CocosCreator Sprite组件、Label组件、Mask组件 (第十一篇)

一、Sprite 组件 属性面板 : Sprite(精灵)是 2D 游戏中最常见的显示图像的方式,在节点上添加 Sprite 组件,就可以在场景中显示项目资源中的图片。 1. Sprite 属性 属性 功能说明 Atlas Sprite 显示图片资源所属的 Atlas 图集资源。 Sprite Frame 渲染 Sprite 使用的 SpriteFrame 图片资源。(Sprite Frame 后
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