Flutter Dojo设计之道——如何打造一个通用的Playground

Dojo的设计之初,是为了可以演示Flutter中,多如牛毛的Widget,因此,一个通用的Demo演示界面,就显得很是有必要了,一是能够节省不少通用的代码,二是可让Demo的演示,专一于Demo自己,而不须要考虑其它的东西。android

因此,一个通用Playground,我但愿包含下面几个功能。git

  • 代码展现
  • 分享
  • 路由跳转
  • 突出Demo

介于上面的这几个需求,同时参考了官方Demo——Gallery的设计,最终定了下面的设计稿。github

中间的卡片区域,用于演示Demo,做为Demo的Playground。web

上面的工具栏,分别是【返回】、【代码预览】和【分享】。微信

界面实现

这个界面并不复杂,主要是下面Playground的圆角处理。这种裁剪内部Widget的方案,通常来讲有两种方案,一种是经过ClipPath,另外一种是经过Material。markdown

Clip的方案你们应该都比较熟悉,因此这里采用Material的方案来进行裁剪,这种方法你们了解的比较少,实际上Material Design就包含了对图形的处理,因此Material Widget,能够很方便的控制Widget的形状。app

代码实现以下。编辑器

return Scaffold(
  appBar: appbar,
  body: Container(
    color: Color(0xFFE6EBEB),
    padding: const EdgeInsets.only(left: 16, right: 16, bottom: 16),
    height: contentHeight,
    child: Material(
      clipBehavior: Clip.antiAlias,
      borderRadius: BorderRadius.vertical(
        top: Radius.circular(10.0),
        bottom: Radius.circular(2.0),
      ),
      child: Scaffold(
        backgroundColor: Colors.white,
        appBar: AppBar(
          automaticallyImplyLeading: false,
          title: Text(title),
        ),
        body: Container(
          margin: EdgeInsets.all(16),
          child: widget,
        ),
      ),
    ),
  ),
);

其中高度的计算以下。函数

final contentHeight = mediaQuery.size.height - mediaQuery.padding.top - mediaQuery.padding.bottom - appbar.preferredSize.height;

其实就是屏幕高度减去Topbar、Bottombar等Widget的高度,除此以外,Flutter SDK还很贴心的封装了一些常量,例如Topbar的高度这样的,以【k】开头,以下所示。工具

这里算是一个国际惯例,Flutter中通常采用kXXXX来表示常量

代码预览

在官方的Demo,Flutter Gallery中,有相似的实现,这里其实是借助Markdown的解析,将代码展现出来,如图所示。

因此,这里有两个部分,一个是拿到代码的String文件,另外一个是将String渲染出来。

参考Gallery中的实现,咱们须要借助两个开源库:

flutter_markdown

syntax_highlighter

一个用于渲染MD,一个用于将代码中的关键词进行高亮,具体的使用,你们能够参考Dojo中的实现。

那么文本从哪来呢,这里就须要使用到Flutter的一个很是重要的特性了,即Flutter能够指定代码做为Assert,咱们在assets的配置中,不只仅能够设置image,一样能够指定代码文件,以下所示。

assets:
  - images/
  - lib/category/widgets/accessibility/excludesemantics.dart

这样指定以后,就能够经过AssetBundle来获取Assert,从而拿到代码文本了,这是Flutter中的一个很重要的功能。

解决这两个功能以后,代码预览功能就完整了。

分享

Dojo在设计之初就考虑了代码的开箱即用功能,因此分享功能,可让学习者快速将Dojo中的代码,Copy出来使用,因此这里使用了一个插件来实现分享功能,

url_launcher

借助这个插件,就能够在点击时,获取代码文本,从而分享出去,如图所示。

路由跳转

在Dojo中添加新的Demo时,我但愿可以作到只关注到Demo自己,因此在Dojo中的Playground相对因而一个容器,Demo是Playground的child,因此Dojo给Playground配置了一个跳转函数,便可组装Demo和Playground。

buildRoute: (context) => BaseWidget('FlutterLogo''lib/category/widgets/paintingeffect/flutterlogo', FlutterLogoWidget()),

每一个新增的Demo只须要配置下buildRoute,传入Title,代码路径和Demo的Widget实例便可。

通用标题

虽然说Dojo的代码都设计为即Copy即用的,可是毕竟是一个演示性的APP,因此,一些辅助性的Widget仍是须要的,例如用于展现Demo标题的两个Widget,MainTitleWidget和SubtitleWidget,如图所示。

其实设计很简单,主要是封装了最基本的标题功能,后期即便须要修改设计,也能够很是方便的进行替换。

通用属性筛选

对于Demo演示来讲,常常会出现不少选项的问题,例如Column的对齐方式,实际上就是一个枚举,每种枚举都有不一样的实现效果,因此一个经过手动更高枚举的Widget,能够简化每一个Demo中的相似的操做。

同时,根据备选枚举的个数,还设计了两套方案,当枚举个数小于等于2个的时候,使用RadioButton的风格,以上则使用下拉选项的风格,如图所示。

代码其实也不复杂,就是经过传入的参数进行选择性构造,代码地址以下。

https://github.com/xuyisheng/flutter_dojo/blob/master/lib/common/multi_selection_widget.dart

修仙

Flutter Dojo开源至今,受到了不少Flutter学习者和爱好者的喜好,也有愈来愈多的人加入到Flutter的学习中来,因此我建了个Flutter修仙群,可是人数太多,因此分红了【Flutter修仙指南】【Flutter修仙指北】【Flutter修仙指东】三个群,对Flutter感兴趣的朋友,能够添加个人微信,注明加入Flutter修仙群,或者直接关注个人微信公众号【Android群英传】。

感兴趣的朋友能够加我微信【Tomcat_xu】,我拉你入群。

项目地址:

https://github.com/xuyisheng/flutter_dojo

- END -


本文分享自微信公众号 - Android群英传(android_heroes)。
若有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一块儿分享。

相关文章
相关标签/搜索