Object-C基础-08-protocol

1、    简单使用

1.        基本用途

  • 能够用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)程序员

  • 只要某个类遵照了这个协议,就至关于拥有这个协议中的全部方法声明设计模式

  • 只要父类遵照了某个协议,就至关于子类也遵照了ui

 

2.        格式

  • 协议的编写spa

@protocol 协议名称.net

// 方法声明列表设计

@end 代理

  • 某个类遵照协议orm

@interface 类名 : 父类 <协议名称>对象

@end 继承

 

3.        关键字

协议中有2个关键字能够控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数状况下,用途在于程序员之间的交流

  • @required:这个方法必需要实现(若不实现,编译器会发出警告)

  • @optional:这个方法不必定要实现

 

4.        协议遵照协议

  • 一个协议能够遵照其余多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开

  • 一个协议遵照了其余协议,就至关于拥有了其余协议中的方法声明

@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>

@end

 

5.        基协议

  • NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其余类最终都要继承它

  • 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

  • NSObject协议中声明不少最基本的方法,好比descriptionretainrelease

  • 建议每一个新的协议都要遵照NSObject协议

 

6.        定义变量时指定协议

// NSObject类型的对象,而且要遵照NSCopying协议

NSObject<NSCopying> *obj;

// 任何OC对象,而且要遵照NSCoding协议

id<NSCoding> obj2;

 

2、    代理设计模式

1.        设计原理

  • 有些麻烦的事情不想本身亲自作,就能够找我的帮忙作,即交给代理对象去作

 

2.        设计原则

  • 首先得拥有某个代理对象属性

  • 其次要很清楚代理有哪些方法

  • 最后要保证能解耦

 

3.        实现方案

  • 定义一个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法

  • 拥有一个代理属性id<protocol> delegate

  • 让代理遵照protocol

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