在咱们实际开发中一般会碰到一些特定问题,而这些问题可能会反复出现,设计模式的出现就是针对某一特定问题,提出的某一解决方案. 由于设计模式并不提供具体的代码实现,因此在各类语言之间设计模式都有通用性. 例如,面向对象设计模式经过类和对象来表述其中的关系和相互做用.git
设计模式能够分红三个大类:github
具体的细节请看后面分解.编程
你们都知道统一建模语言UML,它主要用来建模,为软件开发提供可视化的支持.固然了咱们不须要关心这么多.咱们只须要使用UML的类图来描述设计模式.swift
上图表示建立了一个Dog对象. 设计模式
空心箭头表示继承,咱们通常使用Is a来表述继承app
上图表示SheepDog是Dog的子类. 框架
用实心箭头表示属性的指向.ide
咱们能够用1 ... * 表示一对多的关系,上图表示Farmer有多条Dog.工具
这样就能够清楚的表示,Farmer有一条SheepDog,而SheepDog继承自Dog. ui
在名字前面加<< protocol>>表示协议
空心箭头加虚线表示遵照了某一个协议.
Farmer遵照了PetOwning这个协议.
上图就是综合以上的一个完整的类图. 思考下再看图: 交通工具备两个子类,一个是汽车,另外一个是一个或多个轮子的交通工具.
教授是老师而且遵照了人这个协议.
类图到这里就说完啦,是否是很简单呢!下面开始正文
做为Cocoa框架的核心的MVC,顾名思义将全部的类分为三种类型:模型(Models)、视图(Views)、控制器(Controllers),用类图来解释就很形象生动.
Swift tips: 属性观察器
// 属性观察器
var s = "whatever" { // s必须是变量
willSet { // s变量被设置新值以前调用
print("willSet: ", newValue) // 新的值
}
didSet { // 接收新值以后被调用
print("didSet: ", oldValue) // 旧的值
}
}
s = "hello"
// willSet: hello
// didSet: whatever
// 注意点: willSet和didSet两种状况下不会调用: 初始化的时候,在didSet中改变变量的值的时候
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public struct Address {
public var street: String
public var city: String
public var state: String
public var zipCode: String
}
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public final class AddressView: UIView {
@IBOutlet weak var streetTextField: UITextField!
@IBOutlet weak var cityTextField: UITextField!
@IBOutlet weak var stateTextField: UITextField!
@IBOutlet weak var zipCodeTextField: UITextField
@IBOutlet weak var addressLabel: UILabel!
}
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注意:用AddressView替代了控制器中的view,好处是控制器只负责处理业务逻辑.
class AddressViewController: UIViewController {
// MARK: - Properties
public var address: Address? {
didSet { // 属性观察器
updateViewFromAddress()
}
}
public var addressView: AddressView! { // 关联view
guard isViewLoaded else {
return nil
}
return view as! AddressView
}
// MARK: - View Lifecycle
public override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
private func updateViewFromAddress() {
if let address = address { // 可选类型解包
addressView.addressLabel.text = "street: "+address.street+"\ncity: "+address.city+"\nstate: "+address.state+"\nzipCode: "+address.zipCode
}else {
addressView.addressLabel.text = "地址为空"
}
}
// MARK: - Actions
@IBAction public func updateAddressFromView(_ sender: AnyObject) {
guard let street = addressView.streetTextField.text, street.count > 0,
let city = addressView.cityTextField.text, city.count > 0,
let state = addressView.stateTextField.text, state.count > 0,
let zipCode = addressView.zipCodeTextField.text, zipCode.count > 0
else {
return
}
address = Address(street: street, city: city,
state: state, zipCode: zipCode)
}
@IBAction func clearAddressFromView(_ sender: Any) {
address = nil
}
}
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#####4. StroyBoard中控制器对应的视图
#####5. 总结 控制器中的view交给视图去管理,控制器只负责处理视图的IBAction和本身的业务逻辑.在控制器中经过模型的属性观察器去监听模型的改变,从而更新视图.
代理最通俗的形容就是:叫别人帮咱们作事.
代理模式有三部分:
class MenuViewController: UIViewController {
weak var delegate: MenuViewControllerDelegate?
@IBOutlet weak var tableView: UITableView! {
didSet {
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
}
}
let items = ["ITEMS 1", "ITEMS 2", "ITEMS 3", "ITEMS 4", "ITEMS 5", "ITEMS 6", "ITEMS 7", "ITEMS 8"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
extension MenuViewController: UITableViewDataSource {
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return items.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
cell.textLabel?.text = items[indexPath.row]
return cell
}
}
extension MenuViewController: UITableViewDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
delegate?.menuViewController(self, didSelectItemAtIndex: indexPath.row, chooseItem: items[indexPath.row])
// 可选链式调用,当有一个方法的返回值为nil,会致使整个链式调用失败
delegate?.didSelectItemAtIndex?(indexPath.row)
self.navigationController?.popViewController(animated: true)
}
}
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@objc protocol MenuViewControllerDelegate: class { // 限制协议实现的类型
// 必须实现的方法
func menuViewController(_ menuViewController: MenuViewController, didSelectItemAtIndex index: Int, chooseItem item: String)
@objc optional func didSelectItemAtIndex(_ index: Int) // 可选方法
}
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class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var chooseLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
guard let viewController = segue.destination as? MenuViewController else { return }
viewController.delegate = self;
}
}
extension ViewController: MenuViewControllerDelegate {
func menuViewController(_ menuViewController: MenuViewController, didSelectItemAtIndex index: Int, chooseItem item: String) {
chooseLabel.text = item
}
func didSelectItemAtIndex(_ index: Int) {
print(index)
}
}
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本篇主要讲了三个内容,如何用类图直观的表达设计模式,MVC模式的使用,代理模式的使用.
参考: