权限体系是用于约束用户访问或操做资源的权利,这里的“资源”能够指数据,也能够指特定的功能(如审核订单)。一般的权限体系设计是基于角色的访问控制方式,用户经过角色与权限进行关联。做者的实现方式稍微有些不一样,经过组织结构树与权限进行关联,这样能够实现子级节点继承上级节点设置的权限。git
注意:请勿将Admin用户的Admin权限取消掉,未作判断会致使无权限。github
注意:系统默认的Admin密码:760wb,Test密码:la581缓存
调用服务时,根据会话的组织单元路径与指定的权限比对,可判断当前用户是否具有特定的权限。数据结构
注意:目前未验证权限的服务全部人都可调用。app
[InvokePermission(Permissions.Admin || Permissions.Developer)] //可组合 public async Task<EntityList<Entities.OrgUnit>> LoadTreeList() { var q = new TableScan<Entities.OrgUnit>(); return await q.ToTreeListAsync(t => t.Childs); }
public async Task SaveOrder(Entities.Order order) { if (!Permissions.SaveOrder) throw new Exception("不具有操做权限"); await EntityStore.SaveAsync(order); }
本篇主要介绍了框架集成的权限体系的实现方式,Github上的运行时已经更新可测试。若是您有问题或Bug报告,请留言或在Github提交Issue。框架