Unity UGUI背景图片自适应文字大小

背景的Image加上Layout Group组件和ContentSize组件。 1.Pivot用来锚text的延生的的方向,(0,1)就是朝下。 2.ContentSize就是用来自适应子对象的大小(横向或纵向) 3.LayoutGroup(横向和纵向选适合的LayoutGroup),勾选Child Controls Size就是使用子对象原本的大小不改变。
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