在Linux/Unix类操做系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处.直接登录图形界面或者登录命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时能够打开终端, 输出图形程序的名称(好比xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有以下内容:windows
DISPLAY=:0.0
使用xdpyinfo能够查看到当前显示的更详细的信息安全
DISPLAY 环境变量格式以下hostname: displaynumber.screennumber,咱们须要知道,在某些机器上,可能有多个显示设备共享使用同一套输入设备,例如在一台PC上链接两台CRT显示器,可是它们只共享使用一个键盘和一个鼠标。这一组显示设备就拥有一个共同的displaynumber,而这组显示设备中的每一个单独的设备则拥有本身单独的 screennumber。displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。这样,对于咱们普通用户来讲, displaynumber、screennumber就都是0。 hostname指Xserver所在的主机主机名或者ip地址, 图形将显示在这一机器上, 能够是启动了图形界面的Linux/Unix机器, 也能够是安装了Exceed, X-Deep/32等Windows平台运行的Xserver的Windows机器. 若是Host为空, 则表示Xserver运行于本机, 而且图形程序(Xclient)使用unix socket方式链接到Xserver, 而不是TCP方式. 使用TCP方式链接时, displaynumber为链接的端口减去6000的值, 若是displaynumber为0, 则表示链接到6000端口; 使用unix socket方式链接时则表示链接的unix socket的路径, 若是displaynumber为0, 则表示链接到/tmp/.X11-unix/X0 . screennumber则几乎老是0.服务器
若是使用su username或者su - username切换到别的用户, 而且使用命令
export DISPLAY=:0.0
设置DISPLAY环境变量, 运行图形程序(如xclock)时会收到以下错误:
Xlib: connection to ":0.0" refused by server
Xlib: No protocol specified
Error: Can't open display: :0.0
这是由于Xserver默认状况下不容许别的用户的图形程序的图形显示在当前屏幕上. 若是须要别的用户的图形显示在当前屏幕上, 则应以当前登录的用户, 也就是切换身份前的用户执行以下命令
xhost +
这个命令将容许别的用户启动的图形程序将图形显示在当前屏幕上.网络
在2台Linux机器之间, 若是设置服务器端配置文件/etc/ssh/sshd_config中包含
X11Forwarding no
客户端配置文件/etc/ssh/ssh_config包含
ForwardX11 yes
则从客户端ssh到服务器端后会自动设置DISPLAY环境变量, 容许在服务器端执行的图形程序将图形显示在客户端上. 在服务器上查看环境变量显示以下(这个结果不一样的时候并不相同)
DISPLAY=localhost:10.0
在客户机上用netstat -lnp能够看到有程序监听了6010端口
tcp 0 0 127.0.0.1:6010 0.0.0.0:* LISTEN 4827/1
若是但愿容许远程机器上的图形程序将图形显示在本地机器的Xserver上, 除了要设置远端机器的DISPLAY环境变量之外, 还须要设置本地机器的Xserver监听相应的TCP端口. 而如今的Linux系统出于安全的考虑, 默认状况下再也不监听TCP端口. 可经过修改/etc/X11/xinit/xserverrc文件, 将
exec /usr/bin/X11/X -dpi 100 -nolisten tcp
修改成
exec /usr/bin/X11/X -dpi 100
容许在直接使用startx启动图形时启动对TCP端口的监听.
修改/etc/kde3/kdm/kdmrc, 将
ServerArgsLocal=-nolisten tcp
修改成
ServerArgsLocal=
容许kdm做为显示管理器时, 启动会话时监听相应的TCP端口.
修改/etc/gdm/gdm.conf, 在[Security]一节增长
DisallowTCP=false
或者在登录窗口选择"Options" -> "Configure Login Manager..."的Security页面, 取消"Deny TCP connections to Xserver", 容许gdm做为显示管理器时, 启动会话时监听相应的TCP端口.ssh
++++远程X。这利用了X Window窗口系统的网络透明性,即,图形程序的运行和显示 能够在不一样的主机上。这里首先要澄清两个概念,即X Server和X Client。假设 xclock程序在主机A上运行,可是显示在主机B上,那么谁是X Server,谁又是X Client呢?A是X Server,B是X Client?错!正确的答案是,应用程序xclock是X Client,主机B是X Server。为何呢?Server是提供“资源”的一方,而Client是使用“资源”的一方。对于窗口系统来讲,“资源”就是显示资源和输入设备,如显示器,键盘,鼠标等。主机B提供了这些资源,而应用程序xclock请求使用这些资 源,因此说xclock是X Client,主机B是X Server(更确切的说,应该是主机B上的 某个应用程序,例如/usr/X11R6/bin/X,他控制着B上这些硬件资源的分配和管理)。搞清楚了X Client和X Server的概念后,再来看一个重要的环境变量: DISPLAY,它指定了一个显示设备,全部的图形程序都将把本身显示到这个设备上。DISPLAY的格式为:hostname:displaynumber.screennumber。hostname是一个主机名,或者是它的ip地址。为了理解后面的 displaynumber和screennumber,咱们须要知道,在某些机器上,可能有多个显示设备共享使用同一套输入设备,例如在一台PC上链接两台CRT显示器,可是它们只共享使用一个键盘和一个鼠标。这一组显示设备就拥有一个共同的displaynumber,而这组显示设备中的每一个单独的设备则拥有本身单独的screennumber。displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。这样,对于咱们普通用户来讲,displaynumber、screennumber就都是0。 hostname能够省略(但它后面的冒号不能省略),若是省略的话,则使用本机做为默认的hostname,即:m.n等价于 localhost:m.n。如今咱们已经掌握了全部使用远程X的必需知识,若是咱们想在远程主机A上运行gimp程序,可是把它的显示输出到 本地主机B的屏幕上好供我操做的话,须要依次执行如下步骤:
1).在B上启动一个X Server程序
2).在A上设定适当的DISPLAY变量,例如:export DISPLAY=B:0.0
3).在A上启动gimp
PS:
1).若是没法使用A的物理控制台的话,例如A、B的物理距离很遥远,可使用 telnet、ssh等方法远程登陆A来执行第二、3两步,没有任何区别。
2).注意,由于gimp是在B上显示的,或者说它使用的是B上的X Server,因此A上完 全不须要运行着一个X Server,甚至根本不安装也没有任何关系。
3). 注意,并无要求B必定使用Linux或者UNIX操做系统,只要在他上面运行一个X Server便可。Linux下使用的X Server通常为XFree86,是一个免费的开源X Server。微软的windows下也有可用的X Server,例如X-Win32,Hummingbird Exceed等,但它们多为商业软件。
你可能注意到了一个问题,按照前面所述,彷佛能够把一个X图形程序显示到网络 中任何一个X Server上,这样必将形成混乱。因此,X Window系统提供了权限控制 命令xhost,能够控制哪些机器能使用我这个X Server。xhost的使用很简单,若是容许主机foo使用我这个X Server,可使用"xhost +foo";若是不容许主机foo使 用我这个X Server,可使用"xhost -foo";若是容许任何主机使用我这个X Server,简单的"xhost +"便可;反之,"xhost -"将禁止任何主机使用我这个X Server。socket