1、存储类型与存储区关系
data ---> 可寻址片内ram
bdata ---> 可位寻址的片内ram
idata ---> 可寻址片内ram,容许访问所有内部ram
pdata ---> 分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页)
xdata ---> 可寻址片外ram (64k 地址范围)
code ---> 程序存储区 (64k 地址范围),对应MOVC @DPTR
2、指针类型和存储区的关系
对变量进行声明时能够指定变量的存储类型如: uchar data x和data uchar x相等价都是在内ram区分配一个字节的变量。一样对于指针变量的声明,因涉及到指针变量自己的存储位置和指针所指向的存储区位置不一样而进行相应的存储区类型关键字的使用如:
uchar xdata * data pstr
是指在内ram区分配一个指针变量("*"号后的data关键字的做用),并且这个指针自己指向xdata区("*"前xdata关键字的做用),可能初学C51时有点很差懂也很差记。不要紧,咱们立刻就能够看到对应“*”先后不一样的关键字的使用在编译时出现什么状况。
......
uchar xdata tmp[10]; //在外ram区开辟10个字节的内存空间,地址是外ram的0x0000-0x0009
......
第1种状况:
uchar data * data pstr;
pstr=tmp;
首先要提醒你们这样的代码是有bug的, 他不能经过这种方式正确的访问到tmp空间。 为何?咱们把编译后看到下面的汇编代码:
MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08是指针pstr的存储地址
看到了吗!原本访问外ram须要2 byte来寻址64k空间,但由于使用data关键字(在"*"号前的那个),因此按KeilC编译环境来讲就把他编译成指向内ram的指针变量了,这也是初学C51的朋友们不理解各个存储类型的关键字定义而形成的bug。特别是当工程中的默认的存储区类为large时,又把tmp[10] 声明为uchar tmp[10] 时,这样的bug是很隐秘的不容易被发现。
第2种状况:
uchar xdata * data pstr;
pstr = tmp;
这种状况是没问题的,这样的使用方法是指在内ram分配一个指针变量("*"号后的data关键字的做用),并且这个指针自己指向xdata区("*"前xdata关键字的做用)。编译后的汇编代码以下。
MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08和0x09是在内ram区分配的pstr指针变量地址空间
MOV 0x09,#tmp(0x00)
这种状况应该是在这里全部介绍各类状况中效率最高的访问外ram的方法了,请你们记住他。
第3种状况:
uchar xdata * xdata pstr;
pstr=tmp;
这中状况也是对的,但效率不如第2种状况。编译后的汇编代码以下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A,0x000B是在外ram区分配的pstr指针变量地址空间
MOV A, #tmp(0x00)
MOV @DPTR, A
INC DPTR
MOV A, #tmp(0x00)
MOVX @DPTR, A
这种方式通常用在内ram资源相对紧张并且对效率要求不高的项目中。
第4种状况:
uchar data * xdata pstr;
pstr=tmp;
若是详细看了第1种状况的读者发现这种写法和第1种很类似,是的,同第1 种状况同样这样也是有bug的,可是此次是把pstr分配到了外ram区了。编译后的汇编代码以下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A是在外ram区分配的pstr指针变量的地址空间
MOV A, #tmp(0x00)
MOVX @DPTR, A
第5种状况:
uchar * data pstr;
pstr=tmp;
你们注意到"*"前的关键字声明没有了,是的这样会发生什么事呢?下面这么写呢!对了用齐豫的一首老歌名来讲就是 “请跟我来”,请跟我来看看编译后的汇编代码,有人问这不是在讲C51吗? 为何还要给咱们看汇编代码。C51要想用好就要尽量提高C51编译后的效率,看看编译后的汇编会帮助你们尽快成为生产高效C51代码的高手的。仍是看代码吧!
MOV 0x08, #0X01 ;0x08-0x0A是在内ram区分配的pstr指针变量的地址空间
MOV 0x09, #tmp(0x00)
MOV 0x0A, #tmp(0x00)
注意:这是新介绍给你们的,你们会疑问为何在前面的几种状况的pstr指针变量都用2 byte空间而到这里就用3 byte空间了呢?这是KeilC的一个系统内部处理,在KeilC中一个指针变量最多占用 3 byte空间,对于没有声明指针指向存储空间类型的指针,系统编译代码时都强制加载一个字节的指针类型分辩值。具体的对应关系能够参考KeilC的help中C51 User's Guide。
第6种状况:
uchar * pstr;
pstr=tmp;
这是最直接最简单的指针变量声明,但他的效率也最低。仍是那句话,你们一块儿说好吗!编译后的汇编代码以下。
MOV DPTR, #0x000A ;0x000A-0x000C是在外ram区分配的pstr指针变量地址空间
MOV A, #0x01
MOV @DPTR, A
INC DPTR
MOV DPTR, #0x000A
MOV A, #tmp(0x00)
MOV @DPTR, A
INC DPTR
MOV A, #tmp(0x00)
MOVX @DPTR, A
这种状况很相似第5种和第3种状况的组合,既把pstr分配在外ram空间了又增长了指针类型的分辨值。
小结一下:
你们看到了以上的6种状况,其中效率最高的是第2种状况,既能够正确访问ram区又节约了代码,效率最差的是第6种,但不是说你们只使用第2种方式就能够了,还要因状况而定,通常说来应用51系列的系统架构的内部ram资源都很紧张,最好你们在定义函数内部或程序段内部的局部变量使用内ram,而尽可能不要把全局变量声明为内ram区中。因此对于全局指针变量我建议使用第3种状况,而对于局部的指针变量使用第2种方式。
C51是很灵活的,也很好理解和使用,但要成为笑傲江湖的一代高手仍是要多想多练,没有实际项目的锻炼是不容易提升的。但愿这篇文章对你们一点用处。
...... 待续
参考:
《单片机的C语言应用程序设计》-马忠梅 等编著
《KeilC-help-C51 User's Guide》-Keil Software
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做者:心意无涯
出处:《C51BBS离线版光盘》