非OpenGL版本的Qt使用QGLWidget构建OPenGL应用须知与编译错误解决方法

 我们知道可以使用openGL版本的Qt(如Qt5.4.2),通过继承QGLWidget的方式来创建OPenGL应用。我个人觉得这种方式更符合openGL窗体的开发模式(csgl, android(openglES) 就是这么做的): 初始化GL ==》窗体大小改变处理 ==》绘制  Qt的版本更新很快,我最近有个想法就是让上述方式开发的OPenGL应用也可以在新版本Qt(如5.8.0)编译成功。
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