Lifecycle官方文档地址:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle。android
Activity 和 Fragment 是有声明周期的,开发时咱们的不少操做须要写在声明周期的方法中,好比,下载、文件操做等。这样不少状况下会致使,咱们在 Activity中 的声明周期方法中写愈来愈多的代码,从而使得 Activity 或者 Fragment 愈来愈臃肿,代码维护愈来愈困难。这时咱们使用Lifecycle就能够很好的解决这类问题。
Lifecycle代码简洁,咱们能够经过实现LifecycleObserver 接口来监听声明周期,而后咱们在Activity和Fragment中去注册监听。git
Lifecycle 的原理图以下:github
看完原理图后,咱们应该对Lifecycle有一些简单的理解和认知了,下面咱们来说述一下Lifecycle如何使用。编程
Lifecycle: Lifecycle是一个持有组件生命周期状态(如Activity或Fragment)的信息的类,并容许其余对象观察此状态。网络
Event :从框架和Lifecycle类派发的生命周期事件。这些事件映射到活动和片断中的回调事件。框架
State :由Lifecycle对象跟踪的组件的当前状态。编程语言
LifecycleOwner (重要)Lifecycle持有者:实现该接口的类持有生命周期(Lifecycle对象),该接口的生命周期(Lifecycle对象)的改变会被其注册的观察者LifecycleObserver观察到并触发其对应的事件。ide
LifecycleObserver(重要)Lifecycle观察者:实现该接口的类,经过注解的方式,能够经过被LifecycleOwner类的addObserver(LifecycleObserver o)方法注册,被注册后,LifecycleObserver即可以观察到LifecycleOwner的生命周期事件。测试
简单来讲,LifecycleOwner 就是一个接口,谁继承了它,就持有了lifecycle对象。而后就能够调用getLifecycle()方法获取继承了抽象类Lifecycle的LifecycleRegistry,而后调用 addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) 方法来注册监听。
这样,该接口的生命周期 (Lifecycle对象) 的改变会被其注册的观察者LifecycleObserver观察到并触发其对应的事件。ui
注意:Support Library 26.1.0 及其之后的版本,Activity 和Fragment 已经实现了LifecycleOwner 接口。咱们能够直接在Activity 和Fragment中使用getLifecycle()方法来获取 Lifecycle 对象,来添加观察者监听。
LifecycleObserver 是一个观察者接口,实现了它,能够经过注解或者继承的方式,来管理声明周期的监听。只要在持有lifecycle的类中注册了它,当声明周期发生变化时,它就能收到,进行咱们自定义的操做。
目前Activity能够不用实现 LifecycleOwner,从API14开始 AppCompatActivity已经在内部实现了 LifecycleOwner,咱们只须要使用AppCompatActivity结合Lifecycle一块儿使用便可。
页面代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { MyObserver myObserver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myObserver = new MyObserver(); getLifecycle().addObserver(myObserver); } public void toSecond(View view) { startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class)); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); getLifecycle().removeObserver(myObserver); } }
组件监听代码:
package com.renhui.lifecycle; import android.arch.lifecycle.Lifecycle; import android.arch.lifecycle.LifecycleObserver; import android.arch.lifecycle.OnLifecycleEvent; public class MyObserver implements LifecycleObserver { @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE) public void ON_CREATE() { System.out.println("MyObserver:ON_CREATE"); } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START) public void ON_START() { System.out.println("MyObserver:ON_START"); } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME) public void ON_RESUME() { System.out.println("MyObserver:ON_RESUME"); } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE) public void ON_PAUSE() { System.out.println("MyObserver:ON_PAUSE"); } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP) public void ON_STOP() { System.out.println("MyObserver:ON_STOP"); } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY) public void ON_DESTROY() { System.out.println("MyObserver:ON_DESTROY"); } }
Demo地址:https://github.com/renhui/LiftCycle-master
咱们能够在初始化MyObserver的时候将lifecycle传入,在MyObserver中进行操做时再次确认宿主的”生命周期”状态。
if (lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)) { //do something }
另外,官网提供了生命周期感知组件的最佳实战的建议:
若是你喜欢用Java编程语言来作到这一点,可使用像Butter Knife这样的库来避免样板代码而且有更好的抽象。
若是ViewModel超出活动(在配置更改的状况下),则活动会泄漏而且垃圾收集器没法正确处理。