cin.clear()和cin.sync

cin.clear()、cin.sync()
    cin.clear()是用来更改cin的状态标示符的。
    cin.sync()是用来清除缓存区的数据流的。

若是标示符没有改变那么即便清除了数据流也没法输入。因此两个要联合起来使用。例如:ios

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a;
	cout<<"输入一个字母:"<<endl;
	cin>>a;  //int型变量中放了char型数据,failbit置1
	cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;    //输出1
	//cin.clear();
	//cin.sync();
	cout<<"输入一个数字:"<<endl;    //因为failbit值为1,输入流不能正常工做
	cin>>a;                         //故此处的输入无效
	cout<<a<<endl;                  //输出不肯定值
	cin.clear();                    //此处用cin.clear()流标志复位
	//cin.sync();
	cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;        //此处failbit已为0
	cout<<"输入一个数字:"<<endl;
	//但刚才输入的字符并无从流中清除,因此cin>>a又把那个字符放入a中,流输入流又不能正常工做
	cin>>a;
	cout<<a<<endl; //输出不肯定值
	cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;    //在此处failbit又为1
	cin.clear();            //再次修复输入流
	cin.ignore();            //取走刚才流中的字符
	cout<<"输入一个数字:"<<endl;    //再次接收用记输入,此次输入数字,正常输出了
	cin>>a;
	cout<<"a="<<a<<endl;
	//如今再看一下输入流的failbit
	cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;//输出0,代表输入流已恢复正常
	return 0;
}
2、cin.ignore(a,ch)     从输入流(cin)中提取字符,提取的字符被忽略(ignore),不被使用。每抛弃一个字符,它都要计数和比较字符:若是计数值达到a或者被抛弃的字符是ch,则cin.ignore()函数执行终止;不然,它继续等待。 它的一个经常使用功能就是用来清除以回车结束的输入缓冲区的内容,消除上一次输入对下一次输入的影响。 好比能够这么用: cin.ignore(1024,'\n'),一般把第一个参数设置得足够大,这样实际上老是只有第二个参数'\n'起做用,因此这一句就是把回车(包括回车)以前的因此字符从输入缓冲(流)中清除出去。 3、cin.sync()和cin.ignor()的比较     sync()的做用就是清除输入缓冲区。成功时返回0,失败时badbit会置位,函数返回-1. 另外,对于绑定了输出的输入流,调用sync(),还会刷新输出缓冲区。   但因为程序运行时并不老是知道外部输入的进度,很难控制是否是所有清除输入缓冲区的内容。一般咱们有可能只是但愿放弃输入缓冲区中的一部分,而不是所有。好比清除掉当前行、或者清除掉行尾的换行符等等。但要是缓冲区中已经有了下一行的内容,这部分多是咱们想保留的。这个时候最好不要用sync()。能够考虑用ignore函数代替。 cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),'/n');//清除当前行 cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max());     //清除cin里全部内容 不要被长长的名字吓倒,numeric_limits<std::streamsize>::max()不过是climits头文件定义的流使用的最大值,你也能够用一个足够大的整数代替它。 使用ignore显然能比sync()更精确控制缓冲区。
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