Java程序员必需掌握的 4 大基础!

大概每一个人在学生时代开始就使用Java了,咱们一直在学习Java,但Java中总有一些概念含混不清,不管是对初级仍是高级程序员都是如此。因此,这篇文章的目的就是弄清楚这些概念。java

读完本文你会对这些概念有更深刻的了解,还能弄清楚一切灰色的东西。在本书中,咱们将讨论匿名内联类、多线程、同步和序列化。程序员

一、匿名类

Java匿名类很像局部类或内联类,只是没有名字。咱们能够利用匿名类,同时定义并实例化一个类。只有局部类仅被使用一次时才应该这么作。面试

匿名类不能有显式定义的构造函数。相反,每一个匿名类都隐含地定义了一个匿名构造函数。后端

建立匿名类有两种方法:微信

  1. 扩展已有的类(能够是抽象类,也能够是具体类)
  2. 建立接口

理解代码的最好方法就是先阅读,因此咱们首先来看看代码。网络

interface Football
{
    void kick();
}

class AnnonymousClass {

  public static Football football = new Football() {
        @Override
        public void kick() {
            System.out.println("Nested Anonymous Class.");
        }
    };

    public static void main(String\[\] args)
    {
        // anomynous class inside the method
      Football footballObject = new Football()
      {
          @Override
         public void kick()
          {
              System.out.println("Anonymous Class");
          }
      };
      footballObject.kick();

        AnnonymousClass.football.kick();
    }
}

匿名类能够在类和函数代码块中建立。你也许知道,匿名类能够用接口来建立,也能够经过扩展抽象或具体的类来建立。上例中我先建立了一个接口Football,而后在类的做用域和main()方法内实现了匿名类。Football也能够是抽象类,也能够是与interface并列的顶层类。多线程

Football能够是抽象类,请看下面的代码。架构

public abstract class Football
{
    abstract void kick();
}

匿名类不只能够是抽象类,还能够是具体类。ide

// normal or concrete class
public class Football
{        public void kick(){}
}// end of class scope.

若是Football类没有不带参数的构造方法怎么办?咱们能够在匿名类中访问类变量吗?咱们须要在匿名类中重载全部方法吗?函数

// normal or concrete class
public class Football {

    protected int score;

    public Football(int score)
    {
        this.score = score;
    }
    public void score(){
        System.out.println("Score "+score);
    };

    public void kick(){}

    public static void main(String\[\] args) {

        Football football = new Football(7)
        {
            @Override
            public void score() {
                System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);
            }

        };
        football.score();
    }
}
// end of class scope.
  1. 建立匿名类时可使用任何构造方法。注意这里也使用了构造方法的参数。
  2. 匿名类能够扩展顶层类,并实现抽象类或接口。因此,访问控制的规则依然适用。咱们能够访问protected变量,而改为private就不能访问了。
  3. 因为上述代码中扩展了Football类,咱们不须要重载全部方法。可是,若是它是个接口或抽象类,那么必须为全部未实现的方法提供实现。
  4. 匿名类中不能定义静态初始化方法或成员接口。
  5. 匿名类能够有静态成员变量,但它们必须是常量。

匿名类的用途:

  1. 更清晰的项目结构:一般咱们在须要随时改变某个类的某些方法的实现时使用匿名类。这样作就不须要在项目中添加新的*.java文件来定义顶层类了。特别是在顶层类只被使用一次时,这种方法很是好用。
  2. UI事件监听器:在图形界面的应用程序中,匿名类最多见的用途就是建立各类事件处理器。例如,下述代码:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
             public void onClick(View v) {
                 // your handler code here
             }
         });

咱们建立了一个匿名类,实现了setOnClickListener接口。当用户点击按钮时会触发它的onClick方法。

二、多线程

Java中的多线程可以同时执行多个线程。线程是轻量级的子进程,也是处理的最小单位。使用多线程的主要目的是最大化CPU的使用率。咱们使用多线程而不是多进程,由于线程更轻量化,也能够共享同一个进程内的内存空间。多线程用来实现多任务。

线程的生命周期

如上图所示,线程的生命周期主要有5个状态。咱们来依次解释每一个状态。

  1. New:建立线程的实例后,它会进入new状态,这是第一个状态,但线程尚未准备好运行。
  2. Runanble:调用线程类的start()方法,状态就会从new变成Runnable,意味着线程能够运行了,但实际上何时开始运行,取决于Java线程调度器,由于调度器可能在忙着执行其余线程。线程调度器会以FIFO(先进先出)的方式从线程池中挑选一个线程。
  3. Blocked:有不少状况会致使线程变成blocked状态,如等待I/O操做、等待网络链接等。此外,优先级较高的线程能够将当前运行的线程变成blocked状态。
  4. Waiting:线程能够调用wait()进入waiting状态。当其余线程调用notify()时,它将回到runnable状态。
  5. Terminated:start()方法退出时,线程进入terminated状态。

为何使用多线程?

使用线程可让Java应用程序同时作多件事情,从而加快运行速度。用技术术语来讲,线程能够帮你在Java程序中实现并行操做。因为现代CPU很是快,还可能包含多个核心,所以仅有一个线程就没办法使用全部的核心。

须要记住的要点

多线程能够更好地利用CPU。

提升响应性,提升用户体验

减小响应时间

同时为多个客户端提供服务

建立线程的方法主要有两种:

扩展Thread类

实现Runnable接口

经过扩展Thread类来建立线程

建立一个类扩展Thread类。该类应当重载Thread类中的run()方法。线程在run()方法中开始生命周期。咱们建立新类的对象,而后调用start()方法开始执行线程。在Thread对象中,start()会调用run()。

public class MultithreadingTest extends Thread
{
    public void run()
    {
        try{
            System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running");
        }catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String\[\] args)
    {
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            MultithreadingTest multithreadingTest = new MultithreadingTest();
            multithreadingTest.start();
        }
    }
}

也能够经过接口建立类。

下面的代码建立了一个类,实现java.lang.Runnable接口并重载了run()方法。而后咱们实例化一个Thread对象,调用该对象的start()方法。

public class MultithreadingTest implements Runnable
{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
    }

    public static void main(String\[\] args)
    {
        for(int i=0;i<10;i++)
        {

            Thread thread = new Thread(new MultithreadingTest());
            thread.start();
        }
    }
}

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Thread类与Runnable接口

扩展Thread类,就没法扩展更多的类,由于Java不容许多重继承。多重继承能够经过接口实现。因此最好是使用接口而不是Thread类。

若是扩展Thread类,那么它还包含了一些方法,如yield()、interrupt()等,咱们的程序可能用不到。而在Runnable接口中就没有这些排不上用场的方法。

三、同步

同步指的是多线程的同步。synchronized的代码块在同一时刻只能被一个线程执行。Java中的同步是个很重要的概念,由于Java是多线程语言,多个线程能够并行执行。在多线程环境中,Java对象的同步,或者说Java类的同步很是重要。

为何要同步?

若是代码在多线程环境下执行,那么在多个线程中共享的对象之间须要同步,以免破坏状态,或者形成任何不可预料的行为。

在深刻同步的概念以前先来理解一下这个问题。

class Table {

    void printTable(int n) {//method not synchronized
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.print(n * i+" ");
            try {
                Thread.sleep(400);
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e);
            }
        }

    }
}

class MyThread1 extends Thread {

    Table t;

    MyThread1(Table t) {
        this.t = t;
    }

    public void run() {
        t.printTable(5);
    }

}

class MyThread2 extends Thread {

    Table t;

    MyThread2(Table t) {
        this.t = t;
    }

    public void run() {
        t.printTable(100);
    }
}

class TestSynchronization1 {

    public static void main(String args\[\]) {
        Table obj = new Table();//only one object
        MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);
        MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行这段代码就会注意到,输出结果很是不稳定,由于没有同步。咱们来看看程序的输出。

输出:

100 5 200 10 300 15 20 400 500 25
class Table {

    synchronized void printTable(int n) {//synchronized method
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.print(n * i+" ");
            try {
                Thread.sleep(400);
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e);
            }
        }

    }
}

 class TestSynchronization3 {

    public static void main(String args\[\]) {
        final Table obj = new Table();//only one object

        Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                obj.printTable(5);
            }
        };
        Thread t2 = new Thread() {
            public void run() {
                obj.printTable(100);
            }
        };

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

给printTable()方法加上synchronized,那么synchronized的方法在执行结束以前不会让其余线程进入。下面的输出结果就很是稳定了。

输出:

5 10 15 20 25 100 200 300 400 500

相似地,Java的类和对象也能够同步。

注意:咱们并不必定须要同步整个方法。有时候最好是仅同步方法的一小部分。Java的synchronized代码段能够实现这一点。

四、序列化

Java中的序列化是一种机制,能够将对象的状态写入到字节流中。相反的操做叫作反序列化,将字节流转换成对象。

序列化和反序列化的过程是平台无关的,也就是说,在一个平台上序列化对象,而后能够在另外一个平台上反序列化。

序列化时调用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化调用ObjectInputStream类的readObject()方法。

下图中,Java对象被转换成字节流,而后存储在各类形式的存储中,这个过程叫作序列化。图右侧,内存中的字节流转换成Java对象,这个过程叫做反序列化。

为何要序列化

显然,建立的Java类在程序执行结束或停止后,对象就销毁了。为了不这个问题,Java提供了序列化功能,经过它能够将对象存储起来,或者将状态进行持久化,以便稍后使用,或者在其余平台上使用。

下面的代码演示了该过程。

public class Employee implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String serializeValueName;
    private transient int nonSerializeValueSalary;

    public String getSerializeValueName() {
        return serializeValueName;
    }
    public void setSerializeValueName(String serializeValueName) {
        this.serializeValueName = serializeValueName;
    }
    public int getNonSerializeValueSalary() {
        return nonSerializeValueSalary;
    }
    public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary) {
        this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee \[serializeValueName=" + serializeValueName + "\]";
    }
}
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class SerializingObject {

    public static void main(String\[\] args) {

        Employee employeeOutput = null;
        FileOutputStream fos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;

        employeeOutput = new Employee();
        employeeOutput.setSerializeValueName("Aman");
        employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000);

        try {
            fos = new FileOutputStream("Employee.ser");
            oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(employeeOutput);

        System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file");

        oos.close();
        fos.close();

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出:

Serialized data is saved in Employee.ser file.
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;

public class DeSerializingObject {

    public static void main(String\[\] args) {

        Employee employeeInput = null;
        FileInputStream fis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            fis = new FileInputStream("Employee.ser");
            ois = new ObjectInputStream(fis);
            employeeInput = (Employee)ois.readObject();

            System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file");

            ois.close();
            fis.close();

        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName());
        System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary());
    }
}

输出:

Serialized data is restored from Employee.ser file
Name of employee is : Aman
Salary of employee is : 0

须要记住的重点

  1. 若是父类实现了Serializable接口,那么子类就不须要实现了,但反过来不必定成立。
  2. 只有非静态数据成员能够在序列化过程当中保存下来。
  3. 静态数据成员和临时数据成员不会在序列化过程当中保存下来。因此,若是不想保存某个非静态数据成员,则能够将其设置为transient
  4. 反序列化过程当中不会调用对象的构造函数。
  5. 关联对象必须实现Serializable接口。

总结

一、首先咱们解释了匿名类,以及用途和使用方法。

二、其次咱们讨论了Java中的多线程,线程的生命周期,以及用途。

三、同步只容许一个线程进入同步的方法或代码块去访问资源,其余线程必须在队列中等待。

四、序列化就是存储对象状态供之后使用的过程。

做者:Himanshu Verma
原文: https://medium.com/swlh/4-thi...
译者:弯月,责编:屠敏,出品:CSDN(ID:CSDNnews)

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