C语言实现简单网络版五子棋(服务器与客户端)

本小游戏是在Linux下实现的(由于我不会Windows网络编程),此次实现的仅仅是服务器与客户端之间进行互动,彼此只要互相发送下点的坐标就ok,用结构体存放坐标,各自收到坐标后进行下子,以及判断结果。 本篇文章里只涉及部分代码,更可能是步骤介绍,实现方法以及思路 源码在这里()->https://github.com/Xiaoyejun/learngit/commit/44caec515cb71
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