首先,最想说的是,当你要学习一套最新的技术时,官网的英文文档是学习的最佳渠道。由于网上流传的多数资料是官网翻译而来,不少描述的重点也都偏向于做者自身碰到的问题,这样就很容易让你理解和操做出现误差,最开始我就进入了这样误区。官网的技术导读真的描述的很详细,虽然对于咱们看英文很费劲,但若是英文不是不好,请选择沉下心去读,你必定能收获好多。个人学习是先从Spring boot开始的,而后接触到微服务架构,固然,这一切最大的启迪仍是感谢个人一个老师,是他给我指明了新的道路,让我眼前一亮,再次感谢。java
谈及微服务,做为当前主流的企业框架Spring,它提供了一整套相关的顶级项目,能让开发者快速的上手实现本身的应用,今天就介绍下Spring旗下各个顶级项目:web
Spring IO platform:用于系统部署,是可集成的,构建现代化应用的版本平台,具体来讲当你使用maven dependency引入spring jar包时它就在工做了。redis
Spring Boot:旨在简化建立产品级的 Spring 应用和服务,简化了配置文件,使用嵌入式web服务器,含有诸多开箱即用微服务功能,能够和spring cloud联合部署。算法
Spring Framework:即一般所说的spring 框架,是一个开源的Java/Java EE全功能栈应用程序框架,其它spring项目如spring boot也依赖于此框架。spring
Spring Cloud:微服务工具包,为开发者提供了在分布式系统的配置管理、服务发现、断路器、智能路由、微代理、控制总线等开发工具包。docker
Spring XD:是一种运行时环境(服务器软件,非开发框架),组合spring技术,如spring batch、spring boot、spring data,采集大数据并处理。数据库
Spring Data:是一个数据访问及操做的工具包,封装了不少种数据及数据库的访问相关技术,包括:jdbc、Redis、MongoDB、Neo4j等。编程
Spring Batch:批处理框架,或说是批量任务执行管理器,功能包括任务调度、日志记录/跟踪等。缓存
Spring Security:是一个可以为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架。安全
Spring Integration:面向企业应用集成(EAI/ESB)的编程框架,支持的通讯方式包括HTTP、FTP、TCP/UDP、JMS、RabbitMQ、Email等。
Spring Social:一组工具包,一组链接社交服务API,如Twitter、Facebook、LinkedIn、GitHub等,有几十个。
Spring AMQP:消息队列操做的工具包,主要是封装了RabbitMQ的操做。
Spring HATEOAS:是一个用于支持实现超文本驱动的 REST Web 服务的开发库。
Spring Mobile:是Spring MVC的扩展,用来简化手机上的Web应用开发。
Spring for Android:是Spring框架的一个扩展,其主要目的在意简化Android本地应用的开发,提供RestTemplate来访问Rest服务。
Spring Web Flow:目标是成为管理Web应用页面流程的最佳方案,将页面跳转流程单独管理,并可配置。
Spring LDAP:是一个用于操做LDAP的Java工具包,基于Spring的JdbcTemplate模式,简化LDAP访问。
Spring Session:session管理的开发工具包,让你能够把session保存到redis等,进行集群化session管理。
Spring Web Services:是基于Spring的Web服务框架,提供SOAP服务开发,容许经过多种方式建立Web服务。
Spring Shell:提供交互式的Shell可以让你使用简单的基于Spring的编程模型来开发命令,好比Spring Roo命令。
Spring Roo:是一种Spring开发的辅助工具,使用命令行操做来生成自动化项目,操做很是相似于Rails。
Spring Scala:为Scala语言编程提供的spring框架的封装(新的编程语言,Java平台的Scala于2003年末/2004年初发布)。
Spring BlazeDS Integration:一个开发RIA工具包,能够集成Adobe Flex、BlazeDS、Spring以及Java技术建立RIA。
Spring Loaded:用于实现java程序和web应用的热部署的开源工具。
Spring REST Shell:能够调用Rest服务的命令行工具,敲命令行操做Rest服务。
目前来讲spring主要集中于spring boot(用于开发微服务)和spring cloud相关框架的开发,咱们从几张图着手理解,而后再具体介绍:
spring cloud子项目包括:
Spring Cloud Config:配置管理开发工具包,可让你把配置放到远程服务器,目前支持本地存储、Git以及Subversion。
Spring Cloud Bus:事件、消息总线,用于在集群(例如,配置变化事件)中传播状态变化,可与Spring Cloud Config联合实现热部署。
Spring Cloud Netflix:针对多种Netflix组件提供的开发工具包,其中包括Eureka、Hystrix、Zuul、Archaius等。
Netflix Eureka:云端负载均衡,一个基于 REST 的服务,用于定位服务,以实现云端的负载均衡和中间层服务器的故障转移。
Netflix Hystrix:容错管理工具,旨在经过控制服务和第三方库的节点,从而对延迟和故障提供更强大的容错能力。
Netflix Zuul:边缘服务工具,是提供动态路由,监控,弹性,安全等的边缘服务。
Netflix Archaius:配置管理API,包含一系列配置管理API,提供动态类型化属性、线程安全配置操做、轮询框架、回调机制等功能。
Spring Cloud for Cloud Foundry:经过Oauth2协议绑定服务到CloudFoundry,CloudFoundry是VMware推出的开源PaaS云平台。
Spring Cloud Sleuth:日志收集工具包,封装了Dapper,Zipkin和HTrace操做。
Spring Cloud Data Flow:大数据操做工具,经过命令行方式操做数据流。
Spring Cloud Security:安全工具包,为你的应用程序添加安全控制,主要是指OAuth2。
Spring Cloud Consul:封装了Consul操做,consul是一个服务发现与配置工具,与Docker容器能够无缝集成。
Spring Cloud Zookeeper:操做Zookeeper的工具包,用于使用zookeeper方式的服务注册和发现。
Spring Cloud Stream:数据流操做开发包,封装了与Redis,Rabbit、Kafka等发送接收消息。
Spring Cloud CLI:基于 Spring Boot CLI,可让你以命令行方式快速创建云组件。
微服务简介
微服务的流行,Martin功不可没,这老头也是个奇人,特别擅长抽象概括和制造概念,我觉的这就是最牛逼的markting啊,感受这也是目前国人欠缺的能力。
Martin Fowler是国际著名的OO专家,敏捷开发方法的创始人之一,现为ThoughtWorks公司的首席科学家.福勒(Martin
Fowler),在面向对象分析设计、UML、模式、软件开发方法学、XP、重构等方面,都是世界顶级的专家,现为Thought
Works公司的首席科学家。Thought
Works是一家从事企业应用开发和集成的公司。早在20世纪80年代,Fowler就是使用对象技术构建多层企业应用的倡导者,他著有几本经典书籍:
《企业应用架构模式》、《UML精粹》和《重构》等。—— 百度百科
先来看看传统的web开发方式,经过对比比较容易理解什么是Microservice Architecture。和Microservice相对应的,这种方式通常被称为Monolithic(比较难传神的翻译)。全部的功能打包在一个 WAR包里,基本没有外部依赖(除了容器),部署在一个JEE容器(Tomcat,JBoss,WebLogic)里,包含了 DO/DAO,Service,UI等全部逻辑。
Monolithic比较适合小项目,优势是:
一、开发简单直接,集中式管理
二、基本不会重复开发
三、功能都在本地,没有分布式的管理开销和调用开销
它的缺点也很是明显,特别对于互联网公司来讲(不一一列举了):
一、开发效率低:全部的开发在一个项目改代码,递交代码相互等待,代码冲突不断
二、代码维护难:代码功能耦合在一块儿,新人不知道何从下手
三、部署不灵活:构建时间长,任何小修改必须从新构建整个项目,这个过程每每很长
四、稳定性不高:一个微不足道的小问题,能够致使整个应用挂掉
五、扩展性不够:没法知足高并发状况下的业务需求
因此,如今主流的设计通常会采用Microservice Architecture,就是基于微服务的架构。简单来讲,微服务的目的是有效的拆分应用,实现敏捷开发和部署。
用《The art of scalability》一书里提到的scale cube比较容易理解如何拆分。你看,咱们叫分库分表,别人总结成了scale cube,这就是抽象的能力啊,把复杂的东西用最简单的概念解释和总结。X轴表明运行多个负载均衡器以后运行的实例,Y轴表明将应用进一步分解为微服务 (分库),数据量大时,还能够用Z轴将服务按数据分区(分表)
微服务的具体特征
先看看最官方的定义吧
The microservice architectural style is an approach to developing a
single application as a suite of small services, each running in its
own process and communicating with lightweight mechanisms, often an
HTTP resource API. These services are **built around business
capabilities** and independently deployable by fully automated
deployment machinery. There is a bare minimum of centralized
management of these services , which may be written in different
programming languages and use different data storage technologies.
-- James Lewis and Martin Fowler
把Martin老头的定义大概的翻译一下就是下面几条,这个定义仍是太抽象是否是,那就对了,就是要务虚,都说明白了谁还找他付费咨询啊,这么贵。
Martin本身也说了,每一个人对微服务均可以有本身的理解,不过大概的标准仍是有一些的。
一、分布式服务组成的系统
二、按照业务而不是技术来划分组织
三、作有生命的产品而不是项目
四、Smart endpoints and dumb pipes(个人理解是强服务个体和弱通讯)
五、自动化运维(DevOps)
六、容错
七、快速演化
SOA vs Microservice
除了Smart endpoints and dumb pipes都很容易理解对吗?相信不少人都会问一个问题,这是否是就是SOA换了个概念,挂羊头卖狗肉啊,有说法把Microservice叫成 Lightway SOA。也有不少传统砖家跳出来讲Microservice就是SOA。其实Martin也没否定SOA和Microservice的关系。
我我的理解,Microservice是SOA的传承,但一个最本质的区别就在于Smart endpoints and dumb pipes,或者说是真正的分布式的、去中心化的。Smart endpoints and dumb pipes本质就是去ESB,把全部的“思考”逻辑包括路由、消息解析等放在服务内部(Smart endpoints),去掉一个大一统的ESB,服务间轻(dumb pipes)通讯,是比SOA更完全的拆分。
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听上去好像都不错,具体怎么落地啊?这须要回答下面几个问题:
一、客户端如何访问这些服务?
二、服务之间如何通讯?
三、这么多服务,怎么找?
四、服务挂了怎么办?
五、客户端如何访问这些服务?
原来的Monolithic方式开发,全部的服务都是本地的,UI能够直接调用,如今按功能拆分红独立的服务,跑在独立的通常都在独立的虚拟机上的 Java进程了。客户端UI如何访问他的?后台有N个服务,前台就须要记住管理N个服务,一个服务下线/更新/升级,前台就要从新部署,这明显不服务咱们 拆分的理念,特别当前台是移动应用的时候,一般业务变化的节奏更快。另外,N个小服务的调用也是一个不小的网络开销。还有通常微服务在系统内部,一般是无 状态的,用户登陆信息和权限管理最好有一个统一的地方维护管理(OAuth)。
因此,通常在后台N个服务和UI之间通常会一个代理或者叫API Gateway,他的做用包括
一、提供统一服务入口,让微服务对前台透明
二、聚合后台的服务,节省流量,提高性能
三、提供安全,过滤,流控等API管理功能
个人理解其实这个API Gateway能够有不少广义的实现办法,能够是一个软硬一体的盒子,也能够是一个简单的MVC框架,甚至是一个Node.js的服务端。他们最重要的做 用是为前台(一般是移动应用)提供后台服务的聚合,提供一个统一的服务出口,解除他们之间的耦合,不过API Gateway也有可能成为单点故障点或者性能的瓶颈。
通常用过Taobao Open Platform的就能很容易的体会,TAO就是这个API Gateway。
服务之间如何通讯?
由于全部的微服务都是独立的Java进程跑在独立的虚拟机上,因此服务间的通行就是IPC(inter process communication),已经有不少成熟的方案。如今基本最通用的有两种方式。这几种方式,展开来说均可以写本书,并且你们通常都比较熟悉细节了, 就不展开讲了。
一、同步调用
二、REST(JAX-RS,Spring Boot)
三、RPC(Thrift, Dubbo)
四、异步消息调用(Kafka, Notify, MetaQ)
通常同步调用比较简单,一致性强,可是容易出调用问题,性能体验上也会差些,特别是调用层次多的时候。RESTful和RPC的比较也是一个颇有意 思的话题。通常REST基于HTTP,更容易实现,更容易被接受,服务端实现技术也更灵活些,各个语言都能支持,同时能跨客户端,对客户端没有特殊的要 求,只要封装了HTTP的SDK就能调用,因此相对使用的广一些。RPC也有本身的优势,传输协议更高效,安全更可控,特别在一个公司内部,若是有统一个 的开发规范和统一的服务框架时,他的开发效率优点更明显些。就看各自的技术积累实际条件,本身的选择了。
而异步消息的方式在分布式系统中有特别普遍的应用,他既能减低调用服务之间的耦合,又能成为调用之间的缓冲,确保消息积压不会冲垮被调用方,同时能 保证调用方的服务体验,继续干本身该干的活,不至于被后台性能拖慢。不过须要付出的代价是一致性的减弱,须要接受数据最终一致性;还有就是后台服务通常要 实现幂等性,由于消息发送出于性能的考虑通常会有重复(保证消息的被收到且仅收到一次对性能是很大的考验);最后就是必须引入一个独立的broker,如 果公司内部没有技术积累,对broker分布式管理也是一个很大的挑战。
这么多服务,怎么找?
在微服务架构中,通常每个服务都是有多个拷贝,来作负载均衡。一个服务随时可能下线,也可能应对临时访问压力增长新的服务节点。服务之间如何相互 感知?服务如何管理?这就是服务发现的问题了。通常有两类作法,也各有优缺点。基本都是经过zookeeper等相似技术作服务注册信息的分布式管理。当 服务上线时,服务提供者将本身的服务信息注册到ZK(或相似框架),并经过心跳维持长连接,实时更新连接信息。服务调用者经过ZK寻址,根据可定制算法, 找到一个服务,还能够将服务信息缓存在本地以提升性能。当服务下线时,ZK会发通知给服务客户端。
一、客户端作:优势是架构简单,扩展灵活,只对服务注册器依赖。缺点是客户端要维护全部调用服务的地址,有技术难度,通常大公司都有成熟的内部框架支持,好比Dubbo。
二、服务端作:优势是简单,全部服务对于前台调用方透明,通常在小公司在云服务上部署的应用采用的比较多。
这么多服务,服务挂了怎么办?
前面提到,Monolithic方式开发一个很大的风险是,把全部鸡蛋放在一个篮子里,一荣俱荣,一损俱损。而分布式最大的特性就是网络是不可靠 的。经过微服务拆分能下降这个风险,不过若是没有特别的保障,结局确定是噩梦。咱们刚遇到一个线上故障就是一个很不起眼的SQL计数功能,在访问量上升 时,致使数据库load彪高,影响了所在应用的性能,从而影响全部调用这个应用服务的前台应用。因此当咱们的系统是由一系列的服务调用链组成的时候,咱们 必须确保任一环节出问题都不至于影响总体链路。相应的手段有不少:
一、重试机制
二、限流
三、熔断机制
四、负载均衡
五、降级(本地缓存)
这些方法基本上都很明确通用,就不详细说明了。
WHY - 微服务的应用
这里有一个图很是好的总结微服务架构须要考虑的问题,包括
一、API Gateway
二、服务间调用
三、服务发现
四、服务容错
五、服务部署
六、数据调用
微服务的优势和缺点(或者说挑战)同样明显。
一、优势
二、开发简单
三、技术栈灵活
四、服务独立无依赖
五、独立按需扩展
六、可用性高
七、缺点(挑战)
八、多服务运维难度
九、系统部署依赖
十、服务间通讯成本
十一、数据一致性
十二、系统集成测试
1三、重复工做
1四、性能监控
没有最好的,只有适合本身的。
一、对于大的互联网公司,微服务架构是血液,是习惯,每家公司都有本身的套路和架构,细节有不一样,可是核心理念是通的。
二、对于通常的公司而言,实践微服务有很是大的技术挑战,因而乎才有了这么多IT供应商考虑这里的商机。微服务比较适合将来有必定的扩展复杂度,且有 很大用户增量预期的应用,说人话就是新兴的互联网公司。创业初期,不可能买大量的机器或者很贵的机器,可是又必须考虑应对成功后的巨量的用户,微服务架构 成了最好的选择。
So What - 思考
看到上面的图,不是不以为特别的熟悉?其实咱们N年前就用的倒背如流了好很差?裤子都拖了。
其实原本所谓的微服务就是对互联网在应用技术的一个总结概括,IT厂商鼓吹全部概念无非是为了生意(business),SOA是,Cloud是,Microservice也是。下面玩笑颇有意思的归纳了这个状况(我加了第一条线,原图见这里)
因此微服对咱们的思考我以为更多的是思惟上的,对已微服务架构,技术上不是问题,意识比工具重要。
一、按照业务 或者客户需求组织资源(这是最难的)
二、作有生命的产品,而不是项目
三、头狼战队,全栈化
四、后台服务贯彻Single Responsibility Principle
五、VM->Docker (to PE)
六、DevOps (to PE)
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同时,对于开发同窗,有这么多的中间件和强大的PE支持当然是好事,咱们也须要深刻去了解这些中间件背后的原理,知其然知其因此然,设想下,若是咱们是一个小公司的CTO,离开的阿里的大环境,在有限的技术资源如何经过开源技术实施微服务?
最后,通常提到微服务都离不开DevOps和Docker,理解微服务架构是核心,devops和docker是工具,是手段。下次在抽时间再学习整理下。