ENode是一个CQRS+Event Sourcing架构的开发框架,Event Sourcing须要持久化事件,事件能够持久化在DB,可是DB因为面向的是CRUD场景,是针对数据会不断修改或删除的场景,因此内部实现会比较复杂,性能也相对比较低。而Event Store实际上对数据只有新增和查询的需求,因此我想为Event Sourcing的场景针对性的实现一个Event Store。看了一下业界的一些实现,感受都没有达到个人指望,因此想本身动手实现一个。下面是我构思的一个Event Store的单机版应该要具有的能力以及对应的设计方案,分享出来和你们讨论。算法
{ "aggregateRootId": "", //聚合根ID "aggregateRootType": "", //聚合根类型 "eventVersion": "", //事件版本号 "eventTime": "", //事件发生时间 "eventData": "", //事件数据,JSON格式 "commandId": "", //产生该事件的命令ID "commandTime": "" //产生该事件的命令产生时间 }
{ "aggregateRootId": "", //聚合根ID "aggregateRootType": "", //聚合根类型 "eventVersion": "", //事件版本号 "eventTime": "", //事件发生时间 "eventData": "", //事件数据,JSON格式 "commandId": "", //产生该事件的命令ID "commandTime": "", //产生该事件的命令产生的事件 "previousEventPosition": ""//前一个事件在事件文件中的位置 }
{ "aggregateRootId": "", //聚合根ID "eventVersion": "", //事件版本号 "eventTime": "", //事件产生时间 "eventPosition": "", //事件在事件数据文件中的位置 }
{ "commandId": "", //聚合根ID "commandTime": "", //命令产生时间 "eventPosition": "", //事件在事件数据文件中的位置 }