墨刀原型设计介绍

墨刀原型设计介绍

 目录:小程序

  前言微信小程序

  墨刀简介微信

  墨刀功能介绍函数

  墨刀的基本使用工具

  墨刀与Axure的比较
布局

 

 

 

 前言

  在第八周的课堂上,王文娟老师发布了对于自行选择的原型设计软件进行资料查找以及自学的任务,所以,这是软件工程综合实践专题课程第二次我的做业所写的博客。学习

  由于上学期课程的学习须要,咱们已经大概掌握了原型设计软件Axure的使用,因此在这篇博客中我选择了另外一原型设计进行介绍,与Axure有很高类似度的原型设计软件:墨刀。字体

  编写此博客的心得:经过此次学习任务,我大体知道了墨刀的产品理念以及它的基本功能, 而且学会了如何简单的使用墨刀。从而我进一步了解了Axure与墨刀的不一样之处。就我我的而言,我更倾向于使用墨刀。由于Axure是没有元件库的,而墨刀不只有元件库,还有模板库,不管是微信小程序仍是各种应用界面,只须要小部分的修改,就能在最短的时间作出本身想要的模板,十分便捷,所以墨刀使用起来更加方便。spa

 

 

 墨刀简介

  墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,可以搭建为产品原型,演示项目效果。墨刀同时也是协做平台,项目成员能够协做编辑、审阅 ,不论是产品想法展现,仍是向客户收集产品反馈,向投资人进行Demo展现,或是在团队内部协做沟通、项目管理。插件

 

 墨刀功能介绍:

  1. 操做简单

  简单拖拽和设置,便可将想法、创意变成产品原型。 

  2. 演示

  真机设备边框、沉浸感全屏、离线模式等多种演示模式,项目演示效果逼真。

  3. 团队协做

  与同事共同编辑原型,效率提高;一键分享发送给别人,分享便捷;还可在原型上打点、评论,收集反馈意见,高效协做。

  4. 交互简单

  简单拖拽就可实现页面跳转,还可经过交互面板实现复杂交互,多种手势和转场效果,能够实现一个媲美真实产品体验的原型。 

  5. 自动标注及切图

  将 Sketch 设计稿墨刀插件上传至墨刀,将项目连接分享给开发人员,无需登陆可直接获取到每一个元素宽高、间距、字体颜色等信息,支持一键下载多倍率切图。 

  6. 素材库

  内置丰富的行业素材库,也可建立本身的素材库、共享团队组件库,高频素材直接复用。

  7. 免费版

  支持产品设计、工做流、原型预览、Sketch标注插件、移动端演示,可免费建立3个项目,每一个项目20个页面,以及总共50MB素材容量。

  8. 我的专业版

  享受免费版全部功能,能够建立不限数量的项目及页面,支持文件导出。

  9. 企业版

  享受专业版全部功能,支持添加企业成员,进行成员协做及管理,共享企业自定义素材库。方便进行成员管理、项目管理及数据管理。

 

 

 

 

  墨刀的基本使用

  完成登陆/注册绑定就进入了如下页面(我这里使用的是网页版,目前墨刀分为网页版和客户端。不一样于Axure必定要下载才能使用,墨刀能够直接在网页上打开进行创做,对于用户来说很方便)

      

  点击右下的“视频教程”,里面有较为详尽的图文教程,教你怎么使用墨刀的各类功能。

  能够选择建立空白项目,由于墨刀拥有模板库,因此还能够从已有模板中建立项目(它的模版库内容非常丰富)。

      

  选择建立空白项目。

   填写项目名称,选择完机型、型号和系统后点击“建立”。

       

  进入工做区

      

  点击“主页”进入编辑界面。

      

  我尝试着作了一个简单的界面。

    

 

 

 

  墨刀与Axure的比较

  1. 原型图工具备axure、墨刀、摩客(Mockplus)、xiaopiu、Sketch等,其中如今最经常使用的原型图工具主要包括axure和墨刀。axure做为老牌的原型图工具,功能最齐全,交互最多样,基本任何想要的效果均可以实现,尤为在制做PC端原型图上有优点。

  2. axure缺点一样也至关明显,Axure的动态面板、中继器等功能都是强大的,可是不容易搞懂。AXURE的素材也是很蛋疼的问题,大部分PM 都会在AXURE原型库、素材库去寻找相应的第三方素材库,进行载入。须要花费相应的时间。

  3. 墨刀对于APP的原型设计真的是体验很是好,怎么说呢?就像有一个无形的人在帮助你,和你一块儿打造你的原型APP。(固然之后也适用微信小程序的设计),其控件的拖拉、大小的调整,都会天然的去匹配相应的母版大小。无需去担忧有多移动一点或多 选择一点。而且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,所以在里面能够首先选择相应的设备布局,减小了很多工做环节。

  4. 墨刀的缺点就是相应的就是不自由啦,首先这也于墨刀的产品定位有关,清晰定位为移动端原型设计工具,所以在交互效果上、控件组合上,操做面板的选择上都不如AXURE 灵活,而且效果切换由于是采用连线的方式,有时候会让使用者脑子错乱的感受。而且目前原型的交互效果系统自带的还比较少,但基本知足平常全部原型的使用。另外须要充费才可以使用更强大的共享建立功能。

  5. 总的来讲墨刀和Axure就像美图秀秀和photoshop。前者都是简化了基础的操做,很像封装好了一个函数,你直接调用就能够了。大部分小伙伴外出拍了照片确定是美图秀秀,选选效果,感受不错以后当即分享。可是真的设计到不少的图层组合,可控地调整页面元素,仍是会用到photoshop这就涉及到不一样的需求,你用这个软件是想达到什么目的。是更想研究逻辑结构仍是更像展示原型效果。

  6. 对于我来讲这要看作什么样的原型,给谁看?墨刀更加方便快捷,能够作一个简单的DEOM和领导沟通;若是是给技术将详细功能会用axure绘制原型图,交互更多更加自由,也能够更加方便的增长备注标签,方便研发人员理解。

 

 

写在最后

  若是从产品演变的角度,其实我以为墨刀这种产品形态和交互比Axure好不少,若是墨刀能持续更新迭代,我甚至会以为Axure终将被取代,由于Axure做为一个原型工具,在产品形态,盈利模式和操做交互上是不如墨刀的.我以为最理想的状况确定是墨刀的交互+Axure的功能了.

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