交互式多媒体图书平台的设计与实现

需求类型分类

需求类型可分为以下四类:node

  • 功能需求
  • 质量要求
  • 设计约束
  • 流程约束
    接下来,对不一样的需求分别进行分类

功能需求

做者端需求

  • 做者能够编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题好比问答题、选择题
  • 做者编辑时能够预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果,做者能够限制只在某一种或几种终端上使用
  • 做者能够设定图书阅读顺序,好比顺序解锁阅读,或随意跳跃阅读,或部分章节内部必须顺序阅读
  • 默认给初次使用的做者提供导航功能,引导做者熟悉做者端系统,导航功能可随时查看
  • 做者能够上传图书及相关资料,供读者下载查看

读者端需求

  • 读者能够经过手机、浏览器或桌面软件使用交互式多媒体图书平台
  • 读者能够搜索图书,查看图书目录,根据做者设定阅读顺序阅读图书
  • 读者端能够调用第三方软件并操做、判断正误,返回读者端
  • 默认给初次使用的读者提供导航功能,引导读者熟悉读者端系统,导航功能可随时查看
  • 读者能够在将图书及相关资料下载至本地查看

管理员需求

  • 能够审查做者上传图书是否符合相关法律法规,对于不合规图书能够强制下架或者不允上架

质量要求

  • 图书加载超时提醒
  • 界面设计简约,主体功能说明及使用方法应清晰简明
  • 操做响应及时
  • 易于扩展

设计约束

  • 读者端手机app、Web和桌面客户端使用统一的代码
  • 优先先后端js+nodejs+mongodb
  • 做者端和读者端分别部署;
  • 读者端调用第三方软件时经过统一的插件模型;
  • 读者端和第三方软件之间自动切换,无需读者操做

用例图



数据模型

关键用例分析和设计

对读者搜索图书和阅读图书的用例进行分析设计mongodb

剧情描述表

分析序列图

设计序列图

设计方案

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