AVPicture结构体分析

/**
 * Picture data structure.
 *
 * Up to four components can be stored into it, the last component is
 * alpha.
 */
typedef struct AVPicture {
    uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];    ///< pointers to the image data planes
    int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];     ///< number of bytes per line
} AVPicture;

avcodec.h头文件中的定义。其中的AV_NUM_DATA_POINTERS在AVFrame的结构体定义中定义以下: 数组

typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
……

那么AVPicture结构体中保存两个东西: 函数

1 data指针数组(8个元素的数组)(数组的每个元素都是一个uint8_t类型的指针); ui

2 linesize数组(8个元素的数组),(每一行的字节数); 指针

 分析这个结构体最重要的一点就是:AVFrame和AVPicture的关系,AVPicture结构体的成员就是AVFrame结构体的强两个成员,这样在一些函数中就能够直接经过AVPicture结构体指针去访问AVFrame结构体变量。能够进行类型转换。 code

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