以前对于setTimeout的this指向理解一直迷迷糊糊,在项目实践中也没有遇到相关问题,在面试时也没有被过关于这个问题,因此得过且过,直到最近的一次笔试碰到了令本身困惑的问题才去深刻的了解了。也再一次提醒本身对于知识点的理解真的应该细致到位,不能停留在表面。javascript
在《高程3》中关于setTimeout的this的描述是:超时调用的代码都是在全局做用域中执行的,所以函数中this的值在非严格模式下指向window对象,在严格模式下是undefined,那为何是这样呢,咱们能够简单的理解为setTimeout为window对象下的一个方法,本文仅讨论非严格模式下的状况。依据高程三的结论,若是真正理解了,咱们能够搞定遇到的百分之90的问题,如:java
setTimeout(console.log(this),0)//window
复制代码
let obj = {
print : function () {
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout:'+this);
},0);
}
};
obj.print() //setTimeout: window复制代码
function say() {
console.log('setTimeout:'+this);
}let obj = {
print : function () {
setTimeout(say,0);
}
};
obj.print() //setTimeout: window复制代码
不管是直接引用、经过对象方法调用仍是函数引用都很容易理解,有时候,咱们会遇到两个this的状况,以下,一个是setTimeout调用环境中的this,一个是延迟执行函数中的this,这个时候须要注意区别,咱们能够理解为,setTimeout中的第一个参数就是一个单纯的函数的引用而已,它的指向跟咱们通常的函数调用时同样取决于被调用时所处的环境。es6
let obj = {
say : function () {
console.log(this); //延迟执行函数中的this
},
print : function () {
setTimeout(this.say,0); //setTimeout调用环境中的this,指向调用者即obj
}
};
obj.print() //setTimeout: window复制代码
咱们换种写法让上面代码中setTimeout调用环境中的this指向window,此时函数执行就不会有什么效果了:面试
let obj = {
say : function () {
console.log(this); //延迟执行函数中的this
},
print : function () {
setTimeout(this.say,0); //setTimeout调用环境中的this,指向调用者即obj
}
};
let func = obj.print;
func() 复制代码
下面再看:bash
var a = 1;
function func(){
let a = 2;
setTimeout(function(){
console.log(a);
console.log(this.a);
},0)
}
func(); //输出2 1复制代码
var a = 1;
function func(){
// let a = 2;
setTimeout(function(){
console.log(a);
console.log(this.a);
},0)
}
func(); //输出1 1复制代码
可见,在没有使用this时,在setTimeout超时调用中变量是跟正常函数调用时沿着定义时的做用域向上查找的。函数
那么,当以字符串形式执行又是怎么样呢ui
var a = 2
function say(a){
console.log(a)
}
function test(){
let a = 1;
setTimeout("say(a)",0)
}
test() //2
var a = 2
function test(){
let a = 1;
function say(a){
console.log(a)
}
setTimeout("say(a)",0)
}
test() //say is not defined复制代码
可见,当把say方法移到test内部时报错say is not defined
,缘由是以字符串形式执行时javascript内部实际上调用了eval(),
而eval的执行环境是全局做用域window,全局做用域没有say方法因此报错。this
将参数直接以赋值形式传进去则不会报错:spa
var a = 2;
function say(a){
console.log(a)
}
function test(){
let a = 1;
setTimeout("say('hhhh')",0)
}
test() //hhhh复制代码
如今看看结合es6的箭头函数时this指向是怎么样的,你们都知道,因为箭头函数不绑定this, 它会捕获其所在(即定义的位置)上下文的this值, 做为本身的this值,在setTimeout中状况亦是如此。code
let obj = {
name : "jay",
print : function () {
setTimeout(() => {
console.log(this.name)
},0);
}
};
obj.print() //jay复制代码
前面的讨论其实已经有两种答案了,即利用中间变量引用外面的this和应用箭头函数
方法一
let obj = {
name : "jay",
print : function () {
let that = this;
setTimeout(function() {
console.log(that.name)
},0);
}
}; 方法二
let obj = {
name : "jay",
print : function () {
setTimeout(() => {
console.log(this.name)
},0);
}
}; 复制代码
还有一种方法是应用bind方法:
方法三
var name = "window";
function say(){
console.log(this.name);
}
let obj = {
name : "jay",
print : function(){
setTimeout(say.bind(this),0)
}
}
obj.print(); //jay
复制代码
1.setTimeout(function,milliseconds,param1,param2,...); param1,param2,...是可选项,用于给function提供额外的参数,可是注意,该特性在IE9及以前的IE不能使用!!
function say(name) {
console.log(name)
}s
etTimeout(say,0,'jay')复制代码
2.字符串形式传参:
function say(a,b) {
console.log(a+b)
}
//let name = "jay"
setTimeout( "say(3,4)",3000) //三秒后输出7复制代码
尽可能避免setTimeout第一个参数为字符串,setTimeout容许讲一个字符串做为第一个参数,js内部将会调用eval()函数用来动态执行一段字符串脚本,eval()具备许多不可预见的危险性,eval的效率是很是低的,执行一段代码须要先将字符串转换为可执行代码,也就是比日常多了一步,而且可能隐式建立全局变量。
setTimeout递归调用时注意记得应用clearTimeout清除,以免无限递归形成内存泄漏。