线程的同步和异步

多线程和异步操做的异同

        多线程和异步操做二者均可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提升软件的可响应性。甚至有些时候咱们就认为多线程和异步操做是等同的概念。可是,多线程和异步操做仍是有一些区别的。而这些区别形成了使用多线程和异步操做的时机的区别。算法

  • 异步操做的本质

        全部的程序最终都会由计算机硬件来执行,因此为了更好的理解异步操做的本质,咱们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友确定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候能够不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开始本身和内存交换数据,在传输完成以后硬件会触发一个中断来通知操做完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操做正是异步操做的硬件基础。因此即便在DOS这样的单进程(并且无线程概念)系统中也一样能够发起异步的DMA操做。数据库

  • 线程的本质

        线程不是一个计算机硬件的功能,而是操做系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,因此线程须要操做系统投入CPU资源来运行和调度。编程

  • 异步操做的优缺点

        由于异步操做无须额外的线程负担,而且使用回调的方式进行处理,在设计良好的状况下,处理函数能够没必要使用共享变量(即便没法彻底不用,最起码能够减小共享变量的数量),减小了死锁的可能。固然异步操做也并不是完美无暇。编写异步操做的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思惟方式有些初入,并且难以调试。网络

  • 多线程的优缺点

        多线程的优势很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思惟习惯,因此编程简单。可是多线程的缺点也一样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。而且线程间的共享变量可能形成死锁的出现。多线程

  • 适用范围

        在了解了线程与异步操做各自的优缺点以后,咱们能够来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当须要执行I/O操做时,使用异步操做比使用线程+同步I/O操做更合适。I/O操做不只包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操做、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。
        而线程的适用范围则是那种须要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。可是每每因为使用线程编程的简单和符合习惯,因此不少朋友每每会使用线程来执行耗时较长的I/O操做。这样在只有少数几个并发操做的时候还无伤大雅,若是须要处理大量的并发操做时就不合适了。并发

线程同步与异步区别

        线程同步是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率低    线程异步:访问资源时在空闲等待时同时访问其余资源,实现多线程机制异步

        异步处理就是,你如今问我问题,我能够不回答你,等我用时间了再处理你这个问题.同步不就反之了,同步信息被当即处理 -- 直到信息处理完成才返回消息句柄;异步信息收到后将在后台处理一段时间 -- 而早在信息处理结束前就返回消息句柄函数

相关文章
相关标签/搜索