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NGUI之UIRoot——屏幕的自适应分辨率的计算
时间 2021-01-04
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//原来写在其他博客上的东西,搬迁 预备知识: 要明确的三个概念: 设计分辨率:在编辑器上开发UI使用的分辨率。我们所有的UI都是在这个分辨率下设计制作的。 显示区域分辨率:设备上所显示的UI区域在编辑器中的分辨率。 屏幕分辨率:设备实际的分辨率。 已知设计分辨率,屏幕分辨率,求区域分辨率的计算方法 设置变量 设计分辨率 ContentWidth * ContentHeight,以下简写为 CW
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