UE4 交换两个物体的控制权并待带有镜头切换的功能

本篇博客主要介绍Possess和Set View Target with Blend 两个重要节点,以截图的形式介绍。 下面介绍一下大体步骤,首先创造一个空项目,在里面添加第三人称游戏模板和汽车驾驶类模板。 在Maps里面找到VehicleExampleMap,然后把第三人称游戏的小人模型拖拽到地图里面。 接着打开关卡蓝图开始编辑蓝图设计。最简单可以切换没有镜头切换过程 可以实现控制权的交换和镜头
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