了解了8266的串口了,这一节咱就本身写程序,处理一下数据,若是接收到html
0xaa 0x55 0x01 就控制指示灯亮数组
0xaa 0x55 0x00 就控制指示灯灭缓存
注意哈,我是用的假设没有操做系统的思路,其实若是有了操做系统应该用操做系统提供的API实现函数
由于8266是用的FreeRtos,,,我尚未深刻了解这个系统,因此我先用个人方式实现,后期的文章可能须要等些时间更新了,由于我须要充电ui
定义一些变量spa
u8 Usart1ReadBuff[Usart1ReadLen]={0};//接收数据的数组 u32 Usart1ReadCnt = 0;//串口1接收到的数据个数 u32 Usart1ReadCntCopy = 0;//串口1接收到的数据个数拷贝 u8 Usart1ReadFlage=0;//串口1接收到一条完整数据
其实就是在满中断里面把数据存到咱定义的数组,在空闲中断里面读出来剩余的数据操作系统
而后置位一个标志,说明接收到一条完整的数据了3d
LOCAL void uart0_rx_intr_handler(void *para) { /* uart0 and uart1 intr combine togther, when interrupt occur, see reg 0x3ff20020, bit2, bit0 represents * uart1 and uart0 respectively */ uint8 RcvChar; uint8 uart_no = UART0;//UartDev.buff_uart_no; uint8 fifo_len = 0; uint8 buf_idx = 0; //uint8 fifo_tmp[128] = {0};//只是告诉咱们这个单片机的内部FIFO是128字节大小 uint32 uart_intr_status = READ_PERI_REG(UART_INT_ST(uart_no)) ;//读取中断状态 while (uart_intr_status != 0x0) { if (UART_FRM_ERR_INT_ST == (uart_intr_status & UART_FRM_ERR_INT_ST)) // 接收帧错误中断,,,多是数据位数不对,或者接收到的数据不满8bit...等等 { WRITE_PERI_REG(UART_INT_CLR(uart_no), UART_FRM_ERR_INT_CLR);// 清除中断寄存器的 帧错误位 } else if (UART_RXFIFO_FULL_INT_ST == (uart_intr_status & UART_RXFIFO_FULL_INT_ST)) //进入FIFO满中断 { fifo_len = (READ_PERI_REG(UART_STATUS(UART0)) >> UART_RXFIFO_CNT_S)&UART_RXFIFO_CNT;//读出来内部FIFO缓存的数据个数 while (fifo_len--) { if(Usart1ReadCnt<Usart1ReadLen-1)//别超过了数组的大小 { Usart1ReadBuff[Usart1ReadCnt] = READ_PERI_REG(UART_FIFO(UART0)) & 0xFF;//取出来一个数据 Usart1ReadCnt++; } else { Usart1ReadCnt = 0; } } WRITE_PERI_REG(UART_INT_CLR(UART0), UART_RXFIFO_FULL_INT_CLR);// 清除满中断 } else if (UART_RXFIFO_TOUT_INT_ST == (uart_intr_status & UART_RXFIFO_TOUT_INT_ST)) //空闲中断,证实接受到了一条完整的数据 { fifo_len = (READ_PERI_REG(UART_STATUS(UART0)) >> UART_RXFIFO_CNT_S)&UART_RXFIFO_CNT;//读出来接收的数据个数 while (fifo_len--) { if(Usart1ReadCnt<Usart1ReadLen-1)//别超过了数组的大小 { Usart1ReadBuff[Usart1ReadCnt] = READ_PERI_REG(UART_FIFO(UART0)) & 0xFF;//取出来一个数据 Usart1ReadCnt++; } else { Usart1ReadCnt = 0; } } Usart1ReadCntCopy = Usart1ReadCnt;//串口1接收到的数据个数拷贝 Usart1ReadCnt = 0; Usart1ReadFlage=1;//串口1接收到一条完整数据 WRITE_PERI_REG(UART_INT_CLR(UART0), UART_RXFIFO_TOUT_INT_CLR);// 清除空闲标志位 } else if (UART_TXFIFO_EMPTY_INT_ST == (uart_intr_status & UART_TXFIFO_EMPTY_INT_ST))//发送FIFO里面的数据个数少于20个,进入中断 { WRITE_PERI_REG(UART_INT_CLR(uart_no), UART_TXFIFO_EMPTY_INT_CLR);// 清除中断标志 CLEAR_PERI_REG_MASK(UART_INT_ENA(UART0), UART_TXFIFO_EMPTY_INT_ENA);//清除中断 } else { //skip } uart_intr_status = READ_PERI_REG(UART_INT_ST(uart_no)) ; } }
其实如今就是处理code
#include "uart.h" extern u8 Usart1ReadBuff[Usart1ReadLen];//接收数据的数组 extern u32 Usart1ReadCnt;//串口1接收到的数据个数 extern u32 Usart1ReadCntCopy;//串口1接收到的数据个数拷贝 extern u8 Usart1ReadFlage;//串口1接收到一条完整数据
处理数据以前先预热一下操做系统htm
控制LED 1S亮 1S灭
对了由于咱用的是操做系统哈,因此千万别这样想
应该建一个函数,还记得上一节不,对了咱只是说操做系统的使用哈,不讲实质
如今呢,把这个函数交给操做系统去管理
而后再完善
可是这样下载进去,不能够....
还记得上一节说的不,任务必须有延时
延时是用
vTaskDelay(1000/portTICK_RATE_MS );//延时1S
vTaskDelay(2000/portTICK_RATE_MS );//延时2S
有人可能有疑问,为何要用这个,其实这是操做系统提供的延时的API,调用它给的,操做系统才知道这里要延时一会.我先去执行别的任务去
若是你不要操做系统提供的,用本身的硬延时 类如for 什么的,其实就是在这里等着了,,,,通常哈,对于延时比较苛刻的咱用本身的
好比采集DHT11,DS18B20,等等,,,这种不是很苛刻的,咱就用操做系统提供的
好了如今下载进去,会看到这个灯1S亮,1S灭
如今咱作个好玩的,两个任务控制两个灯
下载进去,你们会发现神奇的事情 同时亮,同时灭
其实这就是操做系统的魅力所在....若是任务延时上同样,那么你会看着两个函数是同时进行的
首先说一点哈
看着是同时亮和灭,其实他们之间有延时,就是大约延时个任务调度的时间
其实操做系统是不断的轮询各个任务,不断的挂起任务(让任务中止运行),启动任务
串口处理放到下一节吧