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一.点运算(像素变换) 1.线性变换算法    原理:f=a*F+b;  效果:典型的有反色的做用。网络 2.阀值运算函数   原理:若F<X时,f=0;若F>X时  f=255;  效果:草图的感受学习 3.窗口运算测试   原理:相似阀值运算,不过度三段,中间的一段不变;效果:能去掉背景编码 4.灰度拉伸spa   原理:若x<x1 则f=y1/x1;若x1<x<x2,则f=(y2-y1)/(
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