最近在学习go语言,基本语法熟悉以后,想看一些开源项目,因而就找到了NSQ,在看NSQ源码的时候,对signal进行了阅读,一下内容仅供参考。
- 图中能够看到信号来一共是62个,32和33没有
- 非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
- 1到31号都是不可靠信号
type handler struct { mask [(numSig + 31) / 32]uint32 } func (h *handler) want(sig int) bool { return (h.mask[sig/32]>>uint(sig&31))&1 != 0 } func (h *handler) set(sig int) { h.mask[sig/32] |= 1 << uint(sig&31) } func (h *handler) clear(sig int) { h.mask[sig/32] &^= 1 << uint(sig&31) }
- type handler struct :定义了处理信号量的数据结构,mask [(numSig + 31) / 32]uint32中numSig是65,因此就是一个2个元素的数组,元素类型是uint32位的,4字节
- set函数中,mask数组的初始化都是0,uint(sig&31)是整数截取后5位,左移一位是由于信号量是从1开始的。所以运算完以后,前31个信号量存放在mask数组的第一个元素中,这个4字节的元素能够表示成32位的二进制,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,从后往前,编号从0到31,若是信号量是1,则编号为1的位置置1。就像是有32个桶,每一个桶都有一个编号,从0到31,若是有这个信号量的值,就在桶里放满水。
- want函数是判断给定的整数,是否是这个62个信号量。
- clear 利用&^,将对应位置清零
go语言这种处理方式阅读起来仍是挺巧妙的,以前看得时候也是弄明白,如今记下来,但愿能提供一点用处。linux
- linux信号量的知识储备不全,先获取了linux信号量的知识以后才搞明白为何这么写的。
- 源码这种事情,仍是能够单独拿出来,针对看不懂的地方进行调试,快速的了解。