1.简单介绍html
2.环境搭建python
3.FQAmysql
4.代码执行流程git
什么是kbengine?github
一款开源的游戏服务端引擎,客户端经过简单的约定协议就能与服务端通信, 使用KBEngine插件可以快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合造成一个完整的客户端。
服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各类网络游戏。----Kbengine APIsql
准备工做(windows)数据库
1.mysql windows
kebngine以mysql做为默认存储数据库,运行测试demo须要安装mysql;下载mysql安装文件并安装,本地安装mysql5.7版本。网络
安装mysql后,更改mysql配置文件,在[mysql]标签下 回车加入lower_case_table_names=0 ,设置数据库大小写敏感。而后保存关闭从新启动一下mysql服务就好了。框架
为mysql数据库添加管理帐户kbe,以便管理kbengine项目,其余用户也能够。
2.python
kbengine使用python语言做为业务逻辑语言,支持实时热更,运行程序须要安装python运行环境.本地安装python3.5 64-bit。
参考资料