go :"os/signal"源码解析

最近在学习go语言,基本语法熟悉以后,想看一些开源项目,因而就找到了NSQ,在看NSQ源码的时候,对signal进行了阅读,一下内容仅供参考。

linux信号量知识点

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  • 图中能够看到信号来一共是62个,32和33没有
  • 非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
  • 1到31号都是不可靠信号

go 语言singnal的源码(部分)

type handler struct {
    mask [(numSig + 31) / 32]uint32
    }
    
    func (h *handler) want(sig int) bool {
        return (h.mask[sig/32]>>uint(sig&31))&1 != 0
    }

    func (h *handler) set(sig int) {
        h.mask[sig/32] |= 1 << uint(sig&31)
    }

    func (h *handler) clear(sig int) {
        h.mask[sig/32] &^= 1 << uint(sig&31)
    }
  • type handler struct :定义了处理信号量的数据结构,mask [(numSig + 31) / 32]uint32中numSig是65,因此就是一个2个元素的数组,元素类型是uint32位的,4字节
  • set函数中,mask数组的初始化都是0,uint(sig&31)是整数截取后5位,左移一位是由于信号量是从1开始的。所以运算完以后,前31个信号量存放在mask数组的第一个元素中,这个4字节的元素能够表示成32位的二进制,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,从后往前,编号从0到31,若是信号量是1,则编号为1的位置置1。就像是有32个桶,每一个桶都有一个编号,从0到31,若是有这个信号量的值,就在桶里放满水。
  • want函数是判断给定的整数,是否是这个62个信号量。
  • clear 利用&^,将对应位置清零

go语言这种处理方式阅读起来仍是挺巧妙的,以前看得时候也是弄明白,如今记下来,但愿能提供一点用处。linux

总结

  • linux信号量的知识储备不全,先获取了linux信号量的知识以后才搞明白为何这么写的。
  • 源码这种事情,仍是能够单独拿出来,针对看不懂的地方进行调试,快速的了解。
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