别的同步?
监视器和锁在 Java 虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁以前不容许执行同步代码。
##17. 什么是死锁(deadlock)?
两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。
##18. 如何确保 N 个线程能够访问 N 个资源同时又不致使死锁?
使用多线程的时候,一种很是简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程
按照指定的顺序获取锁。所以,若是全部的线程都是以一样的顺序加锁和释放锁,就不会出 现死锁了。
##(Java 集合类)
##19. Java 集合类框架的基本接口有哪些?
Java 集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操做的接口和类。Java 集合类里面最基本的接口有:
Collection:表明一组对象,每个对象都是它的子元素。
Set:不包含重复元素的 Collection。
List:有顺序的 collection,而且能够包含重复元素。
Map:能够把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。
##20. 为何集合类没有实现 Cloneable 和 Serializable 接口?
集合类接口指定了一组叫作元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类均可以选择以它本身的方式对元素进行保存和排序。有的集合类容许重复的键,有些不容许。
##21. 什么是迭代器(Iterator)?
Iterator 接口提供了不少对集合元素进行迭代的方法。每个集合类都包含了能够返回迭代器实例的 迭代方法。迭代器能够在迭代的过程当中删除底层集合的元素。
克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。所以,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。
##22. Iterator 和 ListIterator 的区别是什么?
下面列出了他们的区别:
Iterator 可用来遍历 Set 和 List 集合,可是 ListIterator 只能用来遍历 List。
Iterator 对集合只能是前向遍历,ListIterator 既能够前向也能够后向。
ListIterator 实现了 Iterator 接口,并包含其余的功能,好比:增长元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。
##23. 快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?
Iterator 的安全失败是基于对底层集合作拷贝,所以,它不受源集合上修改的影响。java.util 包下面的全部的集合类都是快速失败的,而 java.util.concurrent 包下面的全部的类都是安全 失败的。快速失败的迭代器会抛出 ConcurrentModificationException 异常,而安全失败的迭 代
器永远不会抛出这样的异常。
##24. Java 中的 HashMap 的工做原理是什么?
Java 中的 HashMap 是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap 须要一个 hash 函数,它使用 hashCode()和 equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用 put()方法的时候,HashMap 会计算 key 的 hash 值,而后把键值对存储在集合中合适的索引上。若是 key
已经存在了,value 会被更新成新值。HashMap 的一些重要的特性是它的容量(capacity),负 载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。
##25. hashCode()和 equals()方法的重要性体如今什么地方?
Java 中的 HashMap 使用 hashCode()和 equals()方法来肯定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。若是没有正确的实现这两个方法,两个不一样的键可能会有相同的
hash 值,所以,可能会被集合认为是相等的。并且,这两个方法也用来发现重复元素。因此这两个方法的实现对 HashMap 的精确性和正确性是相当重要的。
##26. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
HashMap 和 Hashtable 都实现了 Map 接口,所以不少特性很是类似。可是,他们有如下不一样
点:
HashMap 容许键和值是 null,而 Hashtable 不容许键或者值是 null。
Hashtable 是同步的,而 HashMap 不是。所以,HashMap 更适合于单线程环境,而 Hashtable
适合于多线程环境。
HashMap 提供了可供应用迭代的键的集合,所以,HashMap 是快速失败的。另外一方面,
Hashtable 提供了对键的列举(Enumeration)。通常认为 Hashtable 是一个遗留的类。
##27. 数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?何时应该使用 Array 而不是
ArrayList ?
下面列出了 Array 和 ArrayList 的不一样点:
Array 能够包含基本类型和对象类型,ArrayList 只能包含对象类型。
Array 大小是固定的,ArrayList 的大小是动态变化的。
ArrayList 提供了更多的方法和特性,好比:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减小编码工做量。可是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。
##28. ArrayList 和 LinkedList 有什么区别?
ArrayList 和 LinkedList 都实现了 List 接口,他们有如下的不一样点:
ArrayList 是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它能够以 O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList 是以元素列表的形式存储它的数据,每个元素都和它的前 一个和后一个元素连接在一块儿,在这种状况下,查找某个元素的时间复杂度是 O(n)。
相对于 ArrayList ,LinkedList 的插入,添加,删除操做速度更快,由于当元素被添加到集合任 意位置的时候,不须要像数组那样从新计算大小或者是更新索引。
LinkedList 比 ArrayList 更占内存,由于 LinkedList 为每个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。
也能够参考 ArrayList vs. LinkedList 。
##29. Comparable 和 Comparator 接口是干什么的?列出它们的区别。
Java 提供了只包含一个 compareTo()方法的 Comparable 接口。这个方法能够个给两个对象排序。具体来讲,它返回负数,0,正数来代表输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。
Java 提供了包含 compare()和 equals()两个方法的 Comparator 接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数代表第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals() 方法须要一个对象做为参数,它用来决定输入参数是否和 comparator 相等。只有当输入参数也是一个 comparator 而且输入参数和当前 comparator 的排序结果是相同的时候,这个方法才返回 true 。
##30. 什么是 Java 优先级队列(Priority Queue)?
PriorityQueue 是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照天然顺序(natural order)排序的。在建立的时候,咱们能够给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue 不容许
null 值,由于他们没有天然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue 不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是 O(log(n))。
##31. 你了解大 O 符号(big-O notation)么?你能给出不一样数据结构的例子么?
大 O 符号描述了当数据结构里面的元素增长的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。 大 O 符号也可用来描述其余的行为,好比:内存消耗。由于集合类其实是数据结构,我 们通常使用大 O 符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大 O 符号可
以对大量数据的性能给出一个很好的说明。
##32. 如何权衡是使用无序的数组仍是有序的数组?
有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是 O(log n),而无序数组是 O(n)。有序数组的缺
点是插入操做的时间复杂度是 O(n),由于值大的元素须要日后移动来给新元素腾位置。相反, 无序数组的插入时间复杂度是常量 O(1)。
##33. Java 集合类框架的最佳实践有哪些?
根据应用的须要正确选择要使用的集合的类型对性能很是重要,好比:假如元素的大小是固定的,并且能事先知道,咱们就应该用 Array 而不是 ArrayList 。有些集合类容许指定初始容量。所以,若是咱们能估计出存储的元素的数目,咱们能够设置
初始容量来避免从新计算 hash 值或者是扩容。为了类型安全,可读性和健壮性的缘由老是要使用泛型。同时,使用泛型还能够避免运行时的 ClassCastException。
使用 JDK 提供的不变类(immutable class)做为 Map 的键能够避免为咱们本身的类实现
hashCode()和 equals()方法。编程的时候接口优于实现。
底层的集合其实是空的状况下,返回长度是 0 的集合或者是数组,不要返回 null。
##34. Enumeration 接口和 Iterator 接口的区别有哪些?
Enumeration 速度是 Iterator 的 2 倍,同时占用更少的内存。可是,Iterator 远远比 Enumeration 安全,由于其余线程不可以修改正在被 iterator 遍历的集合里面的对象。同时,Iterator 容许调用者删除底层集合里面的元素,这对 Enumeration 来讲是不可能的。
##35. HashSet 和 TreeSet 有什么区别?
HashSet 是由一个 hash 表来实现的,所以,它的元素是无序的。add() ,remove(),contains() 方法的时间复杂度是 O(1)。
另外一方面,TreeSet 是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。所以,add(),
remove(),contains()方法的时间复杂度是 O(logn)。
垃圾收集器(Garbage Collectors)
##36. Java 中垃圾回收有什么目的?何时进行垃圾回收?
垃圾回收的目的是识别而且丢弃应用再也不使用的对象来释放和重用资源。
##37. System.gc()和 Runtime.gc()会作什么事情?
这两个方法用来提示 JVM 要进行垃圾回收。可是,当即开始仍是延迟进行垃圾回收是取决于 JVM 的。
##38. finalize()方法何时被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?
在释放对象占用的内存以前,垃圾收集器会调用对象的 finalize()方法。通常建议在该方法中释放对象持有的资源。
##39. 若是对象的引用被置为 null,垃圾收集器是否会当即释放对象占用的内存?
不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。
##40. Java 堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?
JVM 的堆是运行时数据区,全部类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在 JVM 启动的时候被建立。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用能够访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且尚未被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉以前,他们会一直占据堆内存空间。
##41. 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?
吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程
序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上须要大概 100M 左右的内存)就足够了。
##42. 在 Java 中,对象何时能够被垃圾回收?
当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就能够被回收了。
##43. JVM 的永久代中会发生垃圾回收么?
垃圾回收不会发生在永久代,若是永久代满了或者是超过了临界值,会触发彻底垃圾回收 (Full
GC)。若是你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是
为何正确的永久代大小对避免 Full GC 是很是重要的缘由。请参考下 Java8 :从永久代到元数据区
(Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫作元数据区的 native 内存区)
##46. Java 中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?
Java 中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不须要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异
常,而且不受检查的异常能够传播到方法或者是构造函数的外面。相反,受检查的异常必须 要用 throws
语句在方法或者是构造函数上声明。这里有 Java 异常处理的一些小建议。
##47. Java 中 Exception 和 Error 有什么区别?
Exception 和 Error 都是 Throwable 的子类。Exception 用于用户程序能够捕获的异常状况。 Error
定义了不指望被用户程序捕获的异常。
##48. throw 和 throws 有什么区别?
throw 关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws 语句用来代表方法不能处理的异 常。每个方法都必需要指定哪些异常不能处理,因此方法的调用者才可以确保处理可能发
生的异常,多个异常是用逗号分隔的。
##49. 异常处理的时候,finally 代码块的重要性是什么?
不管是否抛出异常,finally 代码块老是会被执行。就算是没有 catch 语句同时又抛出异常的状况下,finally 代码块仍然会被执行。最后要说的是,finally 代码块主要用来释放资源,好比:I/O 缓冲区,数据库链接。
##50. 异常处理完成之后,Exception 对象会发生什么变化?
Exception 对象会在下一个垃圾回收过程当中被回收掉。
##51. finally 代码块和 finalize()方法有什么区别?
不管是否抛出异常,finally 代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。finalize()
方法是 Object 类的一个 protected 方法,它是在对象被垃圾回收以前由 Java 虚拟机来调用的。
##Java 小应用程序 (Applet)
##52. 什么是 Applet?
java applet 是可以被包含在 HTML 页面中而且能被启用了 java 的客户端浏览器执行的程序。
Applet 主要用来建立动态交互的 web 应用程序。
##53. 解释一下 Applet 的生命周期
applet 能够经历下面的状态:
Init:每次被载入的时候都会被初始化。
Start:开始执行 applet。
Stop:结束执行 applet。
Destroy:卸载 applet 以前,作最后的清理工做。
##54. 当 applet 被载入的时候会发生什么?
首先,建立 applet 控制类的实例,而后初始化 applet,最后开始运行。
##55. Applet 和普通的 Java 应用程序有什么区别?
applet 是运行在启用了 java 的浏览器中,Java 应用程序是能够在浏览器以外运行的独立的
Java 程序。可是,它们都须要有 Java 虚拟机。
进一步来讲,Java 应用程序须要一个有特定方法签名的 main 函数来开始执行。Java applet 不须要这样的函数来开始执行。
最后,Java applet 通常会使用很严格的安全策略,Java 应用通常使用比较宽松的安全策略。
##56. Java applet 有哪些限制条件?
主要是因为安全的缘由,给 applet 施加了如下的限制:
applet 不可以载入类库或者定义本地方法。 applet 不能在宿主机上读写文件。
applet 不能读取特定的系统属性。
applet 不能发起网络链接,除非是跟宿主机。
applet 不可以开启宿主机上其余任何的程序。
##57. 什么是不受信任的 applet?
不受信任的 applet 是不能访问或是执行本地系统文件的 Java applet,默认状况下,全部下载的 applet 都是不受信任的。
##58. 从网络上加载的 applet 和从本地文件系统加载的 applet 有什么区别?
当 applet 是从网络上加载的时候,applet 是由 applet 类加载器载入的,它受 applet 安全管 理器的限制。当 applet 是从客户端的本地磁盘载入的时候,applet 是由文件系统加载器载入的。
从文件系统载入的 applet 容许在客户端读文件,写文件,加载类库,而且也容许执行其余程序,可是,却通不过字节码校验。
##59. applet 类加载器是什么?它会作哪些工做?
当 applet 是从网络上加载的时候,它是由 applet 类加载器载入的。类加载器有本身的 java
名称空间等级结构。类加载器会保证来自文件系统的类有惟一的名称空间,来自网络资源的 类有惟一的名称空间。
当浏览器经过网络载入 applet 的时候,applet 的类被放置于和 applet 的源相关联的私有的名 称空间中。而后,那些被类加载器载入进来的类都是经过了验证器验证的。验证器会检查类 文件格式是否遵照
Java 语言规范,确保不会出现堆栈溢出(stack overflow) 或者下溢(underflow),传递给字节码指令的参数是正确的。
##60. applet 安全管理器是什么?它会作哪些工做?
applet 安全管理器是给 applet 施加限制条件的一种机制。浏览器能够只有一个安全管理器。安全管理器在启动的时候被建立,以后不能被替换覆盖或者是扩展。
Swing
##61. 弹出式选择菜单(Choice)和列表(List)有什么区别
Choice 是以一种紧凑的形式展现的,须要下拉才能看到全部的选项。Choice 中一次只能选中一个选项。List 同时能够有多个元素可见,支持选中一个或者多个元素。
##62. 什么是布局管理器?
布局管理器用来在容器中组织组件。
##63. 滚动条(Scrollbar)和滚动面板(JScrollPane)有什么区别?
Scrollbar 是一个组件,不是容器。而 ScrollPane 是容器。ScrollPane 本身处理滚动事件。
##64. 哪些 Swing 的方法是线程安全的?
只有 3 个线程安全的方法: repaint(), revalidate(), and invalidate()。
##65. 说出三种支持重绘(painting)的组件。
Canvas, Frame, Panel,和 Applet 支持重绘。
##66. 什么是裁剪(clipping)?
限制在一个给定的区域或者形状的绘图操做就作裁剪。
##67. MenuItem 和 CheckboxMenuItem 的区别是什么?
CheckboxMenuItem 类继承自 MenuItem 类,支持菜单选项能够选中或者不选中。
##68. 边缘布局(BorderLayout)里面的元素是如何布局的?
BorderLayout 里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。
##69. 网格包布局(GridBagLayout)里面的元素是如何布局的?
GridBagLayout 里面的元素是按照网格进行布局的。不一样大小的元素可能会占据网格的多于 1 行或一列。所以,行数和列数能够有不一样的大小。
##70. Window 和 Frame 有什么区别?
Frame 类继承了 Window 类,它定义了一个能够有菜单栏的主应用窗口。
##71. 裁剪(clipping)和重绘(repainting)有什么联系?
当窗口被 AWT 重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成须要重绘的窗口的区域。
##72. 事件监听器接口(event-listener interface)和事件适配器(event-adapter)有什么关系? 事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必需要实现的方法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。
##73. GUI 组件如何来处理它本身的事件?
GUI 组件能够处理它本身的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,而且把本身做为事件监听器。
##74. Java 的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优点?
Java 使用布局管理器以一种一致的方式在全部的窗口平台上摆放组件。由于布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,因此他们可以适应跨窗口系统的特定平台的不一样。
##75. Java 的 Swing 组件使用了哪一种设计模式? Java 中的 Swing 组件使用了 MVC(视图-模型-控制器)设计模式。
JDBC
##76. 什么是 JDBC?
JDBC 是容许用户在不一样数据库之间作选择的一个抽象层。JDBC 容许开发者用 JAVA 写数据库应用程序,而不须要关心底层特定数据库的细节。
##77. 解释下驱动(Driver)在 JDBC 中的角色。
JDBC 驱动提供了特定厂商对 JDBC API 接口类的实现,驱动必需要提供 java.sql 包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet 和 Driver。
##78. Class.forName()方法有什么做用?
这个方法用来载入跟数据库创建链接的驱动。
##79. PreparedStatement 比 Statement 有什么优点?
PreparedStatements 是预编译的 , 所以 , 性能会更好。同时 , 不一样的查询参数值 ,
PreparedStatement 能够重用。
##80. 何时使用 CallableStatement?用来准备 CallableStatement 的方法是什么?
CallableStatement 用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程能够接受输入参数,也能够有返回结果。很是鼓励使用存储过程,由于它提供了安全性和模块化。准 备 一 个 CallableStatement 的 方 法 是 :
CallableStament.prepareCall();
##81. 数据库链接池是什么意思?
像打开关闭数据库链接这种和数据库的交互多是很费时的,尤为是当客户端数量增长的时候,会消耗大量的资源,成本是很是高的。能够在应用服务器启动的时候创建不少个数据库
链接并维护在一个池中。链接请求由池中的链接提供。在链接使用完毕之后,把链接归还到 池中,以用于知足未来更多的请求。
远程方法调用(RMI)
##82. 什么是 RMI?
Java 远程方法调用(JavaRMI)是 Java API 对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形式, 支持直接传输序列化的Java 对象和分布式垃圾回收。远程方法调用能够看作是激活远程正
在运行的对象上的方法的步骤。RMI 对调用者是位置透明的,由于调用者感受方法是执行在本地运行的对象上的。看下 RMI 的一些注意事项。
##83. RMI 体系结构的基本原则是什么?
RMI 体系结构是基于一个很是重要的行为定义和行为实现相分离的原则。RMI 容许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,而且运行在不一样的JVM 上。
##84. RMI 体系结构分哪几层?
RMI 体系结构分如下几层:
存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端
发出的方法调用请求,而后把请求重定向给远程的RMI 服务。
远程引用层(Remote Reference Layer):RMI 体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用。这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用。链接是点到点的。
传输层(Transport layer):这一层负责链接参与服务的两个 JVM 。这一层是创建在网络上机器间的 TCP/IP 链接之上的。它提供了基本的链接服务,还有一些防火墙穿透策略。
##85. RMI 中的远程接口(Remote Interface)扮演了什么样的角色?
远程接口用来标识哪些方法是能够被非本地虚拟机调用的接口。远程对象必需要直接或者是间接实现远程接口。实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每个远程对象定义构造函数,给全部远程接口的方法提供实现。
##86. java.rmi.Naming 类扮演了什么样的角色?
java.rmi.Naming 类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。Naming 类的
每个方法接收一个 URL 格式的 String 对象做为它的参数。
##87. RMI 的绑定(Binding)是什么意思?
绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册之后会用到的名称的过程。远程对象可使用
Naming 类的bind()或者 rebind()方法跟名称相关联。
##88. Naming 类的 bind()和 rebind()方法有什么区别?
bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称从新绑定到一个新的远程对象。若是那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。
##89. 让 RMI 程序能正确运行有哪些步骤?
为了让 RMI 程序能正确运行必需要包含如下几个步骤: 编译全部的源文件。使用 rmic 生成 stub。
启动 rmiregistry。
启动RMI 服务器。运行客户端程序。
##90. RMI 的 stub 扮演了什么样的角色?
远程对象的 stub 扮演了远程对象的表明或者代理的角色。调用者在本地 stub 上调用方法,它负责在远程对象上执行方法。当 stub 的方法被调用的时候,会经历如下几个步骤:初始化到包含了远程对象的 JVM 的链接。
序列化参数到远程的JVM 。等待方法调用和执行的结果。
反序列化返回的值或者是方法没有执行成功状况下的异常。把值返回给调用者。
##91. 什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工做的?
DGC 叫作分布式垃圾回收。RMI 使用 DGC 来作自动垃圾回收。由于RMI 包含了跨虚拟机的
远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC 使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。
##92. RMI 中使用 RMI 安全管理器(RMISecurityManager)的目的是什么?
RMISecurityManager 使用下载好的代码提供可被 RMI 应用程序使用的安全管理器。若是没有设置安全管理器,RMI 的类加载器就不会从远程下载任何的类。
##93. 解释下 Marshalling 和 demarshalling 。
当应用程序但愿把内存对象跨网络传递到另外一台主机或者是持久化到存储的时候,就必需要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式。这个过程就叫作 Marshalling ,反之就是 demarshalling 。
##94. 解释下 Serialization 和 Deserialization。
Java 提供了一种叫作对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。所以,序列化能够当作是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。
##Servlet
##95. 什么是 Servlet?
Servlet 是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java 类。Servlet 主要是用来处理或者是存储HTML
表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的 HTTP 协议下管理状态信息。
##96. 说一下 Servlet 的体系结构。
全部的 Servlet 都必需要实现的核心的接口是 javax.servlet.Servlet 。每个 Servlet 都必需要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承 javax.servlet.GenericServlet 或者 javax.servlet.http.HTTPServlet 。最后,Servlet 使用多线程能够并行的为多个请求服务。
##97. Applet 和 Servlet 有什么区别?
Applet 是运行在客户端主机的浏览器上的客户端 Java 程序。而 Servlet 是运行在 web 服务器上的服务端的组件。applet 可使用用户界面类,而 Servlet 没有用户界面,相反,Servlet 是等待客户端的 HTTP 请求, 而后为请求产生响应。
##98. GenericServlet 和 HttpServlet 有什么区别?
GenericServlet 是一个通用的协议无关的 Servlet, 它实现了 Servlet 和 ServletConfig 接口。继承自
GenericServlet 的 Servlet 应该要覆盖 service()方法。最后,为了开发一个能用在网页上
服务于使用 HTTP 协议请求的 Servlet,你的 Servlet 必需要继承自HttpServlet 。这里有 Servlet 的例子。
##99. 解释下 Servlet 的生命周期。
对每个客户端的请求,Servlet 引擎载入 Servlet,调用它的 init()方法,完成 Servlet 的初始化。而后,
Servlet 对象经过为每个请求单独调用 service()方法来处理全部随后来自客户端的请求,最后,调用
Servlet(译者注:这里应该是Servlet 而不是 server)的 destroy()方法把 Servlet 删除掉。
##100. doGet()方法和 doPost()方法有什么区别?
doGet:GET 方法会把名值对追加在请求的 URL 后面。由于 URL 对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。而且请求中的参数值是可见的,所以,敏感信息不能用这种方式传递。
doPOST:POST 方法经过把请求参数值放在请求体中来克服 GET 方法的限制,所以,能够发送的参数的数目是没有限制的。最后,经过POST 请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。
##101. 什么是 Web 应用程序?
Web 应用程序是对 Web 或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的 Web 应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的 Web 应用程序会产生包含了不少种标记语言和动态内容的交互的 web 页面做为对请求的响应。而面向服务的 Web 应用实现了 Web 服务的端点(endpoint)。通常来讲,一个 Web 应用能够当作是一组安装在服务器 URL 名称空间的特定子集下面的Servlet 的集合。
##102. 什么是服务端包含(Server Side Include)?
服务端包含(SSI)是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在 Web 上,用 servlet 标签嵌入进来。SSI 最经常使用的场景把一个或多个文件包含到 Web 服务器的一个 Web 页面中。当浏览器访问 Web 页面的时候,Web 服务器会用对应的 servlet 产生的文原本替换 Web 页面中的 servlet 标签。
##103. 什么是 Servlet 链(Servlet Chaining)?
Servlet 链是把一个 Servlet 的输出发送给另外一个 Servlet 的方法。第二个 Servlet 的输出能够发送给第三个 Servlet,依次类推。链条上最后一个 Servlet 负责把响应发送给客户端。
##104. 如何知道是哪个客户端的机器正在请求你的 Servlet?
ServletRequest 类能够找出客户端机器的 IP 地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的 IP
地址,getRemoteHost()能够获取主机名。看下这里的例子。
##105. HTTP 响应的结构是怎么样的?
HTTP 响应由三个部分组成:
状态码(Status Code):描述了响应的状态。能够用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的状况下,状态码可用来找出失败的缘由。 若是 Servlet 没有返回状态码, 默认会返回成功的状态码
HttpServletResponse.SC_OK。
HTTP 头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。好比:头部能够指定认为响应过时的过时日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。如何在 Serlet 中检索HTTP 的头部看这里。
主体(Body):它包含了响应的内容。它能够包含HTML 代码,图片,等等。主体是由传输在
HTTP 消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。
##106. 什么是 cookie ?session 和 cookie 有什么区别?
cookie 是 Web 服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每个 Web 服务器存储 cookie。之后浏览器在给特定的 Web 服务器发请求的时候,同时会发送全部为该服务器存储的 cookie。下面列出了 session 和 cookie 的区别: 不管客户端浏览器作怎么样的设置,session 都应该能正常工做。客户端能够选择禁用 cookie,可是,session 仍然是可以工做的,由于客户端没法禁用服务端的 session。在存储的数据量方面session 和cookies 也是不同的。session 可以存储任意的Java 对象,cookie 只能存储String 类型的对象。
##107. 浏览器和 Servlet 通讯使用的是什么协议?
浏览器和 Servlet 通讯使用的是HTTP 协议。
##108. 什么是 HTTP 隧道?
HTTP 隧道是一种利用HTTP 或者是HTTPS 把多种网络协议封装起来进行通讯的技术。所以,HTTP 协议扮演了一个打通用于通讯的网络协议的管道的包装器的角色。把其余协议的请求掩盖成 HTTP 的请求就是 HTTP 隧道。
##109. sendRedirect()和 forward()方法有什么区别?
sendRedirect()方法会建立一个新的请求,而 forward()方法只是把请求转发到一个新的目标上。重定向(redirect) 之后,以前请求做用域范围之内的对象就失效了,由于会产生一个新的请求,而转发(forwarding)之后,以前请求做用域范围之内的对象仍是能访问的。通常认为 sendRedirect()比 forward()要慢。
##110. 什么是 URL 编码和 URL 解码?
URL 编码是负责把URL 里面的空格和其余的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。
##JSP
##111. 什么是 JSP 页面? JSP 页面是一种包含了静态数据和 JSP 元素两种类型的文本的文本文档。静态数据能够用任何基于文本的格式来表示,好比:HTML 或者 XML 。JSP 是一种混合了静态内容和动态产生的内容的技术。这里看下JSP 的例子。
##112. JSP 请求是如何被处理的 ?
浏览器首先要请求一个以.jsp 扩展名结尾的页面,发起JSP 请求,而后,Web 服务器读取这个请求,使用
JSP 编译器把 JSP 页面转化成一个 Servlet 类。须要注意的是,只有当第一次请求页面或者是 JSP 文件发
生改变的时候JSP 文件才会被编译,而后服务器调用 servlet 类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,
servlet 会把响应发送给客户端。这里看下如何在JSP 中获取请求参数。
##113. JSP 有什么优势?
下面列出了使用JSP 的优势:
JSP 页面是被动态编译成Servlet 的,所以,开发者能够很容易的更新展示代码。
JSP 页面能够被预编译。
JSP 页面能够很容易的和静态模板结合,包括:HTML 或者 XML,也能够很容易的和产生动态内容的代码结合起来。开发者能够提供让页面设计者以类 XML 格式来访问的自定义的 JSP 标签库。开发者能够在组件层作逻辑上的改变,而不须要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。
##114. 什么是 JSP 指令(Directive)?JSP 中有哪些不一样类型的指令?
Directive 是当 JSP 页面被编译成 Servlet 的时候,JSP 引擎要处理的指令。Directive 用来设置页面级别的 指 令 , 从 外 部 文 件 插 入 数 据 , 指 定 自 定 义 的 标 签 库 。 Directive 是 定 义 在 <%@ 和%>之间的。下面列出了不一样类型的 Directive:
包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。
页面指令(Page directive):用来定义JSP 页面中特定的属性,好比错误页面和缓冲区。
Taglib 指令:用来声明页面中使用的自定义的标签库。
##115. 什么是 JSP 动做(JSP action)?
JSP 动做以XML 语法的结构来控制 Servlet 引擎的行为。当JSP 页面被请求的时候,JSP 动做
会被执行。它们能够被动态的插入到文件中,重用JavaBean 组件,转发用户到其余的页面,或者是给Java
插件产生HTML 代码。下面列出了可用的动做:jsp:include-当 JSP 页面被请求的时候包含一个文件。
jsp:useBean-找出或者是初始化Javabean 。jsp:setProperty-设置 JavaBean 的属性。jsp:getProperty-获取 JavaBean 的属性。jsp:forward-把请求转发到新的页面。jsp:plugin-产生特定浏览器的代码。
##116. 什么是 Scriptlets ?
JSP 技术中,scriptlet 是嵌入在JSP 页面中的一段Java 代码。scriptlet 是位于标签内部的全部的东西,在标签与标签之间,用户能够添加任意有效的 scriplet 。
##117. 声明(Decalaration)在哪里? 声明跟Java 中的变量声明很类似,它用来声明随后要被表达式或者 scriptlet 使用的变量。添加的声明必需要用开始和结束标签包起来。
##118. 什么是表达式(Expression)?
JSP 表达式是 Web 服务器把脚本语言表达式的值转化成一个 String 对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在<%=和%>这两个标签之间定义的。
##119. 隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?
JSP 隐含对象是页面中的一些Java 对象,JSP 容器让这些Java 对象能够为开发者所使用。开发者不用明确的声明就能够直接使用他们。JSP 隐含对象也叫作预约义变量。下面列出了JSP 页面中的隐含对象:
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