Fly.js 的定位是成为 Javascript http请求的终极解决方案,也就是说,在任何可以执行 Javascript 的环境,只要具备访问网络的能力,Fly都能运行在其上,并提供统一的Promise based API。javascript
Github: github.com/wendux/flyjava
Fly.js 官方支持的Javascript运行时包括:浏览器、node、微信小程序。这意味着你能够在这些平台使用同一份代码来发起http请求。值得一提是集成到web应用时(浏览器环境), fly.js的大小只有4.7KB, 很是轻量。node
Fly.js 支持的JavaScript运行时是不一样的,但提供的用户层API是统一的,API是基于Promise的,风格和 axios 很像(但不彻底相同),下面看几个例子:ios
var fly=require("flyio")
//经过用户id获取信息,参数直接写在url中
fly.get('/user?id=133')
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
//query参数经过对象传递
fly.get('/user', {
id: 133
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
复制代码
fly.post('/user', {
name: 'Doris',
age: 24
phone:"18513222525"
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
复制代码
function getUserRecords() {
return fly.get('/user/133/records');
}
function getUserProjects() {
return fly.get('/user/133/projects');
}
fly.all([getUserRecords(), getUserProjects()])
.then(fly.spread(function (records, projects) {
//两个请求都完成
}))
.catch(function(error){
console.log(error)
})
复制代码
…….git
上面只是Fly.js的简单使用,Fly.js 除了支持Promise风格的API以外,另外还支持:github
详细的文档请参考 github fly .web
Fly 引入了Http Engine 的概念,所谓 Http Engine,就是真正发起 http 请求的引擎,这在浏览器中通常都是XMLHttpRequest
,而在其它JavaScript运行时下,须要提供相应平台的Http Engine,Fly 正是经过切换不一样平台的 Http Engine 而实现同时支持不一样JavaScript运行时的 。json
Http Engine 是一个标准的接口协议,内部实现了真正的HTTP请求逻辑,不一样JavaScript运行时只须要实现Http Engine的接口协议,就能够无缝集成到Fly.js中。axios
如上所述,要支持新的JavaScript运行时时,咱们须要实现该平台下的Http Engine便可,可是从头实现一个Http Engine 是很是复杂的,为此,Fly 官方提供了一个 EngineWrapper 帮助工具,它能够经过一个adapter(适配器)生成一个完整的 Http Engine,因此,咱们只须要实现一个adapter就行。小程序
var engine= EngineWrapper(function (request,responseCallback) {
responseCallback({
statusCode:200,
responseText:"你变或者不变,我都不变😜。",
extraFeild:"自定义字段"
})
})
fly.engine=engine;
fly.get("../package.json").then(d=>{
log(d.data)
log(d.extraFeild)
})
控制台输出
> 你变或者不变,我都不变😜。
> 自定义字段
复制代码
EngineWrapper的参数就是adapter, 在这个例子中,adapter 并无真正发起 http 请求,而是直接返回了固定内容,这样 fly 上层请求任何接口收到的内容永远都是相同的。完整的示例请移步:Fly.js-Http Engine .
咱们说过,在浏览器环境中,fly 使用的默认engine 就是 XMLHttpRequest
。如今咱们想一想混合APP, 若是能在 Native(Android、IOS) 上实现一个engine,而后供浏览器中的 fly 使用,那么也就会将本来应该在浏览器中发起的请求重定向到了 Native 上。而这个在 Native 上实现的 engine,咱们称其为远程 Http Engine,这是由于调用者和执行者并不在同一个环境。
经过远程Http Engine, Fly.js能够实现一个逆天的功能--请求重定向。它能够将原本会在浏览器中发起的http请求重定向到Native, 这样就能够在Native 上进行统一的请求管理、cookie同步、证书检验、缓存和访问控制等,详细的内容请参考: Fly.js 请求重定向 。
贴出Fly.js的Github源码地址:github.com/wendux/fly , 详细的文档请移步github, 若是你喜欢Fly.js,欢迎star.