做者: Florina Muntenescu, Android 开发技术推广工程师html
文本显示是大部分应用的重要任务之一。为了帮助您打造更好的文本体验,咱们在 Android Q 中引入多项新特性,在知足开发者需求的同时,持续提高应用性能。其中包括:android
据性能测试报告显示,启用断字 (hyphenation) 功能后,在文本分析过程当中,耗费在断字任务上的时间高达 70%。浏览器
在 styles.xml 文件中设置 TextAppearance 的属性:缓存
<style name="MyTextAppearance" parent="TextAppearance.AppCompat">
<item name="android:hyphenationFrequency">normal</item>
</style>
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设置 TextView 的属性:bash
<TextView android:hyphenationFrequency="normal" />
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或者,直接在代码中调用:app
textView.hyphenationFrequency = Layout.HYPHENATION_FREQUENCY_NORMAL
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如需获取更多有关断字功能的信息,请收看咱们在 Android Dev 2018 峰会上的相关分享。性能
若是须要一个按钮上既含有自定义字体 (下图中的 Lato 字体),又含有图标字体 (下图的小锁标志),应该怎么办?学习
上例中混合字体 (图标 + Lato) 的具体实现方式:测试
button.typeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
// add the Latin font
FontFamily.Builder(
Font.Builder(assets, "lato.ttf").build()
).build()
).addCustomFallback(
// add the icon font
FontFamily.Builder(
Font.Builder(assets, "icon_font.ttf").build()
).build()
).build()
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在建立字体族时,切勿在同一个字体族对象中添加属于不一样族的字体,也不要把相同风格的字体添加到一个字体族中。好比说,把 Lato, Kosugi 和 Material 三种字体归到同一字体族中,或将两种加粗字体归为同一族,均会产生无效配置。字体
在使用系统字体渲染文本时,开发者须要定义所需的通用字体族 (serif, sans-serif 或 monospace) 。请调用 setSystemFallback()方法,设置合适的系统回退字体:
Typeface.CustomFallbackBuilder(
FontFamily.Builder(
...
).build()
).setSystemFallback("sans-serif")
.build()
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Android Q 对若干文本样式 API 进行了更新:
为可变字体提供更好的支持
TextAppearance 现已支持 fontVariationSettings 属性:
<style name="MyTextAppearance" parent="TextAppearance.AppCompat">
<item name="android:fontVariationSettings">...</item>
</style>
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您可在 Android Q 中的 TextView 或 AppCompatTextView 内直接设置 fontVariationSettings 属性:
<TextView
...
app:fontVariationSettings="..."
/>
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改进 Spans API
TextAppearanceSpan 现已支持 typeface, 阴影设置、fontFeatureSettings 和 fontVariationSettings。
LineBackgroundSpan 和 LineHeightSpan 现已提供标准实现: LineBackgroundSpan.Standard 和 LineHeightSpan.Standard。
Android 支持超过 100 种语言,它们各自包含不一样的字体,并支持不一样的字符集。所以,了解系统字体与字符渲染之间的对应关系并不是易事,而自行处理文本渲染的应用,如游戏、文本阅读器和浏览器等依赖这些信息。从 Android Q 开始,开发者可调用 FontMatcher NDK API 来获取指定字符串的系统支持字体。
// font = NotoSansCJK-Regular.ttc
// length = 2
auto[font, length] = AFontMatcher_match("たすく a.k.a. のな");
// font = Roboto-Regular.ttf
// length = 8
auto[font, length] = AFontMatcher_match(" a.k.a. のな");
// font = NotoSansCJK-Regular.ttc
// length = 2
auto[font, length] = AFontMatcher_match("のな");
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FontMatcher API 绝对不会返回 nullptr:
如需获取所有可用的系统字体,请调用最新的字体枚举 (font enumeration) API。Java 开发者请使用 SystemFonts.getAvailableFonts, NDK 开发者请使用 ASystemFontIterator。字体枚举结果只会在系统升级后才可能发生变化,所以,您应该将结果缓存下来以备反复使用。
新的 Myanmar 字体
Android Q 新添加了 Myanmar 字体。Myanmar 符合 Unicode 标准, 且对缅文字体 (不管是 Unicode 版本,仍是非 Unicode 版本, 即 Zawgyi 字体) 提供原生渲染支持。这意味着从 Android Q 开始,用户能够更方便地切换至 Unicode: 只需经过一种 Unicode 字体, 即可同时阅读 Unicode 和非 Unicode 文本 —— 在此以前,这是没法实现的。此外,咱们还在 Android 兼容性定义文档 (CDD) 中加入了几项新规定,严格要求生态圈伙伴使用 Unicode 字体,其中包括强制要求 OEM 设备厂商使用新的次级标签 (subtag) - "Qaag" - 来标明非 Unicode 缅文的语言环境。从长远角度考虑,以上变动可极大地简化开发者的工做,而且下降 Android 生态圈的碎片化程度,从而为 5,000 万缅文用户带去更精彩的体验。
新表情
对于大部分应用而言,文本扮演着不可或缺的重要角色,所以咱们会继续加大相关投入,努力改善 API 特性和性能。请观看下方来自 I/O 的视频,了解 Android Q 新引入了哪些 API,学习在文本开发方面的最佳实践,让咱们携手为用户创造更棒的体验!
了解更多相关最佳实践内容,请观看完整视频 “Best Practices for Using Text in Android (Google I/O'19)”
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