把完整的地图添加到sprite中: spa
var sprite:Sprite = new Sprite(); it
var map:Bitmap = new Bitmap(new BitmapData(300, 200, false, 0)); map
sprite.addChild(map); scroll
建立一个Rectangle: 地图
var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100); di
而后把sprite.scrollRect指向该Rectangle便是展现出了地图中的Rectangle部分: co
sprite.scrollRect = rect; new
以后只要需该Rectangle的x,y坐标,而后再赋值到sporite.scrollRect中: 滚动
rect.x += 1;
sprite.scrollRect = rect;