页游地图移屏原理

sprite中有一个scrollRect的属性

把完整的地图添加到sprite中: spa

    var sprite:Sprite = new Sprite(); it

    var map:Bitmap = new Bitmap(new BitmapData(300, 200, false, 0)); map

    sprite.addChild(map); scroll

建立一个Rectangle: 地图

    var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100); di

而后把sprite.scrollRect指向该Rectangle便是展现出了地图中的Rectangle部分: co

    sprite.scrollRect = rect; new

以后只要需该Rectangle的x,y坐标,而后再赋值到sporite.scrollRect中: 滚动

    rect.x += 1;

    sprite.scrollRect = rect;

便可实现背景的滚动
相关文章
相关标签/搜索