最近某次笔试看到了一个比较有意思的LazyMan问题,基于本身的一些基础作了一些解答,回来结合了一些相关资料,本身从新代码实现了一遍。javascript
实现一个LazyMan,能够按照如下方式调用: LazyMan(“Hank”)输出: Hi! This is Hank! LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出 Hi! This is Hank! //等待10秒.. Wake up after 10 Eat dinner~ LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出 Hi This is Hank! Eat dinner~ Eat supper~ LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出 //等待5秒 Wake up after 5 Hi This is Hank! Eat supper 以此类推。
看到这个题目,首先注意到一些关键点联想到对应的方案点。java
LazyMan(“Hank”)
调用,而不是new LazyMan(“Hank”)
建立 => 工厂方法返回new对象sleep
须要等待10s => setTimeout
实现sleep
setTimeout
会放到事件列表中排队,继续执行后面的代码,可是题目中sleep
须要阻塞后续操做。 => 考虑将sleep封装成promise,使用async/await等待sleep,实现阻塞。所以,首先咱们须要taskQueue
记录事件列表,直到调用完成后再执行taskQueue
里面的事件。怎么实现调用完成后才开始执行taskQueue
的事件呢?
答案:setTimeout
机制。setTimeout(function(){xxx},0)
不是立马执行,这是由于js是单线程的,有一个事件队列机制,setTimeout
和setInterval
的回调会插入到延迟时间塞入事件队列中,排队执行。promise
class _LazyMan { constructor(name) { this.taskQueue = []; this.name = name; this.timer = null; this.sayHi(); } // 每次调用时清楚timer,上一次设置的执行taskQueue就不会运行。 // 从新设置timer,会在下一次调用完后进入执行。 // 当全部调用结束后,就会顺利执行taskQueue队列里的事件 next() { clearTimeout(this.timer); this.timer = setTimeout(async () => { // 执行taskQueue队列里的事件 for (let i = 0; i < this.taskQueue.length; i++) { await this.taskQueue[i](); } }); return this; } sayHi() { this.taskQueue.push(() => { console.log('Hi! This is ' + this.name); }); return this.next(); } eat(str) { this.taskQueue.push(() => { console.log('Eat ' + str); }); return this.next(); } beforSleep(time) { // unshift插入到事件的第一个 this.taskQueue.unshift(() => this.sleepPromise(time)); return this.next(); } sleep(time) { this.taskQueue.push(() => this.sleepPromise(time)); return this.next(); } // sleep的Promise对象,用于给async/await来阻塞后续代码执行 sleepPromise(time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('wake up after ' + time); resolve(); }, time * 1000); }); } } function LazyMan(name) { return new _LazyMan(name); }
调用测试:LazyMan('Herry').beforSleep(1).eat('dinner').sleep(2).eat('check');
输出:async