Webpack 打包优化之速度篇

在前文 Webpack 打包优化之体积篇中,对如何减少 Webpack 打包体积,作了些探讨;固然,那些法子对于打包速度的提高,也是大有裨益。然而,打包速度之于开发体验和及时构建,至关重要;因此有必要对其作更为深刻的研究,以便完善工做流,这就是本文存在的原因。html

Webpack Package optimizationWebpack Package optimization前端

减少文件搜索范围

在使用实际项目开发中,为了提高开发效率,很明显你会使用不少成熟第三方库;即使本身写的代码,模块间相互引用,为了方便也会使用相对路劲,或者别名(alias);这中间若是能使得 Webpack 更快寻找到目标,将对打包速度产生非常积极的影响。于此,咱们须要作的即:减少文件搜索范围,从而提高速度;实现这一点,能够有以下两法:vue

配置 resolve.modules

Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。可是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但一般项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录,为了减小搜索范围,能够直接写明 node_modules 的全路径;一样,对于别名(alias)的配置,亦当如此:node

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function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}

module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
'src': resolve('src'),
'assets': resolve('src/assets'),
'components': resolve('src/components'),
// ...
'store': resolve('src/store')
}
},
...
}

须要额外补充一点的是,这是 Webpack2.* 以上的写法。在 1.* 版本中,使用的是 resolve.root,现在已经被弃用为 resolve.modules;同时被弃用的还有resolve.fallbackresolve.modulesDirectorieswebpack

设置 test & include & exclude

Webpack 的装载机(loaders),容许每一个子项均可以有如下属性:git

test:必须知足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
exclude:不能知足的条件(排除不处理的目录)
include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
loader:一串“!”分隔的装载机(2.0版本以上,”-loader”不能够省略)
loaders:做为字符串的装载器阵列es6

对于include,更精确指定要处理的目录,这能够减小没必要要的遍历,从而减小性能损失。一样,对于已经明确知道的,不须要处理的目录,则应该予以排除,从而进一步提高性能。假设你有一个第三方组件的引用,它确定位于node_modules,一般它将有一个 src 和一个 dist 目录。若是配置 Webpack 来排除 node_modules,那么它将从 dist 已经编译的目录中获取文件。不然会再次编译它们。故而,合理的设置 include & exclude,将会极大地提高 Webpack 打包优化速度,好比像这样:github

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module: {
preLoaders: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'eslint',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.svg$/,
loader: 'svgo?' + JSON.stringify(svgoConfig),
include: [resolve('src/assets/icons')],
exclude: /node_modules/
}
],
loaders: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor\.dll\.js/
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url',
exclude: /assets\/icons/,
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
}

加强代码代码压缩工具

Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,因为采用单线程压缩,速度颇慢 ;推荐采用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,她能够并行运行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU 资源,这能够大大减小的构建时间;固然,该插件应用于生产环境而非开发环境,其作法以下,web

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new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: true
})

 

替换如上自带的 UglifyJsPlugin 写法为以下配置便可:正则表达式

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var ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
compress: {
warnings: false
}
}
})

固然也有其余同类型的插件,好比:webpack-uglify-parallel,但根据本身实践效果来看,并无 webpack-parallel-uglify-plugin 表现的那么卓越,有兴趣的朋友,能够更全面的作下对比,择优选用。须要额外说明的是,webpack-parallel-uglify-plugin 插件的运用,会相对 UglifyJsPlugin 打出的包,看起来略大那么一丢丢(其实能够忽略不计);若是在你使用时也是如此,那么在打包速度跟包体积之间,你应该有本身的抉择。

用 Happypack 来加速代码构建

你知道,Webpack 中为了方便各类资源和类型的加载,设计了以 loader 加载器的形式读取资源,可是受限于 nodejs的编程模型影响,全部的 loader 虽然以 async 的形式来并发调用,可是仍是运行在单个 node 的进程,以及在同一个事件循环中,这就直接致使了些问题:当同时读取多个loader文件资源时,好比`babel-loader`须要 transform 各类jsx,es6的资源文件。在这种同步计算同时须要大量耗费 cpu 运算的过程当中,node的单进程模型就无优点了,而 Happypack 就是针对解决此类问题而生的存在。

Webpack-HappypackWebpack-Happypack

Happypack 的处理思路是:将原有的 webpack 对 loader 的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建;本来的流程保持不变,这样能够在不修改原有配置的基础上,来完成对编译过程的优化,具体配置以下:

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var HappyPack = require('happypack');
var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });

module: {
loaders: [
{
test: /\.js[x]?$/,
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/,
loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({
id: 'happybabel',
loaders: ['babel-loader'],
threadPool: happyThreadPool,
cache: true,
verbose: true
})
]

能够研究看到,经过在 loader 中配置直接指向 happypack 提供的 loader,对于文件实际匹配的处理 loader,则是经过配置在 plugin 属性来传递说明,这里 happypack 提供的 loader 与 plugin 的衔接匹配,则是经过id=happybabel来完成。配置完成后,laoder的工做模式就转变成了以下所示:

Webpack-HappypackWebpack-Happypack

Happypack 在编译过程当中,除了利用多进程的模式加速编译,还同时开启了 cache 计算,能充分利用缓存读取构建文件,对构建的速度提高也是很是明显的;更多关于 happyoack 个中原理,可参见 @淘宝前端团队(FED) 的这篇:happypack 原理解析。若是你使用的 Vue.js 框架来开发,也可参考 vue-webpack-happypack 相关配置。

设置 babel 的 cacheDirectory 为true

babel-loader is slow! 因此不只要使用excludeinclude,尽量准确的指定要转化内容的范畴,并且要充分利用缓存,进一步提高性能。babel-loader 提供了 cacheDirectory特定选项(默认 false):设置时,给定的目录将用于缓存加载器的结果。

将来的 Webpack 构建将尝试从缓存中读取,以免在每次运行时运行潜在昂贵的 Babel 从新编译过程。若是值为空(loader: ‘babel-loader?cacheDirectory’)或true(loader: babel-loader?cacheDirectory=true),node_modules/.cache/babel-loader 则 node_modules 在任何根目录中找不到任何文件夹时,加载程序将使用默认缓存目录或回退到默认的OS临时文件目录。实际使用中,效果显著;配置示例以下:

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rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
exclude: /node_modules/,
include: [resolve('src'), resolve('test')]
},
... ...
]

设置 noParse

若是你肯定一个模块中,没有其它新的依赖,就能够配置这项, Webpack 将再也不扫描这个文件中的依赖,这对于比较大型类库,将能促进性能表现,具体能够参见如下配置:

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module: {
noParse: /node_modules\/(element-ui\.js)/,
rules: [
{
...
}
}

拷贝静态文件

在前文 Webpack 打包优化之体积篇中提到,引入 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 来提早构建一些第三方库,来优化 Webpack 打包。而在生产环境时,就须要将提早构建好的包,同步到 dist 中;这里拷贝静态文件,你可使用 copy-webpack-plugin 插件:把指定文件夹下的文件复制到指定的目录;其配置以下:

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var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')

plugins: [
...
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]

固然,这种工做,实现的法子不少,好比能够借助 shelljs,能够参见这里的实现 vue-boilerplate-template

于深圳.南山 @17-08-10 Last Modify: @17-08-13

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