记录一下,本身之后可能用的到。javascript
原文:blog.jscrambler.com/12-extremel…java
1) 使用!!
将变量转换成布尔类型
有时,咱们须要检查一些变量是否存在,或者它是否具备有效值,从而将它们的值视为true
。对于作这样的检查,你可使用!!
(双重否认运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN
,其余的都返回true
。咱们来看看这个简单的例子:
正则表达式
function Account(cash) {
this.cash = cash;
this.hasMoney =
!!cash;
}
var account = new
Account(100.50);
console.log(account.cash); //
100.50
console.log(account.hasMoney); // true
var emptyAccount = new
Account(0);
console.log(emptyAccount.cash); //
0
console.log(emptyAccount.hasMoney); //
false 复制代码
在这个例子中,若是account.cash
的值大于零,则account.hasMoney
的值就是true
。
数组
2) 使用+
将变量转换成数字
这个转换超级简单,但它只适用于数字字符串,否则就会返回NaN
(不是数字)。看看这个例子:
浏览器
function toNumber(strNumber) {
return
+strNumber;
}
console.log(toNumber("1234")); //
1234
console.log(toNumber("ACB")); //
NaN 复制代码
这个转换操做也能够做用于Date
,在这种状况下,它将返回时间戳:
缓存
console.log(+new Date()) //
1461288164385 复制代码
3) 短路条件
若是你看到过这种相似的代码:
app
if (conected) {
login();
}复制代码
那么你能够在这两个变量之间使用&&
(AND运算符)来缩短代码。例如,前面的代码能够缩减到一行:
dom
conected
&& login(); 复制代码
你也能够用这种方法来检查对象中是否存在某些属性或函数。相似于如下代码:
函数
user
&& user.login(); 复制代码
4) 使用||
设置默认值
在ES6中有默认参数这个功能。为了在旧版浏览器中模拟此功能,你可使用||
(OR运算符),并把默认值做为它的第二个参数。若是第一个参数返回false
,那么第二个参数将会被做为默认值返回。看下这个例子:
性能
function User(name, age) {
this.name = name || "Oliver Queen";
this.age =
age || 27;
}
var user1 = new User();
console.log(user1.name); //
Oliver Queen
console.log(user1.age); // 27
var user2 = new
User("Barry Allen", 25);
console.log(user2.name); // Barry
Allen
console.log(user2.age); // 25 复制代码
5) 在循环中缓存array.length
这个技巧很是简单,而且在循环处理大数组时可以避免对性能形成巨大的影响。基本上几乎每一个人都是这样使用for来循环遍历一个数组的:
for
(var i = 0; i < array.length; i++) {
console.log(array);
}复制代码
若是你使用较小的数组,那还好,可是若是处理大数组,则此代码将在每一个循环里重复计算数组的大小,这会产生必定的延迟。为了不这种状况,你能够在变量中缓存array.length
,以便在循环中每次都使用缓存来代替array.length
:
var
length = array.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
console.log(array);
}复制代码
为了更简洁,能够这么写:
for (var i = 0, length =
array.length; i < length; i++) {
console.log(array);
}复制代码
6) 检测对象中的属性
当你须要检查某些属性是否存在,避免运行未定义的函数或属性时,这个技巧很是有用。若是你打算编写跨浏览器代码,你也可能会用到这个技术。例如,咱们假设你须要编写与旧版Internet Explorer 6兼容的代码,而且想要使用document.querySelector()
来经过ID获取某些元素。 可是,在现代浏览器中,这个函数不存在。因此,要检查这个函数是否存在,你可使用in
运算符。看下这个例子:
if ('querySelector'
in document) {
document.querySelector("#id");
} else {
document.getElementById("id");
}复制代码
在这种状况下,若是在document
中没有querySelector
函数,它就会使用document.getElementById()
做为代替。
7) 获取数组的最后一个元素Array.prototype.slice(begin,end)
能够用来裁剪数组。可是若是没有设置结束参数end
的值的话,该函数会自动将end
设置为数组长度值。我认为不多有人知道这个函数能够接受负值,若是你将begin
设置一个负数的话,你就能从数组中获取到倒数的元素:
var
array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
console.log(array.slice(-1)); //
[6]
console.log(array.slice(-2)); //
[5,6]
console.log(array.slice(-3)); // [4,5,6] 复制代码
8) 数组截断
这个技术能够锁定数组的大小,这对于要删除数组中固定数量的元素是很是有用的。例如,若是你有一个包含10个元素的数组,可是你只想得到前五个元素,则能够经过设置array.length = 5
来阶段数组。看下这个例子:
var array = [1, 2, 3, 4, 5,
6];
console.log(array.length); // 6
array.length =
3;
console.log(array.length); // 3
console.log(array); //
[1,2,3] 复制代码
9) 所有替换String.replace()
函数容许使用String
和Regex
来替换字符串,这个函数自己只能替换第一个匹配的串。可是你能够在正则表达式末尾添加/g
来模拟replaceAll()
函数:
var
string = "john john";
console.log(string.replace(/hn/, "ana")); // "joana
john"
console.log(string.replace(/hn/g, "ana")); // "joana joana" 复制代码
10) 合并数组
若是你须要合并两个数组,你可使用Array.concat()
函数:
var array1 = [1, 2,
3];
var array2 = [4, 5, 6];
console.log(array1.concat(array2)); //
[1,2,3,4,5,6]; 复制代码
可是,这个函数对于大数组来讲不并合适,由于它将会建立一个新的数组并消耗大量的内存。在这种状况下,你可使用Array.push.apply(arr1,arr2)
,它不会建立一个新数组,而是将第二个数组合并到第一个数组中,以减小内存使用:
var
array1 = [1, 2, 3];
var array2 = [4, 5,
6];
console.log(array1.push.apply(array1, array2)); //
[1,2,3,4,5,6]; 复制代码
11) 把NodeList
转换成数组
若是运行document.querySelectorAll("p")
函数,它会返回一个DOM
元素数组,即NodeList
对象。可是这个对象并无一些属于数组的函数,例如:sort(),reduce(),map(),filter()
。为了启用这些函数,以及数组的其余的原生函数,你须要将NodeList转换为数组。要进行转换,只需使用这个函数:[] .slice.call(elements)
:
var elements = document.querySelectorAll("p"); //
NodeList
var arrayElements = [].slice.call(elements); // 如今已经转换成数组了
var
arrayElements = Array.from(elements); // 把NodeList转换成数组的另一个方法复制代码
12) 对数组元素进行洗牌
若是要像外部库Lodash
那样对数据元素从新洗牌,只需使用这个技巧:
var list = [1, 2,
3];
console.log(list.sort(function() {
return Math.random() -
0.5
})); // [2,1,3]复制代码