一款iPhone App推广中得来的18条经验教训

 一款软件在App Store上线16天,收入113.28美金,绝对是反面教材了,不过由于这样,反而能够放开手脚作一些试验。和你们分享一下推广的经验教训,免得你们再走弯路!php

 

  1.、英语很关键,语法错误形成不少用户印象很差,直接给低分 ,个人lite就是迅速到了2.5,记住,用户是能够修改增经的review分数和内容的,我新的lite推出后,分数提升到了3星,既有新用户的帮忙, 也可能有老用户修改了评分。就如同陶宝得了差评,消除的方法是知足用户需求,他们就有可能修改评  价app

    二、不建议lite,paid版本同时推,由于每一个都是曝光的机会,娃娃鱼提出一个很好的思路,两个版本分别报不一样的类别iphone

    三、我50个code发完,换来了正式版5个review,其中一个仍是论坛的5#,而发出去给review站点的没有一个回音,也别说,有回信的,说请购买有偿review,而众多站点里面,最有效的是TA,http://forums.toucharcade.com/forumdisplay.php?f=2, 我在里面的两个帖子,都有2000多个点击,并且我网站的主要流量,也来自于这里,而其余一些站点,点击都是在几十个或者几个,建议之后你们都在那里作推 广,并且论坛发code要注意方式,我第一次就是合在这里发的同样,直接贴了5个code,几分钟就没了,可一个review也没获得,当时该网站的管理 人员就给我pm,建议我用其余方式,因而我采起了给lite版review,赢得code的方式,这样才获得了正式版那几个有份量的review,并且该 论坛热心人很多,有4我的主动pm我,愿意免费帮我改英文错误,我还和其中一个创建了长期合做关系,之后个人产品的英文都给他把关,我会在credits 里面把他加入特别感谢。至于广告,我们就不要考虑了,看论坛的经验,基本是入不敷出。网站

    四、screenshot,icon很是很是关键,个人第一个icon,恶评如潮,而绝大用户的购买行为是在iphone上,图标是第一印象 ,store的表述大体模式是首先是从其余用户的review ,而后是产品介绍,最好放上视频链接,若是有多个产品,交叉营销是必须的。spa

    五、几天以后下载量跌到个位数,根据长尾理论,这些用户购买个人产品的缘由决不是价格,所以将游戏价格改成1.99,次日销量依旧,不过收入翻番,建议天天下载量个位数的朋友都这么作,而后在更新出来的时候,大喊50%折扣,我是打算这么作的设计

    六、选择分类也很关键,我发觉action竞争很是激烈,adverture会好一些,能增长差很少半天的曝光机会,固然也要看运气,要是某天忽然该类别一下多个产品出来,也没办法code

    七、lite 是双刃剑,由于语法错误,关卡不合理等缘由,初版的lite绝对起了很差的做用,更新以后,论坛有人说就是看了lite才去买的正式,不过转换率仍是不 高,昨天把lite版本的screenshot换了一个自认为好一些的,以观效果 。不过个人小说lite版本效果很是好,个人野猫女朋友前两本免费,(在港台book类free里面一直是前25名),第三本收费,是两外两部没有lite 办小说收入的5倍,因而我上周也推出了另外两本的Lite,对了隐藏lite版本的方法很简单,直接在price里面把上线时间推后多少天就行了orm

    八、视频很重要,我推出视频以后,销量翻了4倍,哈哈,不过别惊讶,是从2个变成8个,由于视频制做的其实并很差,还在找合适的制做软件。视频

    九、看了看国外用户推广的地方,都被英明的政府给关了,twitter,facebook,youtube,只好翻..阿..城墙,twitter我如今有10几个follwer,努力增长中游戏

    10.、最关键,最重要的经验,就是心态必定要平和。如今不比半年前,太多的人进入这个市场,太多的游戏会由于种种缘由,一个月收入几十到几百美金,很正常,不一 定是产品很差,只是运气很差,因此产品的更新要持续,我看到了太多的人,都是几个月以后,产品不断完善了,才忽然机遇降临,被苹果选入what’s hot,一飞冲天。因此目标很关键,我以前觉得天天100个下载还不是手到擒来的事情,其实,这个已经很是难了,不妨你们先把这个看成首要目标,至于冲击 top 100,那是之后的事情。

    十一、回过头来讲产品,产品定位很关键,若是是为了联手,就别梦想发财,而目前看来比较保险的方法,就是模仿最受欢迎的产品,而后再考虑创新 ,还有,美术很是很是重要,一个中等游戏+上等美术要比上等游戏+中等美术卖得好。

    十二、靠app store养活本身是一条艰难的道路,不要脑壳一热就放弃现有的工做来全身投入,不妨先用短平快产品来入门,体会一下其中的酸甜苦辣。

    1三、若是你作促销,必定要改变图标,加上明显的sale标志,重大更新也能够

    1四、告知用户你的更新计划,让他们看到你的诚意。

    1五、美国相关论坛必定要常发言,混个脸熟,也会引发用户关注

    1六、这不是个人经验,而是看到其余人再这么作,若是你对你的游戏有信心,可是没有其余方式曝光,那么免费几个小时,一天,来增长曝光量,不过这也是双刃剑,由于免费的东西得到差评的概率要高不少

    1七、坚持更新

    1八、设计出一句简短的宣传口号,能说明你游戏的最大特性,放在说明最上方

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