[UE4]从零开始构建VR角色

一个工程是否是VR,并无什么特别的地方,原则上任何工程均可以在VR设备下展现this

 

1、新建一个名为“VRPawnBase”的Pawn.3d

2、在VRPawnBase中添加组件“Steam VRChaperone”,VRChaperone表明的是头显,头显在动,VRChaperone也会跟着在动blog

  

3、在VRPawnBase中添加一个Camera开发

4、把VRPawnBase拖放到场景中去,应该正好放在地面上。Auto Possess Player=Player 0方法

  

5、点击Play this lvel in VR按钮im

  

6、在进行VR开发的时候,首先要肯定相机的高度是否正确img

  一、拖放一个Cube上去,Cube默认高度是1米。sse

    

  二、拖放一个Geometry.Box上去,Geometry.Box默认高度是2米co

    

  三、带上VR头显,以人的身高参考上面Box的高度oss

    

 7、另一种校对高度的方法是:使用手柄,添加手柄以后,在现实中把手柄放在地面上,看在VR场景里面是否也在地上,若是也在地上,那就表示高度正确。

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