对话框的出现用于完成一个简单的或者是短时间的任务。对话框与主窗口之间的数据交互至关重要。本节将讲解如何在对话框和主窗口之间进行数据交互。按照前文的讲解,对话框分为模态和非模态两种。咱们也将以这两种为例,分别进行阐述。函数
模态对话框使用了exec()
函数将其显示出来。exec()
函数的真正含义是开启一个新的事件循环(咱们会在后面的章节中详细介绍有关事件的概念)。所谓事件循环,能够理解成一个无限循环。Qt 在开启了事件循环以后,系统发出的各类事件才可以被程序监听到。这个事件循环至关于一种轮询的做用。既然是无限循环,固然在开启了事件循环的地方,代码就会被阻塞,后面的语句也就不会被执行到。所以,对于使用了exec()
显示的模态对话框,咱们能够在exec()
函数以后直接从对话框的对象获取到数据值。this
看一下下面的代码:线程
void MainWindow::open() { QDialog dialog(this); dialog.setWindowTitle(tr("Hello, dialog!")); dialog.exec(); qDebug() << dialog.result(); }
上面的代码中,咱们使用exec()
显示一个模态对话框。最后一行代码,qDebug()
相似于std::cout
或者 Java 的System.out.println();
语句,将后面的信息输出到标准输出,通常就是控制台。使用qDebug()
须要引入头文件。在exec()
函数以后,咱们直接能够获取到 dialog 的数据值。注意,exec()
开始了一个事件循环,代码被阻塞到这里。因为exec()
函数没有返回,所以下面的result()
函数也就不会被执行。直到对话框关闭,exec()
函数返回,此时,咱们就能够取得对话框的数据。指针
须要注意的一点是,若是咱们设置 dialog 的属性为WA_DeleteOnClose
,那么当对话框关闭时,对象被销毁,咱们就不能使用这种办法获取数据了。在这种状况下,咱们能够考虑使用 parent 指针的方式构建对话框,避免设置WA_DeleteOnClose
属性;或者是利用另外的方式。code
实际上,QDialog::exec()
是有返回值的,其返回值是QDialog::Accepted
或者QDialog::Rejected
。通常咱们会使用相似下面的代码:对象
QDialog dialog(this); if (dialog.exec() == QDialog::Accepted) { // do something } else { // do something else }
来判断对话框的返回值,也就是用户是点击了“肯定”仍是“取消”。更多细节请参考QDialog
文档。事件
模态对话框相对简单,若是是非模态对话框,QDialog::show()
函数会当即返回,若是咱们也这么写,就不可能取得用户输入的数据。由于show()
函数不会阻塞主线程,show()
当即返回,用户尚未来得及输入,就要执行后面的代码,固然是不会有正确结果的。那么咱们就应该换一种思路获取数据,那就是使用信号槽机制。文档
因为非模态对话框在关闭时能够调用QDialog::accept()
或者QDialog::reject()
或者更通用的QDialog::done()
函数,因此咱们能够在这里发出信号。另外,若是找不到合适的信号发出点,咱们能够重写QDialog::closeEvent()
函数,在这里发出信号。在须要接收数据的窗口(这里是主窗口)链接到这个信号便可。相似的代码片断以下所示:it
//!!! Qt 5 // in dialog: void UserAgeDialog::accept() { emit userAgeChanged(newAge); // newAge is an int QDialog::accept(); } // in main window: void MainWindow::showUserAgeDialog() { UserAgeDialog *dialog = new UserAgeDialog(this); connect(dialog, &UserAgeDialog::userAgeChanged, this, &MainWindow::setUserAge); dialog->show(); } // ... void MainWindow::setUserAge(int age) { userAge = age; }
不要担忧若是对话框关闭,是否是还能获取到数据。由于 Qt 信号槽的机制保证,在槽函数在调用的时候,咱们始终可使用sender()
函数获取到 signal 的发出者。关于sender()
函数,能够在文档中找到更多的介绍。顺便说一句,sender()
函数的存在使咱们能够利用这个函数,来实现一个只能打开一个的非模态对话框(方法就是在对话框打开时在一个对话框映射表中记录下标记,在对话框关闭时利用sender()
函数判断是否是该对话框,而后从映射表中将其删除)。class