在上一篇文章《深刻Weex系列(四)之Module组件源码解析》中咱们结合源码学习了Module的注册、调用、回调等流程,而且分析一个Weex自带Module的实现。html
那么本篇文章咱们开始分析Weex的另外一个重要组件Component,关于Component的注册、调用等分析本文为你娓娓道来。android
在《Android 扩展》中咱们能够看到Component的定位:git
Component 扩展 实现特别功能的Native控件。例如:RichTextview,RefreshListview 等。github
你们知道Android的四大组件中用户惟一有感知的就是Activity,而在Weex的这些组件中用户惟一有感知的也就是Component。实际上它就是Weex里的Widget,好比咱们在WeexList中开发的Js代码中写的那些控件,最终在Native都是一个个的Component。apache
对于普通的界面开发,咱们通常不会见到Component的踪影,由于Weex已经提供了一套基础的Component组件与基础Html标签的对应,例如基础Component组件的注册:bash
registerComponent(
new SimpleComponentHolder(
WXImage.class,
new WXImage.Ceator()
),false,WXBasicComponentType.IMAGE,WXBasicComponentType.IMG
);
registerComponent(WXBasicComponentType.CELL, WXCell.class, true);
registerComponent(WXBasicComponentType.INDICATOR, WXIndicator.class, true);
registerComponent(WXBasicComponentType.VIDEO, WXVideo.class, false);
registerComponent(WXBasicComponentType.INPUT, WXInput.class, false);
registerComponent(WXBasicComponentType.TEXTAREA, Textarea.class,false);
registerComponent(WXBasicComponentType.SWITCH, WXSwitch.class, false);
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项目中总有些效果是内置的Component没法实现的,**此时咱们就要像自定义控件同样自定义Component,具体实例能够参考WeexList中的CircleImageView与RefreshView两个自定义Component。**下面主要说下注意事项:微信
@WXComponentProp(name = "setSrc")
public void setImage(String url) {
}
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WXSDKEngine.registerComponent("circleImageView", CircleImageView.class);
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<circleImageView :setSrc="item.bphoto" style="width:100;height:100"></circleImageView>
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注意这个 :setSrc 就是上面注解上的name;weex
Component的注册和Module很像,你们从时序图上能够看出有几个很熟悉的类;Component一样分为本地注册与Js注册;ide
本地注册源码分析
Js注册
以自定义Component的方法调用为例,Component的调用相对比较复杂,咱们拆分红两步来看,调用准备和调用执行;
调用准备说明:
@Override
public void postRenderTask(RenderAction action) {
mNormalTasks.add(new RenderActionTask(action, mWXRenderManager.getRenderContext(mInstanceId)));
mDirty = true;
}
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调用执行说明:
经过上述对Component注册、调用等的源码分析,咱们能够看到Component相比较Module仍是比较复杂的。若是你们仔细跟Component源码的话会发现一个问题:第一步调用准备和第二步调用执行是如何串起来的?
在第一步调用准备结束以后,只是将任务加到了mNormalTasks保存,并无任何执行任务的代码,那第二步调用执行是如何被调用的? 这个问题也困扰了我若干分钟。
下面说说我对这块的探索:Weex的绘制逻辑和Android原生很相似,Android会每隔16毫秒发出一次VSYNC信号触发对UI进行渲染,而Weex也会每隔16毫秒发出一个消息触发绘制,具体的逻辑在WXDomHandler中的WX_DOM_BATCH类型消息中;
public class WXDomHandler implements Handler.Callback {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if (!mHasBatch) {
mHasBatch = true;
mWXDomManager.sendEmptyMessageDelayed(WXDomHandler.MsgType.WX_DOM_BATCH, DELAY_TIME);
}
case MsgType.WX_DOM_BATCH:
mWXDomManager.batch();
mHasBatch = false;
break;
}
}
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从mWXDomManager.batch()开始后续的逻辑就串起来了,DOMActionContextImpl中的consumeRenderTasks方法对RenderTask进行消费也就是第一步调用准备Task的执行;
Weex对经常使用控件都进行了封装具体在com.taobao.weex.ui.component下能够找到,一些文档上没写的属性之类的能够在源码中查找,毕竟源码面前,了无秘密。
下面咱们简单看一个经常使用的控件:列表控件,Weex里内置了WXListComponent来支持列表控件;
@Component(lazyload = false)
public class WXListComponent extends BasicListComponent<BounceRecyclerView> {
......
@WXComponentProp(name = Constants.Name.COLUMN_GAP)
public void setColumnGap(float columnGap) throws InterruptedException {
if(mRecyclerDom != null && mRecyclerDom.getColumnGap() != mColumnGap) {
markComponentUsable();
updateRecyclerAttr();
WXRecyclerView wxRecyclerView = getHostView().getInnerView();
wxRecyclerView.initView(getContext(), mLayoutType, mColumnCount, mColumnGap, getOrientation());
}
}
......
}
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能够看出:
对于咱们自定义的Component均可以参照这个思路,具体实例能够参考WeexList。
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