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OpenGL ES经常使用API
时间 2020-01-18
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OPenGL ES经常使用API:数组 glClearColor( 0.f, 0.f, 0.f, 1.f ); // 设置模式窗口的背景颜色,颜色采用的是RGBA值缓存 glViewport( 0, 0, iScreenWidth, iScreenHeight );//设置视口的大小以及位置,ide 视口:也就是图形最终显示到屏幕的区域,前两个参数是视口的位置,后两个参数是视口的宽和长
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