0. 前向声明编程
sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着“辛苦我一个,幸福千万人”的伟大思想,我决定将其尽量详细的总结一下。数组
但当我总结的时候才发现,这个问题既能够简单,又能够复杂,因此本文有的地方并不适合初学者,甚至都没有必要大做文章。但若是你想“知其然,更知其因此然”的话,那么这篇文章对你或许有所帮助。数据结构
菜鸟我对C++的掌握还没有深刻,其中不乏错误,欢迎各位扔砖砸蛋。app
1. 定义函数
sizeof是何方神圣?sizeof乃C/C++中的一个操做符(operator)是也,简单的说其做用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。布局
MSDN上的解释为:spa
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types)..net
This keyword returns a value of type size_t.指针
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,通常定义为:对象
世上编译器林林总总,但做为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是咱们编程能用的最小数据类型。
2. 语法
sizeof有三种语法形式,以下:
因此,
既然写法3能够用写法1代替,为求形式统一以及减小咱们大脑的负担,第3种写法,忘掉它吧!
实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不一样对象其sizeof值都是一致的。这里,对象能够进一步延伸至表达式,即sizeof能够对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来肯定大小,通常不会对表达式进行计算。如:
sizeof也能够对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,咱们来看一个完整的例子:
C99标准规定,函数、不能肯定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:
3. sizeof的常量性
sizeof的计算发生在编译时刻,因此它能够被看成常量表达式使用,如:
最新的C99标准规定sizeof也能够在运行时刻进行计算,以下面的程序在Dev-C++中能够正确执行:
但在没有彻底实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。因此咱们最好仍是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。
4. 基本数据类型的sizeof
这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,因为它们都是和系统相关的,因此在不一样的系统下取值可能不一样,这务必引发咱们的注意,尽可能不要在这方面给本身程序的移植形成麻烦。
通常的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。
5. 指针变量的sizeof
学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另外一个对象的地址。既然是来存放地址的,那么它固然等于计算机内部地址总线的宽度。因此在32位计算机中,一个指针变量的返回值一定是4(注意结果是以字节为单位),能够预计,在未来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。
指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是因为全部的指针变量所占内存大小相等,因此MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各类复杂的消息结构(使用指向结构体的指针)。
6. 数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:
一些朋友刚开始时把sizeof看成了求数组元素的个数,如今,你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢?Easy,一般有下面两种写法:
写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢?
也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已再也不是数组类型,而是蜕变成指针,至关于char* a3,为何?仔细想一想就不难明白,咱们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗?不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,因此a3天然为指针类型(char*),c3的值也就为4。
7. 结构体的sizeof
这是初学者问得最多的一个问题,因此这里有必要多费点笔墨。让咱们先看一个结构体:
问sizeof(s1)等于多少?聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗?你在你机器上试过了吗?也许你是对的,但极可能你是错的!VC6中按默认设置获得的结果为8。
Why?为何受伤的老是我?
请不要沮丧,咱们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让咱们来看看S1的内存分配状况:
定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么?
以个人VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容以下:
发现了什么?怎么中间夹杂了3个字节的CC?看看MSDN上的说明:
原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。
为何须要字节对齐?计算机组成原理教导咱们这样有助于加快计算机的取数速度,不然就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能须要加入填充字节,因此整个结构体的sizeof值就增加了。
让咱们交换一下S1中char与int的位置:
看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么仍是8?再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填充字节,这又是为何啊?别着急,下面总结规律。
字节对齐的细节和编译器实现相关,但通常而言,知足三个准则:
对于上面的准则,有几点须要说明:
1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢?由于有了第1点存在,因此咱们就能够只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想一想为何。
结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量能够经过宏offsetof()来得到,这个宏也在stddef.h中定义,以下:
例如,想要得到S2中c的偏移量,方法为
2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。因为结构体的成员能够是复合类型,好比另一个结构体,因此在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员当作是一个总体。但在肯定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型做为总体看待。
这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,仍是让咱们看看例子吧(具体数值仍以VC6为例,之后再也不说明):
S1的最宽基本成员的类型为int,S3在考虑最宽基本类型成员时是将S1“打散”看的,因此S3的最宽基本类型为int,这样,经过S3定义的变量,其存储空间首地址须要被4整除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。
c1的偏移量为0,s的偏移量呢?这时s是一个总体,它做为结构体变量也知足前面三个准则,因此其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便须要3个填充字节,而c2与s之间就不须要了,因此c2的偏移量为12,算上c2的大小为13,13是不能被4整除的,这样末尾还得补上3个填充字节。最后获得sizeof(S3)的值为16。
经过上面的叙述,咱们能够获得一个公式:
到这里,朋友们应该对结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有一个影响sizeof的重要参量还未被说起,那即是编译器的pack指令。它是用来调整结构体对齐方式的,不一样编译器名称和用法略有不一样,VC6中经过#pragma pack实现,也能够直接修改/Zp编译开关。#pragma pack的基本用法为:#pragma pack( n ),n为字节对齐数,其取值为一、二、四、八、16,默认是8,若是这个值比结构体成员的sizeof值小,那么该成员的偏移量应该以此值为准,便是说,结构体成员的偏移量应该取两者的最小值,公式以下:
再看示例:
计算sizeof(S1)时,min(2, sizeof(i))的值为2,因此i的偏移量为2,加上sizeof(i)等于6,可以被2整除,因此整个S1的大小为6。
一样,对于sizeof(S3),s的偏移量为2,c2的偏移量为8,加上sizeof(c2)等于9,不能被2整除,添加一个填充字节,因此sizeof(S3)等于10。
如今,朋友们能够轻松的出一口气了,:)
还有一点要注意,“空结构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不占空间”的变量如何被取地址、两个不一样的“空结构体”变量又如何得以区分呢?因而,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。以下:
8. 含位域结构体的sizeof
前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,咱们这里要讨论的是含有位域的结构体的sizeof,只是考虑到其特殊性而将其专门列了出来。
C99规定int、unsigned int和bool能够做为位域类型,但编译器几乎都对此做了扩展,容许其它类型类型的存在。
使用位域的主要目的是压缩存储,其大体规则为:
仍是让咱们来看看例子。
示例1:
其内存布局为:
位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,因此f2被压缩到第1个字节中,而f3只能从下一个字节开始。所以sizeof(BF1)的结果为2。
示例2:因为相邻位域类型不一样,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。
示例3:非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中获得的大小均为3。
9. 联合体的sizeof
结构体在内存组织上是顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,因此整个联合体的sizeof也就是每一个成员sizeof的最大值。结构体的成员也能够是复合类型,这里,复合类型成员是被做为总体考虑的。
因此,下面例子中,U的sizeof值等于sizeof(s)。