Android学习--05-活动的生存期
《第一行代码》 2.4.3 活动的生存期事件

- onCreate() 这个方法你已经看到过不少次了,每一个活动中咱们都重写了这个方法,它会在活动 第一次被建立的时候调用。你应该在这个方法中完成活动的初始化操做,好比说加载布 局、绑定事件等。
- onStart() 这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。
- onResume() 这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动必定位于返回栈的 栈顶,而且处于运行状态。
- onPause() 这个方法在系统准备去启动或者恢复另外一个活动的时候调用。 咱们一般会在这个方 法中将一些消耗 CPU 的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度 必定要快,否则会影响到新的栈顶活动的使用。
- onStop() 这个方法在活动彻底不可见的时候调用。它和 onPause()方法的主要区别在于,如 果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么 onPause()方法会获得执行,而 onStop() 方法并不会执行。
- onDestroy() 这个方法在活动被销毁以前调用,以后活动的状态将变为销毁状态。
- onRestart() 这个方法在活动由中止状态变为运行状态以前调用,也就是活动被从新启动了。 以上七个方法中除了 onRestart()方法, 其余都是两两相对的,从而又能够将活动分为三 种生存期。
说明
- 启动主活动, ==》 1 2 3
- 若是点击某个按钮, ==》 4 5
- back , 到主活动 ==》 7 2 3
- 若是点击某个会话,主活动进入了暂停状态 ==》 4
- back , 到主活动 从暂停恢复 ==》3
- back , 退出 ==》 4 5 6
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