1、内存管理机制php
先看一段代码:编程
<?php //内存管理机制 var_dump(memory_get_usage());//获取内存方法,加上true返回实际内存,不加则返回表现内存 $a = "laruence"; var_dump(memory_get_usage()); unset($a); var_dump(memory_get_usage()); //输出(在个人我的电脑上, 可能会由于系统,PHP版本,载入的扩展不一样而不一样): //int 240552 //int 240720 //int 240552
定义变量以后,内存增长,清除变量以后,内存恢复(有些可能不会恢复和之前同样),好像定义变量时申请了一次内存,其实不是这样的,php会预先申请一块内存,不会每次定义变量就申请内存。数组
首先咱们要打破一个思惟: PHP不像C语言那样, 只有你显示的调用内存分配相关API才会有内存的分配. 也就是说, 在PHP中, 有不少咱们看不到的内存分配过程.
好比对于:
$a = "laruence";
隐式的内存分配点就有:
1.1. 为变量名分配内存, 存入符号表
2.2. 为变量值分配内存
因此, 不能只看表象.
第二, 别怀疑,PHP的unset确实会释放内存, 但这个释放不是C编程意义上的释放, 不是交回给OS.
对于PHP来讲, 它自身提供了一套和C语言对内存分配类似的内存管理API: 缓存
emalloc(size_t size); efree(void *ptr); ecalloc(size_t nmemb, size_t size); erealloc(void *ptr, size_t size); estrdup(const char *s); estrndup(const char *s, unsigned int length);
这些API和C的API意义对应, 在PHP内部都是经过这些API来管理内存的.
当咱们调用emalloc申请内存的时候, PHP并非简单的向OS要内存, 而是会像OS要一个大块的内存, 而后把其中的一块分配给申请者, 这样当再有逻辑来申请内存的时候, 就再也不须要向OS申请内存了, 避免了频繁的系统调用.
好比以下的例子:
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var_dump(memory_get_usage(true));//注意获取的是real_size $a = "laruence"; var_dump(memory_get_usage(true)); unset($a); var_dump(memory_get_usage(true)); //输出 //int 262144 //int 262144 //int 262144
也就是咱们在定义变量$a的时候, PHP并无向系统申请新内存.一样的, 在咱们调用efree释放内存的时候, PHP也不会把内存还给OS, 而会把这块内存, 纳入本身维护的空闲内存列表. 而对于小块内存来讲, 更可能的是, 把它放到内存缓存列表中去(后记, 某些版本的PHP, 好比我验证过的PHP5.2.4, 5.2.6, 5.2.8, 在调用get_memory_usage()的时候, 不会减去内存缓存列表中的可用内存块大小, 致使看起来, unset之后内存不变).spa
$a = "hello"; //定义变量时,存储两个方面:
//1.变量名,存储在符号表 //2.变量值存储在内存空间 //3.在删除变量的时候,会将变量值存储的空间释放,而变量名所在的符号表不会减少(只增不减)
只增不减的数组
Hashtable是PHP的核心结构, 数组也是用她来表示的, 而符号表也是一种关联数组, 对于以下代码:debug
var_dump(memory_get_usage()); for($i=0;$i<100;$i++) { $a = "test".$i; $$a = "hello"; } var_dump(memory_get_usage()); for($i=0;$i<100;$i++) { $a = "test".$i; unset($$a); } var_dump(memory_get_usage());
咱们定义了100个变量, 而后又按个Unset了他们, 来看看输出:code
//int 242104 //int 259768 //int 242920
Wow, 怎么少了这么多内存?
这是由于对于Hashtable来讲, 定义它的时候, 不可能一次性分配足够多的内存块, 来保存未知个数的元素, 因此PHP会在初始化的时候, 只是分配一小部份内存块给HashTable, 当不够用的时候再RESIZE扩容。而Hashtable, 只能扩容, 不会减小, 对于上面的例子, 当咱们存入100个变量的时候, 符号表不够用了, 作了一次扩容, 而当咱们依次unset掉这100个变量之后, 变量占用的内存是释放了(118848 – 104448), 可是符号表并无缩小, 因此这些少的内存是被符号表自己占去了…对象
2、垃圾回收机制blog
PHP变量存储在一个zval容器里面的
1.变量类型 2. 变量值 3. is_ref 表明是否有地址引用 4. refcount 指向该值的变量数量
变量赋值的时候:is_ref为false, refcount为1
$a = 1; xdebug_debug_zval('a'); echo PHP_EOL;//换行符,提升代码的源代码级可移植性
输出:
a:
(refcount=1, is_ref=0),
int
1
将变量a的值赋给变量b,变量b不会马上去在内存中存储值,而是先指向变量a的值,一直到变量a有任何操做的时候
$b = $a; xdebug_debug_zval('a'); echo PHP_EOL;
输出:
a:
(refcount=2, is_ref=0),
int
1
$c = &$a; xdebug_debug_zval('a'); echo PHP_EOL; xdebug_debug_zval('b'); echo PHP_EOL;
输出:
a:
(refcount=2, is_ref=1),
int
1
b:
(refcount=1, is_ref=0),
int
1
由于程序又操做了变量a,因此变量b会本身申请一块内存将值放进去。
因此变量a的zval容器中refcount会减1变为1,变量c指向a,因此refcount会加1变为2,is_ref变为true
垃圾回收
1.在5.2版本或以前版本,PHP会根据refcount值来判断是否是垃圾
若是refcount值为0,PHP会当作垃圾释放掉
这种回收机制有缺陷,对于环状引用的变量没法回收
环状引用:
$attr = array("hello"); $attr[]= &$attr; xdebug_debug_zval('attr'); echo PHP_EOL;
输出:
attr:
(refcount=2, is_ref=1),
array (size=2)
0 => (refcount=1, is_ref=0),
string
'hello' (length=5)
1 => (refcount=2, is_ref=1),
&array
2.在5.3以后版本改进了垃圾回收机制
若是发现一个zval容器中的refcount在增长,说明不是垃圾
若是发现一个zval容器中的refcount在减小,若是减到了0,直接当作垃圾回收
若是发现一个zval容器中的refcount在减小,并无减到0,PHP会把该值放到缓冲区,当作有多是垃圾的怀疑对象
当缓冲区达到临界值,PHP会自动调用一个方法取遍历每个值,若是发现是垃圾就清理