要想多个进程交替运行,操做系统必须对这些进程进行调度,这个调度也不是随即进行的,而是须要遵循必定的法则,由此就有了进程的调度算法。spa
先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于做业调度,也可用于进程调度。FCFS算法比较有利于长做业(进程),而不利于短做业(进程)。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型做业,而不利于I/O繁忙型的做业(进程)。操作系统
短做业(进程)优先调度算法(SJ/PF)是指对短做业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于做业调度,也可用于进程调度。但其对长做业不利;不能保证紧迫性做业(进程)被及时处理;做业的长短只是被估算出来的。队列
时间片轮转(Round Robin,RR)法的基本思路是让每一个进程在就绪队列中的等待时间与享受服务的时间成比例。在时间片轮转法中,须要将CPU的处理时间分红固定大小的时间片,例如,几十毫秒至几百毫秒。若是一个进程在被调度选中以后用完了系统规定的时间片,但又未完成要求的任务,则它自行释放本身所占有的CPU而排到就绪队列的末尾,等待下一次调度。同时,进程调度程序又去调度当前就绪队列中的第一个进程。进程
显然,轮转法只能用来调度分配一些能够抢占的资源。这些能够抢占的资源能够随时被剥夺,并且能够将它们再分配给别的进程。CPU是可抢占资源的一种。但打印机等资源是不可抢占的。因为做业调度是对除了CPU以外的全部系统硬件资源的分配,其中包含有不可抢占资源,因此做业调度不使用轮转法。内存
在轮转法中,时间片长度的选取很是重要。首先,时间片长度的选择会直接影响到系统的开销和响应时间。若是时间片长度太短,则调度程序抢占处理机的次数增多。这将使进程上下文切换次数也大大增长,从而加剧系统开销。反过来,若是时间片长度选择过长,例如,一个时间片能保证就绪队列中所需执行时间最长的进程能执行完毕,则轮转法变成了先来先服务法。时间片长度的选择是根据系统对响应时间的要求和就绪队列中所容许最大的进程数来肯定的。资源
在轮转法中,加入到就绪队列的进程有3种状况:同步
若是对这些进程区别对待,给予不一样的优先级和时间片从直观上看,能够进一步改善系统服务质量和效率。例如,咱们可把就绪队列按照进程到达就绪队列的类型和进程被阻塞时的阻塞缘由分红不一样的就绪队列,每一个队列按FCFS原则排列,各队列之间的进程享有不一样的优先级,但同一队列内优先级相同。这样,当一个进程在执行完它的时间片以后,或从睡眠中被唤醒以及被建立以后,将进入不一样的就绪队列。it
前面介绍的各类用做进程调度的算法都有必定的局限性。如短进程优先的调度算法,仅照顾了短进程而忽略了长进程,并且若是并未指明进程的长度,则短进程优先和基于进程长度的抢占式调度算法都将没法使用。class
而多级反馈队列调度算法则没必要事先知道各类进程所需的执行时间,并且还能够知足各类类型进程的须要,于是它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。在采用多级反馈队列调度算法的系统中,调度算法的实施过程以下所述。