前段时间,由于游戏平台Epic与苹果的AppStore,就因为应用30%的「抽成问题」,闹得是不可开交。不仅受到了业界的广泛关注,而且还让不少APP开发者们,对平台抽成问题重视了起来。
先不论这件事情的结果到底如何,现在谷歌也来插了一手,宣布将对安卓平台的应用内购,同样抽取30%利润,看来开发者们的好日子要不好过了!
但为什么谷歌敢这样做,首先得了解「应用抽成」到底是一个怎样的存在!
应用抽成,顾名思义就是对应用内的一切付费操作,都获取一定数额的提成。而这个数额一般是10%到20%,再到30%不等,甚至还有40%的情况。
但目前大多数的抽成都是在30%,这也成为了业界墨守成规的标准,比如目前的Steam商店、AppStore等都是30%抽成。
当然,也可以把这些抽成当作是平台税,只要开发者开发的APP想要上架某款平台,供消费者们下载购买,那么就必须支付相应的税费。(但终究是用户们买单)
而有些开发者,当然不愿意交这部分税。所以在APP中内嵌了独立的支付系统,以绕过平台的抽成,目前在安卓应用中,较为常见。
但有些开发者,却对这个应用抽成和平台税提出了质疑,认为30%的抽成太多,对开发者本身而言并不有利,更何况,这种抽成本身就是业界毒瘤。
所以才会出现,Epic大战Steam和苹果AppStore的情况(当然,Epic也不是什么善类),前者想要降低抽成比例,而后者则想取消抽成。
但是在平台眼里,开发者们在上架APP后,平台会利用自身的条件优势,对这些APP进行推广或者是维护,例如Steam上的存档、社区等。也就是说,这些抽成对平台来说,是理所应当的!
所以到目前为止,Epic与Steam和AppStore的纠纷,并没有最终结果。至于谷歌为什么敢学苹果,同样抽取30%的税收,其实是有缘可究的。
早在几年前,谷歌就在自己的Google Play商店中,悄悄加入了30%的抽成声明。但由于那时候Google Play并不成熟,为了能够吸引更多开发者入驻,所以谷歌也算是睁一只眼闭一只眼,并未强制执行这一声明。
但随着Google Play的逐渐壮大,以及隔壁苹果在抽成方面赚得盆满钵满,所以谷歌也眼馋了,索性重新将这份声明拿出来,并贴出公告,要求Google Play应用商店的所有开发商,必须在2021年9月30日后,使用Google支付系统(谷歌将从每笔交易中抽取30%的分成)。
也就是说,一年之后,Google Play的收费形式将会变得与AppStore类似,无论用户购买影视会员,还是游戏内购,谷歌都会从中抽取30%的手续费!
但谷歌却认为此举“非常公平”,因为此规定仅适用于GooglePlay上不到3%的、提供付费下载或应用内数字交易的开发者,而在这部分开发者中只有3%是需要调整收费渠道的。
所以到最后,这项规定到底公不公平?大家都心知肚明!
总的来说,目前所有的平台和商店,或多或少都存在税收和抽成问题,唯一的区别只是多与少罢了,开发者们被迫的支出,最终仍然是由我们用户买单。所以鱼儿也希望,有更多的开发者能够站出来,反对这一业界毒瘤现象。毕竟人多力量大,最终肯定是会有结果的!
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