Disruptor最初由lmax.com开发,2010年在Qcon公开发表,并于2011年开源,其官网定义为:“High Performance Inter-Thread Messaging Library”,即:线程间的高性能消息框架。其实JDK已经为咱们提供了不少开箱即用的线程间通讯的消息队列,如:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、ConcurrentLinkedQueue等,这些都是基于无锁的CAS设计。html
那么Disruptor为何还有存在的意义呢?其实无锁并不表明没有竞争,因此当高并发写或者读的时候,这些工具类同样会面临资源争用的极限性能问题。而lmax.com做为一家顶级外汇交易商,其交易系统须要处理的并发量很是巨大,对响应延迟也很是敏感。在这种背景下,Disruptor诞生了,它的核心思想就是:把多线程并发写的线程安全问题转化为线程本地写,即:不须要作同步。同时,lmax公司基于Disruptor构建的交易系统也屡次斩获金融界大奖。java
Disruptor很是轻量,整个框架最新版3.4.2也才70
多个类,但性能却很是强悍。得益于其优秀的设计,和对计算机底层原理的运用,官网说的:mechanical sympathy,我翻译成硬件偏向
或者面向硬件编程
。同时它跟咱们常见的MQ不同,这里说的线程间其实就是同一个进程内,不一样线程间的消息传递,跟JDK中的那些阻塞和并发队列的用法是同样的,也就是说它们不会夸进程。git
600W
的数据(处理600W并不是是消费者消费完600W的数据,而是说Disruptor能在1秒内将600W数据发送给消费者,换句话说,不是600W的TPS,而是每秒600W的派发。再有,其实600W是Disruptor刚发布时硬件的水平了,如今在我的PC上也能轻松突破2000W)(为何这里要强调单线程呢??为何单线程的性能反而会更高呢??)事件驱动
模型,不用消费者主动拉取消息Apache Storm、Apache Camel、Log4j2(见:org.apache.logging.log4j.core.async. AsyncLoggerDisruptor)等都在用。(怎么最快在你的项目里用上Disruptor呢?日志框架换成Log4j2,而后打开异步就能够了)程序员
主要核心类只有这6个: 简单使用方法能够参考: https://github.com/hiccup234/web-advanced/blob/master/disruptor-client/src/main/java/top/hiccup/disruptor/SampleTest.javagithub
JDK自带的队列都是优秀程序员的智慧结晶,性能也是很是的强悍,下图是其特色对比和总结: 同时Disruptor在这样强悍的基础上把性能提高了近一个数量级,这是很是了不得的(-- 就像要把个人存款增加10倍相对容易,但要让东哥的身价再涨一番就难了)经过上图咱们能够看到,无锁的方式通常都是无界的(没法保证队列的长度在肯定的范围内),加锁的方式,能够实现有界队列。 可是,在稳定性要求特别高的系统中,为了防止生产者速度过快,致使内存溢出,只能选择有界队列。因此咱们综合一下,JDK的一众队列中,跟Disruptor最匹配的就是
ArrayBlockingQueue
了。web
这是我本机测试的几个队列的性能对比,测试程序见:https://github.com/hiccup234/web-advanced/tree/master/disruptor-client 可见Disruptor在单线程状况下吞吐量竟能达到2500W以上,远远超过其余队列。在多生产者的状况下,这几个队列的吞吐量倒是同样的(说明队列在多线程环境下,性能瓶颈并不在其自己)apache
你们注意最右边的64线程,吞吐量比最左边的单线程高了很多,为何这里多线程的吞吐量反而更好?是上面个人多线程测试程序有问题吗? 其实不是的,这是Disruptor更有魅力的一个特色:RingBuffer有一个重载的next方法,即:一次为当前线程分配多个事件槽,一个线程一次性批量生产多个事件。这样在极限性能的状况下就能够大大减小线程间的上下文的切换,毕竟线程调度对JVM来讲是很重的一个操做,也是上上图中各队列的多线程性能瓶颈所在。
编程
Disruptor为何这么快呢?我主要总结了这3点:数组
预分配实际上是一个空间换时间的思想,常见的如:JVM启动时的堆内存分配,线程建立对象时堆内存中的TLAB分配,Redis中的动态字符串结构SDS,甚至Java语言中动态数组ArrayList等等。 Disruptor中对预分配思想的实践有:缓存
fill
方法,建立Disruptor时就填充整个RingBuffer,而不是每次生产者生产事件时再去建立事件对象(这样能够避免JVM大量建立和回收对象,对GC形成压力)其实,在任何并发环境中开销最大的操做都是:争用写访问
,由于咱们能够把读和写分离开,读
能够作共享锁,可是写
只能是独占。JDK的阻塞队列包括并发队列中都存在对写操做的独占访问,这也是他们的多线程性能瓶颈所在。固然,Disruptor中也存在写访问
争用,可是它经过巧妙的办法,减弱了这种争用的激烈程度(RingBuffer的next(int n)就是个例子),并且经过无锁的CAS操做,避免了庞大的线程切换开销。 Disruptor使用CAS操做的场景,你们能够对比ConcurrentLinkedQueue,这里就再也不赘述了。
再看看CPU与内存的速度差多少倍?若是说CPU是一辆高速飞奔的高铁,那么当前内存就像旁边蹒跚踱步的老人。然而,更气人的是,CPU的每一个指令周期中的读指令写数据都要依赖内存(与CPU速度对等的是寄存器)。 那么如何解决CPU与内存如此大的速度差别呢?聪明的计算机科学家早就想到了办法:加一个缓存层,即CPU高速缓存。 加了缓存后又引出另一个问题:局部性原理,即2/8原则,80%的计算用20%的指令访问20%的数据。同时,CPU读高速缓存和读内存的速度差了100倍,因此缓存的命中率越高系统的性能越厉害。高速缓存的存放通常都是按缓存行(一个缓存行64Byte)管理的,同一个缓存行里不一样数据存在伪共享的问题,具体描述你们能够参考https://github.com/hiccup234/misc/blob/master/src/main/java/top/hiccup/jdk/vm/jmm/FalseSharingTest.java 那么Disruptor是怎么解决伪共享的问题呢?答案是:缓存行填充,其实这不是Disrutpor的发明,咱们打开老点的JDK的JUC包下的Exchanger就能够看到大神Doug Lea的神来之笔:
新版的JDK已经换成了@sun.misc.Contended注解,也更优雅。
RingBuffer是整个Disruptor的精神内核所在,经过查看源码,咱们能够知道RingBuffer是要利用缓存行来守护indexMask、entries、bufferSize、sequencer不被伪共享换出。
Ringbuffer是一个首尾相连的环,或者叫循环队列,可是它本身没有尾指针,跟正常的循环队列不同,底层数据结构采用数组实现。
Disruptor其实还有一些其余的特性,如:Sequences(相似AtomicLong)、Sequencer、多播事件(相似MQ的Fanout交换机)以及RingBuffer持有的首指针,消费者持有的尾指针的控制和同步问题等等,你们能够对照源码分析和整理。
原文出处:https://www.cnblogs.com/ocean234/p/11363487.html